Comment le Switch 2 pourrait raviver le genre des jouets à la vie
Sommaire
Résumé
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Le Switch 2 peut réintroduire des jeux de jouets à vie avec son lecteur NFC.
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Des coûts élevés et des versions rapides ont tué des jeux de jouets à vie, mais le changement 2 pourrait relancer le genre.
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Les développeurs tiers peuvent utiliser le matériel du Switch 2 pour apporter de nouvelles idées créatives dans le genre de jouets à la vie.
Lorsque le Switch a été lancé en 2017, des jeux de jouets à la vie étaient déjà en train de sortir, et même Amiibo de Nintendo n'a pas pu sauver le genre mourant. Les jeux de jouets à la vie ont été largement oubliés ces dernières années, mais le prochain Switch 2 pourrait inspirer un renouveau de cette tendance de jeu de courte durée.
Nintendo a une histoire avec des jeux de jouets à vie
Si vous n'êtes pas familier avec le genre, les jeux « Toys-to-Life » sont conçus autour de figurines de collection, qui peuvent être achetés séparément et scannés avec un lecteur de communication en champ proche (NFC) pour accéder au contenu dans le jeu. Pour la plupart des jeux, la numérisation d'une figurine de personnage vous permet de jouer comme ce caractère ou déverrouiller les objets exclusifs.
Cela fait presque une décennie que le dernier jeu de jouets à vie majeur est sorti, mais ils ont été assez importants lorsqu'ils ont fait leurs débuts pour la première fois. Après Skylanders: l'aventure de Spyro Généré le genre, d'autres franchises ont sauté sur la tendance avec des jeux comme Dimensions LEGO et Disney Infinity. Les jeux de jouets à la vie couvrent une variété de genres, mais ils portent tous le même charme de voir vos jouets prendre vie dans des bacs de sable virtuels et de vastes campagnes.
Il n'a pas fallu longtemps à Nintendo pour capitaliser sur l'engouement des jouets à la vie, mais pas dans la façon dont la plupart des gens se souviennent. Avant son Amiibo populaire – une ligne de figures NFC modélisées d'après les personnages emblématiques de Nintendo – il avait déjà commencé sa poussée dans le marché des jouets à la vie avec des jouets NFC créés pour Pokémon Rumble u. Ce n'est qu'en 2014 – quand Amiibo a fait ses débuts aux côtés de la sortie de Super Smash Bros. 4– que Nintendo a redéfini le genre des jouets à la vie.
Alors que d'autres séries de jouets à la vie étaient principalement commercialisées en tant que jouets pour un public plus jeune, Amiibo a transformé des chiffres de jouets à la vie en objets de collection très recherchés pour tous les âges. Cela ne veut pas dire que d'autres séries sont complètement ignorées par les collectionneurs, mais la demande d'Amiibo a été inégalée parmi d'autres lignes de jouets à vie. Au-delà de leur statut de collection, Amiibo remplit également plus de fonctions, car ils peuvent être utilisés pour une variété de fonctions et déverrouillent dans de nombreux jeux Nintendo différents.
Même avec la plupart des autres séries de jouets à la durée de vie, Amiibo va toujours fort. Depuis leur version initiale, Amiibo s'est élargi pour inclure un mélange de favoris des fans de Niche Classics, des personnages emblématiques de dizaines de séries non-intendo et des cartes NFC représentant les villageois des villageois de Traverse. Plus récemment, un nouvel amiibo basé sur Street Fighter 6 et La légende de Zelda ont été annoncés pour une sortie plus tard cette année.
Cependant, le genre Toys-to-Life est effectivement mort. La plupart des plus grandes franchises du genre se sont terminées après seulement quelques années, et même des séries qui ont duré d'autres médiums, tels que Skylanders et Demandeurs de lumièresont devenus en sommeil. Amiibo récent peut difficilement être considéré comme des jouets à la vie, car ils servent principalement de clés pour déverrouiller le contenu en jeu plutôt que d'être un mécanicien de jeu de premier plan.
Même le début de l'amiibo a fait pour Super Smash Bros. a agi comme des combattants contrôlés par l'IA, qui pourraient être personnalisés avec un ensemble de mouvements et un style de combat unique. Heureusement, le Switch 2 peut être la première étape vers un bon renouveau du genre des jouets à la vie.
