Comment un jeu de tir Battle Royale a remanié la communication dans les jeux en ligne
Sommaire
Points clés à retenir
- Le système ping dans
Légendes Apex
a révolutionné la communication d'équipe dans les jeux en ligne grâce à un étiquetage rapide et précis des éléments à l'écran. - Les pings avancés sont désormais un incontournable dans les jeux multijoueurs comme
Fortnite
,
Valorant
,
Halo Infini
et
Appel du devoir : zone de guerre
. - La promesse de brevet d'EA pour le système ping l'a rendu accessible à tous les développeurs.
Les jeux en ligne sont géniaux, mais ils peuvent rapidement devenir frustrants à cause d’un facteur commun : les autres joueurs. Souvent, ce sont vos propres coéquipiers qui sont à l'origine de cette frustration, en grande partie due à une mauvaise communication. Heureusement, un tireur a résolu ce problème sous forme de pings.
Comment Légendes Apex Communication révolutionnée
Les jeux Battle Royale sont, par définition, un genre uniquement en ligne. L'objectif est de battre tous les autres joueurs pour être la dernière personne debout. C'est amusant d'affronter tout un serveur seul, mais c'est beaucoup plus agréable lorsque vous faites équipe avec d'autres joueurs.
Cependant, contrairement à de nombreux autres jeux en ligne, ce genre repose fortement sur une bonne communication avec vos coéquipiers. Vous devez vous coordonner lorsque vous partagez des objets de guérison ou des armes, indiquer où se trouvent exactement les ennemis et élaborer une stratégie pour savoir où aller à la volée.
Bien que le chat vocal soit une option viable pour une communication avancée, il présente certains problèmes inhérents. Tout le monde ne participe pas au chat vocal du jeu ; Personnellement, je ne l'utilise jamais parce que je n'aime pas parler à des inconnus. Vous pourriez rencontrer occasionnellement un joueur toxique qui gâchera votre journée. Certains joueurs ne parlent pas votre langue, ce qui rend la communication impossible.
Le chat vocal n'est généralement agréable que si vous jouez avec des amis, et même dans ce cas, il vaut probablement mieux utiliser Discord plutôt que le chat vocal intégré.
Légendes Apex a largement résolu ce problème grâce à un système de ping révolutionnaire. Appuyer et maintenir enfoncé le bouton ping fait apparaître une roue ping qui vous permet de marquer des emplacements avec des étiquettes, telles que « ennemi ici » et « va ici ». Le système permet une communication rapide et précise, éliminant efficacement le besoin de chat vocal. C'est idéal pour les jeux multiplateformes.
En plus de cingler l'emplacement exact dans le jeu et sur la carte avec un symbole, votre personnage prononce en fait une ligne vocale que vos coéquipiers peuvent entendre, servant efficacement de substitut au chat vocal. Vos coéquipiers peuvent réagir à vos pings en disant « OK », « non » ou « merci ».
De plus, les pings sont intégrés au gameplay avec Légendes Apex'légendes (personnages jouables). Par exemple, Bloodhound voit les traces des joueurs ennemis et peut les envoyer à leurs coéquipiers.
Les pings sont devenus un incontournable des jeux multijoueurs
Suite au succès de Légendes Apexnous avons vu de nombreux exemples de jeux qui ont adopté et amélioré le système de ping. La liste comprend les prochains jeux de Valve Impasse, Fortnite (ajouté dans la saison 8), Valorant, Halo Infiniet Appel du devoir : zone de guerre.
J'ai beaucoup utilisé le système dans Zone de guerre; J'ai réutilisé le bouton DPI de mon Logitech G502 pour l'utiliser pour les pings, me permettant de cingler simultanément l'emplacement de l'ennemi pendant que je tire.
Il convient de souligner que Légendes Apex n'a pas inventé les pings dans les jeux en ligne ; Les MOBA comme PointA j'ai des pings depuis très longtemps. Ligue des Légendes ajout de pings intelligents des années auparavant Légendes Apex a même été annoncé. Plutôt, Sommet a contribué à révolutionner le concept des pings en les transformant en un remplacement complet du chat vocal.
Cela ne s'est presque pas produit
Vous pourriez être surpris d'apprendre qu'EA a effectivement déposé un brevet pour Légendes Apex'système de ping. Ce qui est encore plus surprenant, c'est qu'au lieu de garder le système exclusif ou de facturer d'autres développeurs, EA a lancé un engagement en matière de brevet d'accessibilité et a rendu le système gratuit pour tous. Alors que l'objectif initial du système de ping était l'accessibilité, EA a réinventé par inadvertance la roue (ping) et a rendu le chat vocal presque obsolète.
L'engagement d'EA constitue un contraste rafraîchissant avec ce que nous avons vu de la part de Nintendo, qui a récemment intenté une action en justice contre les développeurs de Monde Pal pour atteinte à Pokémonla mécanique de capture de monstres. Cela ne veut pas dire qu’une entreprise est meilleure qu’une autre, mais l’engagement d’EA en matière de brevet est un pas dans la bonne direction vers un avenir meilleur pour l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.