An RTX 5070 next to an RX 9070.
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Décodage des spécifications GPU NVIDIA RTX 50 et AMD RX 9000

NVIDIA a publié ses cartes de série 50, et AMD a publié ses cartes de série 9000, et tout le monde est très heureux d'acheter cette nouvelle génération de matériel graphique, mais que signifient réellement leurs spécifications?

Décodage des spécifications des cartes de la série 50 de Nvidia

Si vous ouvrez la page pour l'une des dernières cartes de Nvidia, vous rencontrerez quelques termes communs et vous vous demanderez peut-être ce que signifie exactement les mots et les chiffres. Alors mangez cet éléphant GPU une bouchée à la fois.

Architecture GPU

Premièrement, nous avons Architecture, qui, dans le cas de la série 50, est Blackwell, du nom du mathématicien David Blackwell. Vous n'avez pas besoin de connaître toutes les spécificités de l'architecture des puces, mais c'est essentiellement la conception fondamentale de la puce, et chaque génération obtient son propre nom de code. C'est là qu'une entreprise comme Nvidia travaille pour améliorer le GPU, la rendre plus efficace, plus puissante et ajouter plus de fonctionnalités. Il est important de savoir que vous ne pouvez pas comparer directement les spécifications des GPU qui utilisent différentes architectures, pour des raisons que je vais expliquer ci-dessous.

Cœurs cuda

Ensuite, nous avons Cuda (Calculer l'architecture de l'appareil unifié) noyaux. Ce sont les principaux processeurs du GPU qui font la plupart des travaux de rendu vos graphiques. Ce sont également les noyaux de processeur les plus polyvalents du GPU, mais pas aussi polyvalents que les noyaux du CPU principal de votre ordinateur. Plus il y a de ces cœurs d'un GPU, mieux il fonctionnera. Cependant, vous ne pouvez pas comparer le nombre de noyaux CUDA à travers les générations, puisque les nouveaux noyaux CUDA peuvent fonctionner à des vitesses d'horloge plus élevées, être plus efficaces dans certains travaux ou faire plus de travail à la même vitesse d'horloge que les générations précédentes. Lorsque vous voyez les performances d'un GPU évaluées dans « Teraflops », c'est les performances de ces cœurs qui sont en cours de référence, mais pour diverses raisons, l'utilisation de Teraflops comme un moyen de comparer les cartes n'a pas beaucoup de sens.

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Noyaux de tenseur

Noyaux de tenseur sont des noyaux de traitement spécialisés qui sont conçus pour les calculs de mathématiques du tenseur qui sont cruciaux pour calculer les NET neuronaux utilisés dans les applications IA (intelligence artificielle). Par exemple, la technologie de mise à l'échelle DLSS de NVIDIA utilise les noyaux du tenseur pour accélérer sa solution de mise à l'échelle de l'IA afin qu'il soit assez rapide à utiliser en temps réel à des centaines de trames par seconde. Il est maintenant courant que des processeurs axés sur l'IA comme ceux-ci aient leurs performances mesurées en haut ou Des milliards d'opérations par secondeavec le RTX 5090 haut de gamme offrant un énorme 3352 sommets AI, par rapport aux 40 sommets AI que vous obtenez dans un ordinateur portable prêt pour l'AI.

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Cœurs RT

Les noyaux RT ou « Ray Traçage » sont la raison pour laquelle la dernière génération de cartes de Nvidia a été appelée cartes « RTX », et ces noyaux spécialisés permettent d'utiliser une méthode de simulation de lumière réaliste connue sous le nom de « tracé des rayons » en temps réel. C'est par opposition aux graphiques pré-tractionnés, tout comme la norme pour les effets CG et les films à Hollywood depuis des décennies.

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La série RTX-50 propose des noyaux RT de 4e génération, et chaque génération a été plus capable et efficace, donc le nombre de noyaux entre les générations n'est pas si important. De même, les spécifications officielles des cartes de la série 50 peuvent répertorier un numéro Teraflop pour les noyaux RT, mais cela ne vous en dit pas grand-chose, à part la puissance de chaque carte de la pile les unes contre les autres. Pour des performances réelles du monde réel, vous devrez rechercher des repères pour les jeux avec tracé de rayons, tels que Cyberpunk 2077.

