Comment la Nintendo Switch 2 a évité son moment Wii U
Sommaire
Résumé
- L'échec de la Wii U démontre les erreurs commises par Nintendo la dernière fois qu'elle a tenté de donner suite à une console à succès.
- La Switch 2 évite bon nombre des erreurs commises par Nintendo avec la Wii U grâce à sa convention de dénomination claire et à une annonce montrant une console claire repensée et aucune mention du matériel de l'ère Switch.
- Nintendo doit encore convaincre les propriétaires de Switch que la mise à niveau en vaut la peine avec une gamme de véritables jeux de nouvelle génération comprenant des franchises établies et de tout nouveaux titres.
Le décor est planté pour un autre lancement de console Nintendo, et le Switch est un acte difficile à suivre. Le point de comparaison le plus proche que nous ayons est la transition de la Wii vers la Wii U, et nous savons tous comment cela s'est passé.
Les signes avant-coureurs étaient là
Depuis les années 90, on a l’impression que Nintendo opère sur un cycle de volte-face avec ses consoles de salon. La Nintendo 64 était une machine de jeu révolutionnaire et vénérée qui a vendu 32 millions d'unités et dont on se souvient avec tendresse pour avoir amené Mario dans la troisième dimension.
En comparaison, la suite du GameCube n'a pas réussi à égaler le succès du N64 et encore moins à capitaliser sur un marché du jeu vidéo en constante expansion. Il a réalisé environ 22 millions de ventes et a été largement considéré comme le premier grand échec de l'entreprise depuis le malheureux Virtual Boy.
En 2006, quelque chose d’extraordinaire s’est produit. Nintendo a sorti la Wii et tout le monde en a acheté une : la console a été épuisée pendant des mois. Dans les années qui ont suivi, Nintendo a vendu plus de 100 millions d’unités et la Wii est devenue un incontournable des salons du monde entier. Cela a consolidé la position de Nintendo en tant que géant du jeu capable d'innover et de marcher au rythme de son propre tambour, tandis que Sony et Microsoft poursuivaient les pixels.
Vint ensuite la Wii U, qui n'a réussi à écouler qu'environ 13,5 millions d'unités malgré une bibliothèque d'excellents jeux propriétaires. L'échec de la console était tel que le président de Nintendo, Satoru Iwata, a réduit de moitié son propre salaire (et d'autres hauts gradés de Nintendo ont subi des coups similaires).
La Wii U a joué un rôle déterminant dans le prochain grand projet de Nintendo, la Switch. Après tout, qu'est-ce que la Switch sinon une version plus petite et véritablement portable du Game Pad de la Wii U ? Cette recette du succès a aidé Nintendo à vendre plus de 146 millions d'unités Switch (et ce n'est pas fini), ce qui en fait la console la plus réussie de l'entreprise. jamais.
Nous arrivons ainsi à la Nintendo Switch 2, une révision matérielle qui a des bottes gargantuesques à remplir et plusieurs faux pas importants à éviter en cours de route.
Où la Wii U s’est mal passée
Dès le début, le marketing de la Wii U était incroyablement vague. La console a été dévoilée à l'E3 2011 dans une vidéo d'environ trois minutes qui a soulevé plus de questions qu'elle n'en a répondu.
La vidéo mettait presque entièrement l’accent sur le nouveau contrôleur Game Pad, la console elle-même faisant à peine son apparition. Cela a envoyé un message déroutant, laissant beaucoup se demander : qu'est-ce que c'est exactement ? est la WiiU ?
Est-ce un nouveau contrôleur ? Est-ce une extension pour la console Wii que je possède déjà ? Puis-je simplement acheter le Game Pad et partir ? L'accent mis sur les périphériques de dernière génération, notamment les télécommandes Wii et la carte Wii Fit Balance, n'a pas aidé.
