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Créez vos propres jeux PS4: Premiers pas avec "Dreams"

Vous pouvez créer vos propres jeux, illustrations et objets créatifs sur PlayStation 4 avec Rêves. Ce terrain de jeu créatif accessible par les créateurs de Petite grosse planète permet à n'importe qui de s'y essayer, quel que soit le niveau de compétence.

Qu'est-ce que les «rêves»?

Rêves est un jeu que vous pouvez acheter sur le PlayStation Store (40 $, au moment où j'écris), mais c'est bien plus que cela. Du développeur britannique Media Molecule (connu pour des jeux comme Petite grosse planète et Arracher), Rêves est en fait un ensemble d'outils créatifs pour PlayStation 4. Le concept a peut-être été mieux résumé par John Beech, le concepteur principal principal du jeu, comme «YouTube, mais pour tous les divertissements numériques».

Le projet a été conçu dès le départ pour donner aux développeurs de jeux en herbe, aux artistes et aux créatifs curieux les outils dont ils ont besoin pour apporter leurs idées – ou Rêves—À la vie sur une console. Sony finance tranquillement le projet depuis une bonne partie de la décennie. Le jeu a été officiellement annoncé sur scène lors de la présentation de la PlayStation E3 2015.

Mais Rêves c'est plus que simplement faire des choses. C'est aussi un réseau social où vous pourrez découvrir la créativité brute d'une communauté passionnée. Vous pouvez rebondir de création en création et vous perdre dans les trous de lapin du contenu sans fin, ce qui rend la comparaison YouTube si appropriée.

Contrairement à YouTube, cependant, vous n'êtes pas limité à une seule forme de média. Les gens peuvent utiliser Rêves pour créer et découvrir des jeux complets, des illustrations interactives, des peintures, des modèles 3D, des décors, des animations, de la musique, des dessins, tout à fait abstrait et tout le reste.

Pour citer Jamie Breeze, un créateur de contenu communautaire de Media Molecule, «C'est tout».

Bien qu'il existe des outils PC et Mac plus avancés pour l'expression créative et le développement de jeux, aucun n'est aussi accessible que Rêves. Le projet réécrit le livre de jeu en termes de simplicité et de simplicité pour créer des environnements, animer des personnages, sculpter des objets et vous exprimer à l'échelle mondiale.

DreamSurfing: Parcourir le Dreamiverse

Il y a deux côtés à la Rêves expérience. "DreamSurfing" fait l'expérience des créations de tous les autres, et "Dreamscaping" crée quelque chose qui vous appartient.

Rêves permet de trouver facilement ce que vous recherchez grâce à une bibliothèque bien organisée de contenu communautaire. Vous pouvez passer en mode «DreamSurfing» dans le menu principal pour voir le contenu tendance et les vitrines sélectionnées à la main de Media Molecule. Plongez dans l'outil de recherche avec sa multitude de balises et de catégories si vous souhaitez trouver quelque chose de plus spécifique.

Si vous trouvez quelque chose que vous aimez, vous pouvez lui donner un coup de pouce et suivre la création pour la regarder évoluer dans le temps. Vous pouvez également consulter l'auteur pour voir ses autres créations ou la suivre pour suivre les futurs projets. Si vous vous sentez aventureux, vous pouvez également tendre la main et suggérer une collaboration.

Pour marquer la sortie officielle du jeu le 14 février 2020, Media Molecule a sorti son plus ambitieux Rêves projet à ce jour, appelé Rêve d'art. L'expérience d'environ deux heures est conçue pour inspirer la créativité et présenter les nombreux types de jeux et de projets avec lesquels vous pouvez donner vie. Rêves.

Même si la sortie officielle du jeu était si récente, la communauté a augmenté depuis la mi-2019, lorsque le programme d'accès anticipé a été ouvert. C'est pourquoi il y a déjà tellement de contenu disponible pour afficher, remélanger ou utiliser dans d'autres projets.

Dreamscaping: faites ce que vous voulez

Lorsque vous êtes prêt à essayer les outils par vous-même, il est temps de commencer à créer en mode "Dreamscaping". Avant de commencer, on vous demande si vous souhaitez créer une "scène", un "élément", un "rêve" ou une "collection".

Les scènes et les éléments peuvent être des environnements, des objets, des accessoires, des personnages, de la musique, de l'art, etc. Les rêves sont une série de scènes interconnectées comme vous le verriez dans un jeu ou un film terminé. Les collections sont des éléments qui ont été regroupés de partout dans le Dreamiverse.

L'idée de créer votre propre scène à partir de zéro peut être intimidante. Heureusement, vous pouvez utiliser tout ce qui est publié dans Dreamiverse pour remplir votre scène.

Imaginons que vous prépariez une scène de chambre à coucher. Vous avez conçu le papier peint et sculpté un bureau à partir de zéro, mais, maintenant, vous voulez une lampe de bureau. Vous pouvez taper «lampe» dans l'outil de recherche pour trouver celle que vous aimez, la sélectionner, puis la déposer dans votre scène. Pas content de la couleur? Vous pouvez viser l'objet et le repeindre, définir une finition différente ou modifier la sculpture en fonction de votre vision.

Lorsque vous publiez votre création sur Dreamiverse, vous serez crédité de votre travail, tout comme celui des créations que vous avez utilisées. Vous pouvez consulter la «généalogie» complète pour tout Rêves création, qui montre à quel point certains éléments sont utilisés et remixés par la communauté.

