Contrôleur multiplateforme avec écran couleur
Sommaire
Points clés à retenir
- Manba One dispose d'un écran couleur interactif pour une personnalisation intuitive, sans aucune combinaison de boutons nécessaire.
- Le design du contrôleur a une esthétique familière mais cyberpunk avec un éclairage LED et des poignées texturées.
- Des fonctionnalités améliorées, une prise en charge de plusieurs plates-formes, une facilité d'utilisation, des options de personnalisation et des contrôles de qualité sont les points forts du Manba One.
Il existe des tonnes d'excellents contrôleurs de jeu multiplateformes, mais se souvenir des combinaisons de boutons permettant de basculer entre différents modes et fonctionnalités peut être une corvée. Le Manba One résout ce problème avec un écran couleur interactif, ainsi qu’une excellente qualité de construction, pour s’élever au-dessus du pack.
Manba Un
La manette de jeu sans fil multiplateforme de la série Manba One comprend un écran interactif, des sticks et des déclencheurs à effet Hall, un éclairage RVB et des boutons remappables.
- Composants de qualité
- Écran interactif facile à voir et à utiliser
- Hautement configurable
- Comprend un socle de chargement
- Sticks interchangeables
- Pas d'écran tactile
- L'écran en plastique est sujet aux rayures
- Aucune application
Prix et disponibilité
Le Manba One est disponible en blanc ou noir sur Amazon ou Manba pour 70 $. La boîte comprend le contrôleur, la station de charge, un câble USB-C vers USB-A de 4 pieds 11 pouces, un récepteur USB-A sans fil, des manettes interchangeables et des documents. La manette prend en charge les appareils Nintendo Switch, Windows PC, iOS et Android.
Design et ergonomie : familiers et complets
Le Manba One s'inspire de la manette sans fil Xbox standard en ce qui concerne la conception, la disposition et la sensation générale. C’est une bonne chose car beaucoup, moi y compris, considèrent la manette sans fil Xbox comme la référence en matière d’ergonomie. Même avec sa technologie supplémentaire, le Manba One semble léger et bien équilibré à 10,4 onces.
L'esthétique générale a une ambiance cyberpunk, avec un capot supérieur transparent et des LED colorées à droite et à gauche. L'arrière du contrôleur est texturé pour une meilleure adhérence, tout comme les pare-chocs et les gâchettes gauche et droit. Au lieu de boutons ABXY lisses, Manba a choisi de mettre chaque lettre en retrait, soit blanc sur blanc, soit noir sur noir, selon la couleur du contrôleur. J'aurais préféré des boutons lisses pour plus de confort, mais ils ne laissaient pas d'empreintes de lettres sur mon pouce, même après de longues sessions de jeu.
À l'arrière se trouvent des contacts de charge pour la station de charge incluse, un interrupteur d'alimentation, quatre boutons programmables étiquetés M1 – M4 et des verrous de gâchette gauche et droit. Les verrous sont des commutateurs physiques qui modifient la course, de très courte à complète, de leurs déclencheurs respectifs. Par exemple, vous aurez besoin d'un trajet court pour des tirs plus rapides, ou d'un trajet long et complet pour mieux contrôler la courbe d'accélération d'une voiture.
La caractéristique unique du contrôleur, juste en dessous de son port USB-C, est son écran central supérieur de 2 pouces pour les connexions et les configurations. En raison de l'emplacement de l'écran, les boutons Retour, Capture, Accueil et Démarrer se trouvent en bas à l'avant du contrôleur.
Enfin, contrairement à certains autres contrôleurs qui vous permettent d'échanger les boutons physiques vers la disposition BAYX du Switch plutôt que vers l'ABXY de la Xbox, vous êtes coincé avec cette dernière. C'est le choix le plus sûr car c'est la configuration utilisée par les appareils PC, iOS et Android, mais cela aurait été bien d'avoir cette option. Lorsque vous définissez la configuration du contrôleur sur le mode Switch, comme prévu, A=B, B=A, X=Y et Y=X, l'emplacement, s'il ne s'agit pas d'une étiquette physique, est donc correct.
FCaractéristiques et performances : multiplateforme en toute simplicité
Ceci est considéré comme la version 2 du contrôleur Manba One et, en tant que tel, il présente des améliorations notables par rapport à l'itération précédente. Le taux d'interrogation du joystick de Manba One, qui correspond à la fréquence d'envoi des données, passe de 250 Hz à 800 Hz, et il existe désormais une zone morte du joystick et une plage de course de déclenchement réglables. Les pare-chocs utilisent la technologie ALPS de meilleure qualité et les boutons ABXY utilisent des micro-interrupteurs pour plus de précision et de réactivité. Enfin, la disposition des boutons de la Nintendo Switch a été ajoutée dans les paramètres. Ce sont toutes des améliorations solides, qui se traduisent par une grande précision et des performances sur chaque plate-forme et chaque jeu que j'ai essayé.