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Vitesse d'horloge

Le vitesse d'horloge d'un GPU est une mesure du nombre de cycles d'opérations qu'il peut exécuter en une seule seconde. Ceci est mesuré à Hertz, et de nos jours à Gigahertz. Par exemple, le RTX 5090 a une horloge de base de 2,01 GHz et une horloge boost de 2,41 GHz. L'horloge de base est le numéro sur lequel la carte est garantie, et l'horloge de boost est la hauteur de lui-même en supposant qu'il y a suffisamment de puissance et de refroidissement disponibles.

Comme d'autres spécifications sur ces GPU, la vitesse d'horloge ne vous en dit pas grand-chose, car les performances totales dépend de tant de facteurs. Par exemple, une carte avec la moitié des cœurs CUDA et le double de la vitesse d'horloge pourraient fonctionner à peu près la même chose que son opposé. Cependant, certaines cartes tierces du même modèle peuvent offrir des vitesses d'horloge plus élevées, et vous pouvez comparer cela tant que les cartes utilisent exactement la même puce.

Capacité de mémoire, vitesse, bande passante et type

Les cartes graphiques discrètes ont leur propre mémoire embarquée et spécifieront combien vous obtenez, à quelle vitesse il est, combien il dispose de bande passante et de quelle génération de mémoire il s'agit. En utilisant à nouveau le RTX 5090 comme exemple, cette carte offre 32 Go de mémoire avec un bus mémoire 512 bits. La mémoire est GDDR7 et fonctionne à 28 Gops. Tout cela culmine dans une bande passante de mémoire finale de 1,792 To / s.

Ce numéro final est ce qui compte vraiment, mais les cartes qui visent des résolutions plus basses (par exemple 1080p et 1440p) ont tendance à avoir des bus mémoire plus étroits. Ainsi, une carte 1080p pourrait avoir un bus 128 ou 192 bits, mais une carte 1440p pourrait offrir des cartes de 256 à 384 bits et de haut niveau destinées aux jeux 4K avec toutes les cloches et les sifflets offrent des bus mémoire 512 bits. Cela ne signifie pas que ces cartes ne peuvent pas exécuter des résolutions plus élevées; C'est juste qu'ils sont généralement les plus efficaces dans une certaine plage de résolution.

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Ce sont les spécifications de base pour les cartes NVIDIA modernes que vous êtes le plus susceptible de voir, mais les choses peuvent être plus granulaires que cela lorsque vous regardez la disposition réelle du GPU de chaque carte, mais en tant que personne qui cherche à acheter une carte, ce niveau de détail n'est pas nécessaire.

Au moment d'écrire ces lignes, il y a quatre cartes de bureau de la série 50 à vendre (si vous pouvez les trouver):

Il y a aussi des ordinateurs portables avec des GPU qui ont les mêmes noms que certains de ces GPU de bureau, mais il est important de savoir qu'ils ne sont pas les mêmes, et fonctionneront beaucoup plus pire que leurs homonymes de bureau.

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Comprendre la série AMD 9000

C'était beaucoup de terrain à couvrir, et nous n'avons même pas regardé les derniers GPU d'AMD destinés à rivaliser avec la série 50 de Nvidia. Cependant, nous n'avons plus à couvrir tout ce terrain. Les GPU d'AMD ont des spécifications qui sont largement comparables aux cartes de Nvidia; C'est juste que les noms peuvent être différents.

L'architecture des cartes de la série 9000 est RDNA 4.0. Plutôt que les noyaux CUDA, les GPU AMD ont des « processeurs de flux ». Les chiffres ne peuvent pas être comparés entre les marques car leurs performances par processeur sont complètement différentes. Au lieu de noyaux de tenseur, nous obtenons des « accélérateurs AI », et au lieu de noyaux RT, nous obtenons des « accélérateurs de rayons ». Ceux-ci font les mêmes emplois, mais avec différents niveaux de succès et de qualité.