Le Switch 2 est parfait pour les jeux de jouets à vie
Bien que ce ne soit pas grand-chose à ce sujet, le lecteur NFC de Switch 2 a été presque confirmé par Nintendo. Comme l'a révélé plus tôt cette année dans des documents auprès de la Federal Communication Commission (FCC), le Switch 2 présente un lecteur NFC dans son bon joystick – comme cela a été le cas pour le commutateur d'origine. Cela n'est pas une surprise, car le lecteur NFC était probablement maintenu pour s'assurer que le Switch 2 serait en arrière compatible avec les jeux de commutation classiques, ainsi que la conservation du support Amiibo pour les titres de nouvelle génération.
L'inclusion du Switch 2 du lecteur NFC est toujours fascinante pour une autre raison. Chaque système Nintendo antérieur qui comprenait un lecteur NFC a rencontré la concurrence d'autres développeurs de jouets à vie. Même le Switch Nintendo, qui est arrivé tard dans le cycle de vie initial du genre, a présenté Skylanders: Imaginateurs comme l'un de ses titres de lancement. Le Switch 2 sera la première nouvelle console Nintendo à être publiée après la disparition du genre des jouets à la vie, ce qui fait que son lecteur NFC ressemble presque à une relique dans l'industrie du jeu d'aujourd'hui.
Cependant, le Switch 2 possède le même avantage qui a aidé Amiibo à Nintendo à réussir lorsque d'autres franchises de jouets à la vie ont échoué. La plupart des jeux de jouets à vie sont livrés avec un prix d'entrée lourd. Des jeux comme Skylanders et Dimensions LEGO vous obligez à acheter le jeu, son lecteur NFC correspondant et au moins quelques figurines pour obtenir une expérience complète. Ces éléments essentiels étaient généralement regroupés dans des « Packs de démarrage », mais la plupart de ces faisceaux se sont vendus au détail pour plus de 100 $ à la sortie. Plus tard, les jeux de jouets à vie ont reçu des accessoires et des extensions supplémentaires, ajoutant encore plus à leur coût.
Non seulement les jeux de jouets à la vie étaient chers, mais ils ont également été libérés à un rythme rapide. Skylanders et Disney Infinity J'ai reçu de nouvelles entrées sur une base annuelle, chaque nouveau jeu lancé aux côtés de plus de chiffres et de modules complémentaires. Dimensions LEGO Avait un horaire encore plus mouvementé, libérant de nouveaux packs de contenu tous les quelques mois. Le maintien de l'afflux constant de modules complémentaires et de nouvelles versions était trop cher pour quiconque, mais les collectionneurs les plus inconditionnels.
Amiibo n'est pas bon marché non plus, mais ils évitent les erreurs qui tourmentent souvent le genre des jouets à la vie. La plupart des jeux Wii U, Switch et 3DS ne nécessitent pas d'amiibo pour accéder à la majorité de leur contenu, et les quelques-uns qui le font sont limités aux applications gratuites, comme les Wii U Amiibo Tap: les plus grands succès de Nintendo –ou des titres de budget comme Crossage des animaux: Festival Amiibo et Mini Mario & Friends: Amiibo Challenge. Plus important encore, le scanner Amiibo intégré du contrôleur vous permet d'utiliser les chiffres sans avoir besoin d'acheter un autre lecteur NFC pour chaque jeu.
Les consoles de Nintendo ont la configuration parfaite pour les jeux de jouets à vie, mais ils n'ont jamais utilisé leurs chiffres dans la même mesure que des séries comme Skylanders et Dimensions LEGO. La Wii U et Switch ont gaspillé cette opportunité, mais le Switch 2 est une autre chance pour Nintendo de relancer correctement le genre de jouets à la vie avec des idées plus créatives.
Comment le Switch 2 pourrait déclencher une résurgence de jouets à la vie
Le lecteur NFC du Switch 2 n'a pas à être réservé à Amiibo. Bien que la console bénéficie certainement de jeux qui trouvent des utilisations plus créatives pour les chiffres des premiers partis de Nintendo, il y a beaucoup plus à gagner en permettant à d'autres développeurs de profiter du matériel.
La plupart des autres séries de jouets à la durée de vie n'ont pas seulement échoué à vendre en raison de leur prix intimidant, mais ont également été rapidement abandonnés en raison de leurs coûts de production élevés. Le budget combiné nécessaire pour développer un jeu, une ligne de jouets et un lecteur NFC unique n'était pas durable, mais ce problème n'aurait pas existé si les développeurs tiers pouvaient utiliser les lecteurs NFC intégrés des consoles de Nintendo.
