Comment une mauvaise cadence de trame peut rendre les jeux horribles
Une mauvaise cadence d’images rend les jeux affreux en introduisant des bégaiements et des saccades, même avec une bonne fréquence d’images, qui brisent l’immersion. Pour améliorer le rythme des images, essayez d’activer une limite d’image ou VSync, d’ajuster les paramètres du jeu ou d’attendre un correctif du développeur.
Vous êtes plongé dans le dernier chef-d’œuvre du jeu, pour constater que quelque chose ne va pas. Un bégaiement discordant ou une sensation de nervosité qui nuit à l’expérience fluide et engageante à laquelle vous êtes habitué. Dites bonjour au mauvais rythme de trame.
Sommaire
Qu’est-ce que la cadence de trame ?
Le rythme des images fait référence à la régularité des intervalles de temps entre chaque image affichée sur votre écran. Dans un monde de jeu parfait, chaque image serait affichée à un rythme constant. Par exemple, un jeu fonctionnant à 60 images par seconde (FPS) devrait idéalement afficher chaque image toutes les 16,67 millisecondes. Malheureusement, les jeux ne sont pas toujours à la hauteur de cet idéal, et c’est là que réside le problème.
Lorsque les intervalles entre les images deviennent irréguliers, vous rencontrez un mauvais rythme d’image. Cette incohérence peut entraîner une sensation de saccades, de bégaiement ou même d’inconfort lors de la lecture d’un jeu, que la fréquence d’images globale soit élevée ou non.
À quel point la mauvaise cadence de trame se sent-elle dans les jeux
Un mauvais rythme d’image peut rendre les jeux carrément terribles, en particulier dans les titres rapides ou visuellement complexes, où un mouvement fluide est vital pour l’immersion et un gameplay agréable. Voici quelques signes révélateurs indiquant que vous êtes aux prises avec une mauvaise cadence d’images :
- Bégaiement d’écran : Le jeu semble s’arrêter ou bégayer momentanément, ce qui rend difficile le maintien d’un contrôle fluide de votre personnage ou de la caméra.
- Animations saccadées : La fluidité des animations de personnages et d’objets est compromise, ce qui se traduit par une expérience moins immersive et authentique.
Ce qui rend la mauvaise cadence de trame si exaspérante, c’est que les compteurs FPS réguliers semblent normaux, mais le jeu donne l’impression de bégayer. Pour détecter une mauvaise cadence de trame, vous devez avoir quelque chose appelé un graphique de temps de trame. Cela vous montrera l’interne entre les images en millisecondes.
Vous pouvez utiliser un logiciel tel que Riva Tuner Statistics Server pour superposer le graphique avec d’autres compteurs de fréquence d’images plus traditionnels pendant que vous jouez. Cela vous dira clairement si c’est le problème ou non.
Comment améliorer le rythme des images
Si vous avez identifié une mauvaise cadence d’images comme la source de vos problèmes de jeu, vous pouvez prendre plusieurs mesures simples pour résoudre le problème et restaurer l’expérience de jeu fluide et réactive que vous méritez.
Activer un plafond de cadre
En activant une limite d’images, vous pouvez limiter la fréquence d’images maximale de votre jeu à une valeur spécifique, idéalement en ligne avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur ou une fraction divisible de celle-ci. Si vous avez un affichage VRR (taux de rafraîchissement variable), vous pouvez définir n’importe quelle limite arbitraire dans la fenêtre VRR de vos écrans. Autrement dit, la gamme FPS VRR fonctionne pour cet écran.
Souvent, le limiteur de fréquence d’images intégré que vous trouverez dans les menus d’un jeu ne fonctionne pas correctement et introduit un bégaiement ou ne parvient pas à le résoudre. Vous pouvez généralement utiliser l’utilitaire logiciel fourni avec le pilote de votre GPU pour définir une limite de fps par jeu.
Un bon limiteur d’image réglé à un niveau que les composants de votre ordinateur peuvent facilement gérer garantit que les images ne seront pas rendues de manière désordonnée.
Activer VSync
VSync (ou synchronisation verticale) est une fonctionnalité qui synchronise la fréquence d’images de votre jeu avec la fréquence de rafraîchissement de votre moniteur. Cela peut aider à minimiser le déchirement de l’écran et à améliorer le rythme des images, en particulier dans les jeux offrant des fréquences d’images élevées. Bien que VSync puisse parfois introduire un décalage d’entrée, il reste un outil précieux pour lutter contre le mauvais rythme des images.
Si vous n’avez pas de moniteur VRR et que vous ne pouvez pas limiter votre fréquence d’images à l’aide d’un logiciel, l’activation de VSync dans les menus d’un jeu ou dans votre utilitaire GPU limitera votre fréquence d’images à la fréquence d’images maximale du moniteur.
Baissez les paramètres du jeu
Si votre système a du mal à maintenir des fréquences d’images cohérentes, envisagez de rappeler les paramètres graphiques de votre jeu. La réduction de la résolution, de la qualité de la texture ou d’autres paramètres peut aider votre système à atteindre une fréquence d’images plus stable, à améliorer le rythme des images et à offrir une expérience globale plus fluide.
Des fonctionnalités telles que DLSS, FSR, XeSS et la mise à l’échelle de la résolution dynamique spécifique au jeu peuvent bien fonctionner en combinaison avec un limiteur de trame.
Attendre un correctif
Parfois, une mauvaise cadence d’images est le résultat d’une optimisation inférieure à la moyenne du côté du développeur du jeu. Si vous avez essayé les étapes ci-dessus et trouvez toujours votre jeu en proie à une mauvaise cadence d’images, il peut être utile de vérifier les mises à jour ou de contacter le développeur pour vous renseigner sur le problème. Souvent, un patch peut faire des merveilles pour résoudre les problèmes de rythme des images et rendre votre jeu à nouveau fluide et soyeux.
Un mauvais rythme d’image peut transformer un jeu par ailleurs fantastique en un gâchis de bégaiement, mais avec un peu de compréhension et quelques correctifs simples, vous pouvez récupérer l’expérience de jeu fluide et immersive que vous méritez.