Comment Two Point Campus améliore Two Point Hospital
Two Point Campus devrait sortir le 9 août de cette année, et à l’approche de la sortie du jeu, nous avons eu la chance de parler d’un aperçu du jeu et même de parler à deux développeurs de jeux.
Nous avons parlé à Jo Koehler, le producteur principal, et à Ben Huskins, le concepteur principal, pour voir pourquoi ils voulaient se concentrer sur la vie universitaire cette fois-ci, et quels aspects du nouveau jeu ils sont le plus fiers.
Pourquoi y a-t-il plus d’emphase sur les élèves dans ce jeu ?
«Nous avons commencé à parler de Campus comme d’une idée alors que nous travaillions toujours sur l’hôpital Two Point, et que cela venait en partie du fait que nous avons toujours pensé à nos jeux comme étant ces petits jeux de personnes, et les gens et leurs les personnalités de travail sont vraiment essentielles pour les jeux que nous créons », a déclaré Huskins.
«Et alors que nous travaillions sur Hospital, et que nous jouions avec des choses comme les traits de personnalité de vos médecins et infirmières, nous avons juste pensé, vous savez, nous pourrions vraiment, comme nous pencher davantage sur cela dans un cadre différent.
« Parce qu’évidemment, dans un hôpital, vos patients sont à l’intérieur et ils sont diagnostiqués, ils sont traités, ils sortent, ils reçoivent de l’aide. Alors que nous nous sommes accrochés à cette idée du cadre de l’éducation parce que nous avions l’impression que c’était relatable. Vous savez, tout le monde a des souvenirs de l’école, et potentiellement du collège et de l’université, avec des professeurs et des camarades de classe, ce genre de choses.
«Et il y a beaucoup de films et d’émissions de télévision qui ont ce décor au lycée et donc c’était comme s’il y avait une excellente occasion ici de mieux connaître vos petits gens et de les étoffer en tant que personnages.
C’est aussi l’occasion d’avoir 20 personnalités de personnages et, vous savez, des apparitions de personnages amusants également. Les étudiants chefs qui regardent autour d’eux avec leur toque, vos étudiants chevaliers tous en armure de plaques ou quelque chose comme ça.
«Je pense qu’une chose pour moi dont je me souviens juste très, très tôt en pensant que je voulais juste voir un étudiant habillé en chevalier avec un amour de plaque, sur la piste de danse du syndicat étudiant ayant un bon boogie – l’absurdité de cela est ce que nous voulions faire.
De quels aspects du jeu êtes-vous le plus fier ?
« Je suis très fier de l’aspect relationnel des choses et de la façon dont je pense que nous avons réussi à prendre soin des étudiants et de prendre soin de votre petit peuple, ce qui est exactement ce que nous avons décidé de faire », a déclaré Jo Koehler.
Dans Two Point Campus, l’accent est davantage mis sur la satisfaction des étudiants, les étudiants individuels ayant leurs propres personnalités et compteurs pour le plaisir et l’éducation que le joueur doit surveiller.
« Nous avons passé beaucoup de temps à essayer d’étoffer un étudiant par rapport à, par exemple, un patient de l’hôpital Two Point », a poursuivi Ben Huskins. « [We gave] leur donner plus d’individualité et plus de profondeur dans ce qu’ils pensent du monde et de votre campus, et ce qu’ils vous demanderont de mettre sur votre campus.
« C’est une autre chose dont je dirais que je suis assez fier, c’est la façon dont nous avons réussi à étoffer ces étudiants et à les rendre très intéressants au cours des trois années ou plus pendant lesquelles ils peuvent suivre ce cours. Je pense que nous avons été en mesure d’ajouter beaucoup de nouvelles fonctionnalités intéressantes autour de la vie étudiante », a conclu Huskins.