Le fait que les jeux ne ressemblaient pas particulièrement à la nouvelle génération n’a pas aidé non plus. La majeure partie de l'action s'est concentrée sur Wii Sports-style baseball mettant en vedette les personnages Mii emblématiques de la Wii et un titre de golf qui utilisait le Game Pad pour afficher la balle avant que vous ne la frappiez. Pas étonnant que Nintendo reconnaisse à peine les Miis de nos jours.
Combiné avec le nom, le message était confus. La Wii U n'est pas la Wii 2. Quiconque prête attention aux versions portables de Nintendo de l'époque sait que la Nintendo DSi était une Nintendo DS légèrement améliorée. Ajouter des lettres aux choses ne signifiait pas nécessairement un saut générationnel en avant.
Comment le Switch 2 évite ces pièges
Vous n'avez qu'une seule chance de faire une première impression, et Nintendo l'a gâchée avec la Wii U. Vous pourriez vous sentir frustré que l'annonce de la Switch 2 ait été éclipsée par des fuites, mais cette première annonce officielle est celle qui fait le plus la une des journaux.
Jusqu’à présent, il semble que Nintendo ait raison. Le Switch 2 a été annoncé dans une vidéo astucieuse de deux minutes qui a contribué à dissiper de nombreuses craintes concernant une répétition de la Wii U, à commencer par le nom. C'est la Switch 2, tout comme la PlayStation 2 ou Shrek2. Il est clair qu'il s'agit d'une suite et non d'une extension.
La première chose que Nintendo a montré est que l'unité principale « tablette » de la console a été transformée. Il est plus grand, il a de nouvelles courbes, il y a une béquille qui est complètement différente des anciennes, et il y a même maintenant un port USB-C sur le dessus de l'appareil.
Les anciens accessoires Switch étaient également absents de la révélation. Même s'ils sont compatibles (et je suppose qu'ils le sont), il n'y avait pas d'anciens contrôleurs Joy-Con ou Aventure en forme de bague adaptateurs utilisés avec la nouvelle console. Il existe un support de contrôleur qui ressemble beaucoup à l'ancien, mais il n'apparaît qu'à la fin après que la vidéo montre clairement que ces Joy-Con magnétiques plus grands sont nouveau.
Le seul jeu présenté jusqu'à présent, un nouveau Mario Kart (qui ressemble certes beaucoup à l'ancien Mario Kart), était essentiellement un dressing. Une console Nintendo qui joue aux jeux Nintendo, qui l'aurait cru ? C'était probablement le meilleur choix que Nintendo aurait pu faire compte tenu Mario Kart 8 existe depuis si longtemps.
C'est évidemment un nouveau jeu, ils ne vont pas nous vendre trois fois le même jeu… non ?
C'est tout pour jouer
Une messagerie habile de la part de Nintendo peut guider la Switch 2 à la maison, mais cela ne garantit pas nécessairement le succès. Les nouvelles consoles vivent et meurent par leurs jeux donc une nouvelle 3D Mariola meilleure version du attendu depuis longtemps Metroid Prime 4 : Au-delàet une nouvelle adresse IP très intéressante contribuerait grandement à inciter les fans à mettre à niveau un jour.
La rétrocompatibilité confirmée depuis longtemps avec la console précédente est une bonne chose, mais j'espère que Nintendo évitera l'erreur d'avoir trop de titres multigénérationnels (un problème qui a tourmenté les consoles PS5 et Xbox Series). Des fréquences d’images plus élevées sur un écran plus grand ne suffisent pas cette fois.
De véritables titres Switch 2 de nouvelle génération seront nécessaires pour donner aux propriétaires de Switch existants (tous environ 150 millions d’entre eux) une raison significative de mettre à niveau.
Le Switch original a l’air croustillant à ce stade. Beaucoup de gens sont prêts pour une mise à niveau intéressante, avec des ordinateurs de poche comme le Steam Deck de Valve et ses rivaux plus puissants démontrant ce qui est possible en 2025 et au-delà.
Je veux que Nintendo me vende une Switch 2, et pour l'instant je suis d'accord. Il faudra attendre la prochaine nouvelle du 2 avril pour voir à quel point nous devrions être excités.