Bien qu'il existe de nombreuses options de contrôleurs multiplateformes merveilleuses, j'ai toujours trouvé difficile de basculer entre différentes plates-formes car elles impliquent généralement une combinaison obscure de pressions sur des boutons. Bref, si le manuel n'était pas pratique, ce serait un miracle si je me souvenais de toutes les combinaisons de boutons nécessaires pour changer quoi que ce soit. De même, même si l’utilisation d’une application est une excellente option, cela reste une étape et un processus supplémentaires.
Pour le meilleur ou pour le pire, le Manba One vous permet de tout faire uniquement depuis son écran intégré. En appuyant longuement sur le bouton Accueil pendant trois secondes, vous accédez au menu d'écran, où vous pouvez changer de plate-forme à partir de l'option Mode ou configurer les paramètres. Les systèmes Windows 7 ou version ultérieure peuvent utiliser une connexion filaire pour les modes Xinput ou Dinput ou le récepteur sans fil USB-A inclus pour les modes Xinput ou Switch. Les consoles Nintendo Switch peuvent utiliser des connexions Bluetooth ou filaires. Les appareils iOS 14 ou version ultérieure et Android 10 ou version ultérieure peuvent utiliser Bluetooth pour les jeux avec contrôleur natif. Une fois qu'un appareil est couplé pour la première fois, il vous suffit de le sélectionner à nouveau si ce n'est pas le dernier appareil que vous avez utilisé.
Même si j'aurais préféré un écran tactile, le système de menus est assez simple à naviguer avec le D-pad et les boutons Retour, Accueil et Démarrer. Malgré quelques reflets, la visibilité de l'écran est également excellente dans presque toutes les conditions d'éclairage, et l'utilisation minimale de couleur, principalement jaune, permet de distinguer les options de l'interface utilisateur. Le seul véritable bémol est que j'ai remarqué au fil du temps quelques fines rayures sur le plastique recouvrant l'écran, mais c'est quelque chose que je n'ai pu voir que sous des angles précis.
Toutes les fonctionnalités majeures de la plate-forme sont prises en charge sur le Manba One. Par exemple, sur PC, appuyer sur le bouton Accueil peut lancer le mode Big Picture de Steam. Sur le Switch, le gyroscope à six axes intégré au contrôleur est pris en charge pour les jeux de mouvement, tout comme le bouton Capture pour les captures d'écran.
La batterie intégrée de 1 800 mAh offre jusqu'à 12 heures d'autonomie entre les charges. La station de chargement incluse est excellente, le Manba One étant facilement mis en place et même un espace de stockage en dessous pour le récepteur USB. Bien entendu, vous pouvez également le charger à l’aide d’un câble USB-C classique. L'écran du Manba One fournit un rappel de charge en cas de besoin.
Personnalisation : couvre les bases
Le Manba One propose des personnalisations physiques et logicielles. Pour le physique, outre les verrous de déclenchement, vous pouvez retirer le couvercle magnétique transparent et échanger l'un ou l'autre stick analogique contre des variantes plus courtes ou plus longues. Une paire de chaque type est incluse. Personnellement, j’ai aimé avoir deux sticks analogiques plus courts installés, mais j’apprécie l’option de sticks plus longs si j’identifie un jeu qui bénéficie de l’un ou des deux.
Grâce à l'écran intégré, vous pouvez mapper M1 – M4 sur un seul bouton, tel que A sur M1, ou sur turbo. Vous pouvez également programmer des séquences à plusieurs boutons, ou des macros, pour vous aider à réaliser facilement des mouvements spéciaux complexes ou d'autres actions.
Étant donné que les sticks et les déclencheurs utilisent la technologie magnétique à effet Hall, vous n'aurez pas à compenser la dérive au fil du temps. Cependant, vous pouvez toujours ajuster les courbes du joystick, les zones mortes du joystick, les zones mortes de déclenchement et la course de la gâchette pour obtenir une sensation véritablement personnalisée.
Enfin, vous pouvez régler les niveaux de vibration entre l'un des quatre niveaux, changer la langue du menu et tester les boutons. Encore une fois, le fait que tout cela soit accessible à partir de l'affichage intégré piloté par menu élève le Manba One, qui est avant tout un contrôleur de qualité, à un tout autre niveau.
Devriez-vous acheter le Manba One ?
Maintenant que la plupart des contrôleurs de jeu tiers haut de gamme utilisent le même type de technologie à effet Hall, prennent en charge les mêmes types de plates-formes et ont les mêmes dispositions de base et fonctionnalités de base, il devient incroyablement difficile de vraiment se démarquer. Mais le Manba One répond non seulement à toutes les exigences physiques nécessaires à un bon contrôleur de jeu précis, mais rend également ses options de connectivité et de personnalisation intuitivement accessibles grâce à son écran intégré de qualité piloté par menu. Si vous possédez une ou plusieurs de ses plates-formes prises en charge, vous auriez du mal à trouver un meilleur contrôleur sans payer un supplément important.
Manba Un
La manette de jeu sans fil multiplateforme de la série Manba One comprend un écran interactif, des sticks et des déclencheurs à effet Hall, un éclairage RVB et des boutons remappables.