Si le Switch 2 est moins restrictif avec ses capacités NFC, nous pourrions voir le retour des anciens séries de jouets à vie ou le début de toute nouvelle. Cela ne s'appliquerait pas seulement aux figurines, mais pourrait également conduire à la libération de cartes tierces. Imaginez pouvoir jouer à des jeux de cartes à trading en ligne en scannant des cartes physiques avec les lecteurs NFC. Ils pourraient également fournir une alternative plus abordable à la collecte de figurines.
Ce ne serait pas la première fois que Nintendo collabore avec des sociétés tierces pour créer des chiffres NFC. J'ai déjà mentionné l'Amiibo créé pour les jeux non inintenaires, mais Nintendo a également collaboré avec certains de ses concurrents dans le passé. La version wii u de Skylanders: Super Chargers a reçu des figurines Donkey Kong et Bowser qui fonctionnaient comme les deux Skylanders figurines et amiibo. Nintendo s'est également associé à Ubisoft pour produire Star fox-Carcille sur le caractère et les véhicules pour la version commutateur de Starlink: Battle for Atlas.
Il est également possible que Nintendo continue d'étendre sa gamme Amiibo pour inclure plus de séries tierces. Quoi qu'il en soit, le Switch 2 a besoin de plus de support de Nintendo et d'autres développeurs pour éviter de laisser le lecteur NFC – et le genre Toys-to-Life dans son ensemble – se gaspillent.
Les jeux de jouets à vie méritent une deuxième chance
Même à leur apogée, les jeux de jouets à la vie étaient diviseurs entre le public. Les fans ont adoré le genre pour sa capacité à combiner le plaisir des jouets physiques et des jeux vidéo dans une seule expérience, mais beaucoup d'autres l'ont considéré comme une excuse pour que les sociétés de jeu verrouillent le contenu derrière des gadgets trop chers. Bien qu'il y ait du vrai dans les deux côtés, le genre des jouets à la vie débordait de potentiel inexploité.
Skylanders Utilisé le médium pour créer une expérience qui a fait que les progressions et la personnalisation des personnages se sentent personnelles. Chaque Skylander a ses propres chemins de mise à niveau de ramification et cosmétiques, vous donnant la liberté de choisir leurs capacités et leur apparence. Les données de votre Skylander sont également enregistrées sur la figure, ce qui signifie que vous pouvez utiliser la même figure pour jouer que votre personnage préféré à travers différents Skylanders jeux et consoles.
Cependant, un manque d'innovation entre les entrées et les limites de leur calendrier de libération annuel ont tué le Skylanders Série avant qu'il ne pourrait mieux utiliser son approche unique de l'expression des joueurs.
Starlink: Battle for Atlas est un jeu de combat d'espace qui vous permet de construire votre propre vaisseau spatial en personnalisant un modèle physique de votre navire avec différentes parties et armes. Les pièces que vous attachez au modèle du monde réel se reflètent sur votre navire en jeu, et ces pièces ont des effets différents sur les statistiques de votre vaisseau spatial et la puissance de feu.
Vous pouvez également acheter des figurines représentant différents pilotes, dont chacun possède une capacité spéciale qui peut être activée pendant le combat. Malheureusement, Lien de pointe (Le jeu, pas le réseau satellite) a été publié quelques années après l'excitation autour des jeux de jouets à vie avait déjà commencé à décliner, ce qui a entraîné des ventes décevantes et un soutien de courte durée du jeu.
Les jeux de jouets à la vie ont tenté de pousser les jeux dans une nouvelle direction audacieuse avec leurs objets de collection colorés, mais la malheureuse combinaison de prix élevés et d'un marché sur-saturé a conduit le genre à une disparition précoce. Beaucoup des meilleurs jeux de jouets à la vie n'ont jamais eu la chance de s'appuyer sur leurs idées, et les quelques séries qui ont trouvé du succès submergent souvent les joueurs avec un déluge de nouvelles versions.
Ces problèmes ont conduit les joueurs à se lasser rapidement du genre. Si le Switch 2 peut faire revivre avec succès des jeux de jouets à la durée de vie, ses développeurs devront se méfier des erreurs qui ont coulé le genre une fois auparavant.
Il reste à voir que les jeux de jouets à la vie reviendront, mais il n'y a pas de meilleure plate-forme pour un renouveau que le Switch 2. Maintenant que la fatigue contre les jeux de jouets à la vie s'est installée, le genre a enfin une chance de faire un retour.