Ctrl+Alt+Suppr : Meta Quest 2 était le dernier espoir pour les casques VR
AVIS : L’intérêt pour les casques VR est en baisse depuis de nombreux mois maintenant, mais il semble qu’Apple, Sony et Meta n’aient jamais reçu le mémo.
La réalité virtuelle est devenue une sorte de mot à la mode dans le domaine de la technologie, de nombreuses entreprises se lançant dans le domaine de la réalité virtuelle ces dernières années. Le casque Apple Vision Pro a attiré beaucoup d’attention depuis son annonce et Sony a sorti le PSVR 2 il y a seulement quelques mois.
Il existe une myriade d’autres entreprises qui proposent également des casques VR ; Meta est le plus évident – avec le Meta Quest 3 qui devrait sortir cette année – aux côtés de Pico et HTC.
Pour moi, la réalité virtuelle était à son apogée lorsque l’Oculus Rift est sorti pour la première fois en 2016. Je me souviens très bien d’avoir mis le casque, d’avoir démarré Resident Evil Biohazard et d’avoir immédiatement été en admiration devant mon environnement. Je m’étais essayé au Google Cardboard avant cela, mais je n’avais jamais vécu quelque chose d’aussi viscéral et immersif (j’ai dû retirer le casque avant la grande confrontation avec Jack au début du jeu).
Depuis l’Oculus Rift, la technologie n’a fait que s’améliorer. Le champ de vision est devenu plus large, la résolution plus élevée et des problèmes comme l’effet de porte d’écran sont progressivement éliminés au point où vous ne pouvez presque pas dire que vous êtes dans un monde virtuel.
Les casques VR ne sont plus seulement réservés aux joueurs maintenant. Meta a poussé le Metaverse comme une nouvelle façon d’interagir avec vos collègues dans ce nouveau monde hybride – car nous ne voulons rien de plus que de voir le visage de notre patron gravé sur un écran virtuel à quelques centimètres de nos visages.
Tout cela pour dire qu’il existe plus de façons d’utiliser la réalité virtuelle qu’il n’y en a jamais eu auparavant. Plus de marques, plus de jeux pris en charge et plus de façons de l’utiliser dans le «monde réel», il est donc curieux de voir que du côté des consommateurs, les gens ne sont tout simplement plus aussi intéressés qu’avant.
Une étude d’IDC montre qu’à l’échelle mondiale, le marché VR/AR a diminué de 54,4 % d’une année sur l’autre au premier trimestre 2023. Une enquête d’EY Consulting a révélé que seulement 24 % des personnes ont déclaré que leur entreprise avait commencé à utiliser la technologie VR, et seulement 15 % ont déclaré utiliser un casque VR pour le travail. Pendant ce temps, une enquête Piper Sandler a révélé que si 26% des adolescents interrogés possédaient des casques VR, seuls 5% utilisaient le casque quotidiennement et 48% n’étaient pas intéressés ou incertains du métaverse dans son ensemble.
Les raisons de la baisse d’intérêt sont variées; tous les lieux de travail ne poussent pas la technologie, le port d’un casque VR peut provoquer le mal des transports et le porter trop longtemps peut affecter négativement la vision et l’équilibre. En plus de cela, je dirais que, plus important encore, les casques VR deviennent tout simplement trop chers pour le consommateur moyen.
L’Apple Vision Pro devrait avoir un prix de départ alléchant de 3499 $, et le PSVR 2 coûte 549,99 $ / 529,99 £ – sans compter la console PS5 à 499,99 $ / 479,99 £ avec laquelle il doit être associé. Le Meta Quest 3 a également connu une augmentation de prix, à partir de 499 $ / 499 £, un grand bond par rapport au prix de départ de 299 $ / 299 £ du Meta Quest 2 lors de son lancement.
Dans cet esprit, vous devez vous demander si cela vaut la peine de dépenser plus de 500 $/500 £ sur un appareil que vous n’utilisez peut-être même pas si souvent ? Les développeurs font un travail incroyable pour affiner la technologie et imaginer de nouvelles façons de la mettre en œuvre dans la vie quotidienne, mais ils semblent avoir oublié que pour beaucoup de gens, le prix n’est tout simplement plus accessible.
On peut dire que le dernier casque VR à succès était le Meta Quest 2, avec son prix susmentionné de 299 $ / 299 £. Bien que vous ne puissiez pas vraiment l’appeler bon marché, il est de loin plus abordable que les offres de nouvelle génération qui nous sont présentées. Il a réussi à vendre plus de 20 millions d’unités au cours de sa vie et il a reçu une critique 5 étoiles de notre part, avec notre rédacteur en chef adjoint affirmant qu’il s’agit « du meilleur casque VR que vous puissiez acheter, avec une connexion sans fil et une puce intégrée éliminant le besoin de dépenser gros sur un PC ou une console de jeu ».
Ce casque est sorti en 2020 et comme nous pouvons le voir sur les prix des casques plus récents, la réalité virtuelle est devenue beaucoup plus chère au cours de ces trois courtes années. Cependant, je ne pense pas qu’il faille complètement perdre espoir dans la VR.
Apple travaille soi-disant sur une version moins chère du Vision Pro qui sortira fin 2025, au plus tôt. Le Vision Pro dans son ensemble apportera également de nouvelles fonctionnalités à la réalité virtuelle que nous n’avons jamais vues auparavant, telles que l’exécution d’applications iOS et la possibilité de regarder des films 3D, permettant potentiellement à la réalité virtuelle d’élargir encore ses horizons dans de nouveaux cas d’utilisation.
Le Meta Quest 3 pourrait voir une baisse de prix – surtout s’il ne se vend pas aussi bien que Meta le prédit – et pourrait même entraîner la réduction du Meta Quest 2, permettant à plus de gens d’essayer la technologie et leur donnant plus de chances de tomber amoureux d’elle.
J’aimerais dire que la curiosité des consommateurs envers la réalité virtuelle ne diminue pas simplement parce que les gens ne sont plus aussi intéressés. Les nouvelles technologies sont toujours passionnantes, en particulier pour les jeunes, et certains sont toujours à la recherche de nouvelles façons de simplifier encore plus les tâches quotidiennes, mais cet enthousiasme ne peut être maintenu que si longtemps.
Les entreprises doivent reconnaître que peu importe le nombre de cloches et de sifflets qu’elles incluent sur le dernier casque, s’il ne se situe pas dans la fourchette de prix de la plupart des consommateurs, il ne se vendra tout simplement pas.
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