Control est le prochain grand jeu AAA à venir sur iPhone
Remedy apporte Control à davantage d'appareils Applecar le jeu très apprécié arrivera sur iPhone, iPad et Apple Vision Pro début 2026, avec prise en charge des commandes tactiles ou d'une manette de jeu.
L'annonce vient via le post Bluesky de Remedy, ce qui signifie que la plus ancienne maison fait ses valises pour la réalité mobile et mixte.
Le contrôle a toujours été une question d’humeur, de télékinésie lourde et de labyrinthe changeant et brutaliste. Le passage au silicium Apple devrait répondre à ces atouts, en particulier avec les puces iPhone et iPad modernes qui génèrent des effets au niveau de la console.
Vision Pro ajoute également un nouvel angle avec le suivi des mains et l'audio spatial, bien que Remedy reste simple avec des contrôleurs classiques en option.
Sur un téléphone ou une tablette, le toucher fera l'affaire, même si le jeu est meilleur avec de vrais boutons, et notre guide des meilleurs contrôleurs mobiles vous aide à trouver quelque chose qui se marie parfaitement avec l'iPhone.
Control est disponible sur les Mac exécutant la puce Apple depuis un certain temps, et les critiques sur le Mac App Store ont salué les performances et la qualité générale du port. Au Royaume-Uni, le titre coûte 34,99 £, ce qui pourrait donner une idée du coût que cela coûtera aux acheteurs potentiels.
L'énergie du gros gibier sur iPhone
Les appareils Apple ont acquis de nombreux ports prestigieux, et celui-ci figure dans la pile des « gros budgets » aux côtés de Death Stranding et de nombreux titres Resident Evil.
Il ne s’agit pas d’un flux nuageux ou d’un spin-off réduit. Remedy promet le tout, et la fenêtre début 2026 donne le temps d’ajuster les performances, l’interface utilisateur et de sauvegarder la synchronisation.
Les prix, lesquels des meilleurs iPhones et des meilleurs iPads prendront en charge le titre et la taille du téléchargement sont encore à venir, et ces détails sont importants, surtout si Vision Pro obtient une touche visuelle supplémentaire.
Quoi qu’il en soit, voir un jeu comme Control arriver avec la prise en charge des contrôleurs dès le premier jour est un signe sain pour les joueurs qui préfèrent les entrées tactiles aux dispositions tactiles uniquement.
Tout cela semble être un bon match. L'atmosphère de Control et le jeu basé sur la physique devraient bien se poursuivre, et la prise en charge de la manette de jeu intégrée évite les compromis habituels du toucher en premier.