Ce concept central de création et de partage est fondamental pour le Rêves expérience.

Un Toybox d'outils impressionnants

Il est préférable de commencer petit lorsque vous commencez à créer des scènes ou des éléments dans Rêves. Les outils créatifs sont divisés en modes, comme «Sculpt», qui vous permettent de créer des objets avec des formes primitives, comme des carrés, des sphères, des cônes, etc.

Sculpter dans Rêves requiert de la précision, des compétences et de la patience. Cela peut être frustrant au début, mais si vous vous en tenez à cela, vous apprendrez comment utiliser au mieux les outils et les aides. Il existe également des guides pour vous aider à faire des choses comme créer une image miroir parfaite, aligner correctement les formes ou positionner les éléments.

Ensuite, il y a le mélange, qui vous permet de mélanger deux formes pour créer quelque chose de complètement nouveau. Avec un mélange doux, vous pouvez rapidement créer des collines ondulantes d'aspect organique, une paroi rocheuse dentelée ou des arbres touffus en déposant quelques formes primitives les unes sur les autres. Vous pouvez ensuite cloner vos rochers ou collines pour construire votre scène rapidement.

Tous les articles dans Rêves sont faites de taches, qui sont comme des coups de pinceau. Plus ces coups de pinceau sont «serrés», plus vos formes seront plates et géométriques. Vous pouvez desserrer les taches pour obtenir un aspect arrondi plus doux. Vous pouvez également choisir des taches lâches qui ressemblent à des brins d'herbe, les faire «tenir debout» avec l'outil «Impasto», puis appliquer un effet ondulant pour simuler l'herbe dans une brise.

Vous pouvez faire tout cela en quelques secondes une fois que vous savez où se trouvent les outils. Vous pouvez utiliser différentes taches et effets pour obtenir différents résultats, comme des vagues dans l'eau, des fumées gonflantes ou des nuages ​​texturés. Vous voulez donner à votre scène un look dessiné à la main? Montez le curseur dessiné à la main sur un élément et regardez-le prendre vie.

Vous pouvez utiliser des images clés ou l'enregistreur d'actions pour animer votre scène. Si vous déposez l'enregistreur dans votre scène, il enregistre tout ce que vous faites, depuis le déplacement de l'appareil photo ou l'utilisation du curseur Glow jusqu'à la simulation d'une lumière clignotante.

Il y a trop d'outils et d'aides pour les couvrir tous. Nous vous recommandons de vous concentrer sur quelques-uns à la fois. La seule chose qui relie tout ensemble, cependant, est à quel point tout est intuitif lorsque vous l'utilisez.

Il s'agit probablement de la boîte à outils créative la plus accessible jamais créée.

Comment contrôlez-vous Rêves?

Vous pouvez utiliser votre manette DualShock 4 pour jouer à des jeux et créer des éléments dans Rêves. Le schéma de contrôle par défaut utilise une combinaison de commandes de mouvement et de sticks analogiques, et il fonctionne étonnamment bien. Les commandes de mouvement offrent un bon sens de la précision lors de la création, mais vous pouvez les désactiver si vous le souhaitez.

Vous pouvez également utiliser les contrôleurs Motion de Sony (auparavant, Move) pour jouer Rêves. Pour cette configuration, cependant, vous avez besoin de deux des contrôleurs et d'une caméra PlayStation 4, comme celle fournie avec le PSVR.

Les contrôleurs de mouvement offrent un niveau de précision beaucoup plus élevé lorsque vous sculptez des objets ou placez des éléments dans votre scène. Vous pouvez créer des sculptures détaillées dans Rêves avec un DualShock 4, mais les contrôleurs de mouvement peuvent considérablement accélérer le processus.

Rêves a été créé avec le DualShock 4 à l'esprit, donc vous ne manquerez pas si vous n'avez pas de contrôleurs de mouvement. Pour obtenir un ensemble et une caméra, cependant, cela coûtera environ 200 $. Si vous souhaitez devenir maître sculpteur ou artiste, l'investissement en vaut la peine.

Néanmoins, nous vous recommandons de jouer avec le DualShock 4 avant de faire un achat aussi coûteux.

Comment commencer à créer avec Rêves

La meilleure façon de commencer Rêves est de suivre les tutoriels en mode «Dreamscaping». Ceux-ci vous présentent les concepts de base un à la fois. Vous apprendrez également à contrôler et à placer des objets dans une scène, à sculpter de nouveaux objets à partir de zéro et à utiliser des sujets plus avancés, comme l'application de la logique aux éléments de vos jeux.

Il y a des master classes qui vous montrent à quel point Rêves les créateurs profitent des outils. Vous pouvez également trouver de nombreux didacticiels de sculpture et des intervalles de temps sur YouTube qui vous apprendront toutes sortes de trucs.

Parcourez le Dreamiverse et laissez-vous inspirer. Utilisez le contenu d'autres rêveurs dans vos propres scènes et démontez les éléments afin de comprendre ce qui les fait vibrer. Il existe également une communauté Reddit où vous pouvez présenter vos créations ou demander de l'aide.

Surtout, n'abandonnez pas après vos premières tentatives. Certaines personnes sont naturellement douées, tandis que d'autres ont une formation en modélisation 3D ou en art numérique.

Mais Rêves a été créé pour tout le monde. Vous n'avez pas besoin d'être naturellement doué ou d'avoir une formation formelle en logiciel ou en conception pour commencer. Vos compétences s'amélioreront plus vous jouez!

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