Vous pouvez comparer les spécifications de la mémoire directement entre deux cartes, car ces détails fondamentaux sont les mêmes sur n'importe quel GPU, mais à part cela, ce n'est pas significatif.

Caractéristiques uniques de chaque équipe

Les GPU ne concernent pas seulement le matériel, mais aussi les fonctionnalités logicielles que chaque marque offre. Cela peut être un facteur décisif réel lorsque deux cartes sont autrement similaires dans les performances et / ou le prix.

Les haut-parleurs sont un gros problème, et jusqu'à l'avènement des cartes RX 9070 et 9070 XT, AMD a été loin derrière la courbe. Le DLSS de NVIDIA, maintenant sur DLSS 4, offre une qualité de mise à l'échelle incroyable, qui permet à un GPU de rendre un jeu à une résolution plus faible, puis d'augmenter le détail en utilisant l'IA pour peu de perte visuelle et de fréquence d'images plus élevée. Des milliers de jeux prennent en charge DLSS, et le dernier modèle DLSS 4 Transformer apporte un énorme bond de qualité et fonctionnera sur chaque carte RTX, pas seulement dans la série 50.

La série 9000 de cartes AMD RX amène FSR 4, qui est le premier haut-parleur basé sur l'IA d'AMD comparable à DLSS. Seules les cartes 9070 et 9070 XT (et futures) prennent en charge cette technologie, et un très petit nombre de titres fonctionnent avec FSR 4 en ce moment. Cependant, les avis sur la technologie FSR 4 sont largement positifs, et je suis sûr que davantage de jeux seront ajoutés à cette liste dans un avenir proche.

Les performances de traçage des rayons de Nvidia restent bien meilleures que celles d'AMD, mais AMD a fait d'énormes progrès et c'est maintenant une fonctionnalité que vous pouvez réellement activer avec les cartes de la série 9000 sans un si grand succès aux performances.

Les deux cartes offrent une certaine forme de génération de trame, où le GPU crée des cadres supplémentaires qui ne proviennent pas du jeu pour améliorer la douceur visuelle, mais les cartes de la série 50 offrent une génération multi-trames, où la douceur peut être poussée à des centaines de trames par seconde.

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Comment ces cartes s'empilent

La dernière pièce du puzzle ici est de savoir comment ces cartes s'accumulent les unes par rapport aux autres.

Au sommet de la colline se trouve le RTX 5090, qui est le GPU le plus rapide qui existe à ce jour. Vous devrez cependant cracher une énorme somme d'argent pour en posséder une, et c'est si vous pouvez trouver des actions.

Le RTX 5080 est d'environ 60% de performances en moins en fonction du jeu, mais c'est toujours une bête d'une carte à part entière, et devrait être plus que suffisant pour la plupart des joueurs 4K dans des titres modernes, ou ceux qui veulent absolument pousser la fréquence d'images à 1440p.

Les RTX 5070 TI et RX 9070 XT sont des cartes très comparables en termes de performances brutes, bien que le 5070 Ti soit nettement meilleur au tracé des rayons. La carte AMD est beaucoup moins chère et plus abondante cependant, donc en ce qui concerne le prix par rapport aux performances, c'est le gagnant clair. Ce sont des cartes PRIMO 1440p, mais elles exécuteront des jeux 4K à des paramètres de qualité raisonnables, ou des paramètres excellents si vous utilisez leurs solutions de mise à l'échelle respectives.

Les RTX 5070 et RX 9070 sont également très comparables, mais aucune carte n'a beaucoup de sens à leurs prix actuels, et le 5070 en particulier ne vient qu'avec 12 Go de VRAM, ce qui signifie que ce sera une carte relativement courte.


Il n'y a actuellement pas de cartes d'entrée de gamme de l'une ou l'autre entreprise (comme un RTX 5060 ou RX 9060), mais je m'attends à ce qu'ils viendront le plus tôt possible, et ont probablement dépassé toutes les autres cartes de cette liste combinées.

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