Death Stranding Director's Cut pour iPhone glisse jusqu'en 2024
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Death Stranding Director’s Cut pour iPhone glisse jusqu’en 2024

La version iPhone de Death Stranding Director’s Cut est officiellement reportée à 2024.

Tout joueur ayant acheté un nouvel iPhone 15 Pro ou iPhone 15 Pro Max au cours des derniers mois aura été intrigué par la promesse de jouer à l’une des meilleures exclusivités PlayStation de ces dernières années sur son nouveau téléphone. Apple a même mentionné Death Stranding lors de son événement de lancement de l’iPhone 15 en septembre.

Cependant, il a été confirmé que Death Stranding Director’s Cut manquera effectivement sa fenêtre de lancement initiale de 2023. Ce n’est pas vraiment une surprise étant donné que nous approchons de la fin décembre, mais c’est bien d’avoir enfin une reconnaissance officielle du retard.

L’éditeur 505 Games s’est adressé à X, anciennement Twitter, pour confirmer la nouvelle fenêtre de lancement. Citant un nouvel objectif « début 2024 », le journal a admis que « nous avons juste besoin d’un peu plus de temps !

Rendez-vous sur la liste officielle de l’App Store pour le jeu, et le jeu est indiqué comme étant « attendu pour le 31 janvier 2024 ».

Nous avons attribué une critique élogieuse de cinq étoiles au premier projet solo de Hideo Kojima (Metal Gear Solid) lors de son lancement en 2019, qualifiant son étrange gameplay de courrier post-apocalyptique de « différent de tout ce qui existe actuellement ». Il n’y a toujours rien de tel quatre ans plus tard.

Malgré ce retard frustrant, tous ceux désireux de tester les capacités de leur tout nouvel iPhone 15 Pro ou iPhone 15 Pro Max ce Noël seront bien servis. Resident Evil Village, graphiquement avancé de Capcom, est arrivé le mois dernier, tandis que Resident Evil 4 Remake a été déployé cette semaine.

Les deux versions mobiles sont exclusives à iOS et apportent les expériences complètes de la console dans un format mobile. Ils valent tous les deux le détour si vous n’y avez pas déjà joué, même si nous vous recommandons de brancher une manette et d’avoir un chargeur ou une batterie à portée de main.

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