Comment Balatro a engendré son propre genre de jeu en un an
Pour un jeu qui s'est vendu cinq millions d'exemplaires en moins d'un an, je suis toujours surpris que Balatro était destiné à être une pièce de portefeuille pour le CV de son créateur. Après sa sortie en février 2024, le constructeur de deck de type voyou de Localthunk a pris d'assaut le monde des jeux et a remporté plusieurs prix.
Maintenant, un nouveau genre dans la scène indépendante appelée «Balatro-like ”a commencé à prendre de l'élan. Presque chaque nouveau jeu de création de deck sorti l'année dernière avec des mécanismes de mise sous tension a des caractéristiques similaires à Balatro.
Sommaire
Qu'est-ce que Balatro?
Le but de Balatro est pour vous de vaincre les stores et les boss en obtenant suffisamment de jetons. Chaque ANTE (groupes de trois tours) a deux stores, peu et grands, le troisième challenger étant le boss de la mise, chacun avec sa propre capacité unique. Le jeu se termine lorsque vous ne pouvez pas obtenir suffisamment de jetons pour vaincre un ennemi, ou battre le finisseur aveugle à la fin de la huitième ante.
Le gameplay est très similaire au poker car vous pouvez sélectionner jusqu'à cinq cartes pour créer diverses mains juridiques. Les cartes sont distribuées au hasard et vous pouvez remettre les cartes au jeu pour créer de meilleures mains. Vous ne pouvez éliminer que les cartes et jouer des mains un nombre limité de fois avant la fin d'une pièce, sauf si vous pouvez obtenir une amélioration de la boutique.
Entre les antes, vous pouvez acheter des cartes Joker qui peuvent améliorer le nombre de jetons qu'une main jouée peut vous donner, ou acheter des mises à niveau et des cartes pour améliorer votre deck. Cet aspect permet au jeu d'avoir une atmosphère voyou car vous pouvez créer diverses constructions pour compléter les antes. Les constructions que vous développez sont cruciales car vous avez besoin de plus de jetons pour vaincre les ennemis au fur et à mesure que les antes progressent, en particulier à la fin du jeu, où vous faites face aux stores du finisseur. Les blagues peuvent également modifier les performances de vos mains de poker.
Vous pouvez également acheter des packs qui ont des cartes appelées planètes et tarot. Les cartes Planet peuvent augmenter le nombre de puces que vous pouvez recevoir pour jouer différents types de mains de poker, tels que deux en quelque sorte et en chasse. Pendant ce temps, les cartes de tarot peuvent modifier les cartes de base pour valoir plus de puces, changer leurs modificateurs ou les effacer. Ces types de cartes peuvent vous aider dans les antes ultérieures Balatro, car le nombre de puces nécessaires pour les vaincre et les boss augmentent considérablement.
Comme l'une des autres influences du jeu, le poker, Balatro peut être très addictif. D'après mon expérience personnelle et plusieurs de mes amis, j'ai toujours essayé de m'adapter dans un certain temps pendant la journée pour faire une autre mise. Ce sentiment addictif que le jeu donne aux joueurs a un impact sur la façon dont certains développeurs de jeux indépendants en hausse au cours des dernières années, en particulier ceux qui développent des constructeurs de deck, abordent leurs conceptions.
À quoi ressemblaient les constructeurs de pont avant Balatro?
Pour comprendre où a commencé le genre de genre du générateur de deck, regardons les jeux qui sont venus avant Balatro. Les jeux de cartes de création de deck ont décollé à la fin des années 2000 avec la sortie du jeu de cartes Domination. Le style de jeu est très similaire à Magie: le rassemblement avec le gameplay de la collection de cartes. Où ce jeu diffère de Magie Est-ce que cela vous donne la possibilité d'utiliser vos pièces en jeu pour acheter de meilleures cartes.
Cet attribut donne au genre une atmosphère voyou, vous permettant de réaliser un fantasme de pouvoir de devenir plus fort en faisant face à des boss plus difficiles. Un jeu similaire à Balatro Cela a bien fait ce qui était Mega Crit's Tuer la flèche. Bien que ce ne soit pas la principale influence sur Balatrole jeu utilise un système de points qui vous permet d'acheter des mises à niveau et des cartes plus puissantes, ce qui est très similaire aux mises à niveau que vous pouvez obtenir de la boutique dans Balatro.
L'esthétique de Tuer la flèche Par rapport au titre de Localthunk, cependant, sont très différents, car le jeu est un mélange de tropes fantastiques occidentaux et de JRPG avec sa mécanique au tour par tour. Entre-temps, Balatro On dirait qu'il vous suce sans cesse avec son gameplay de poker addictif aux côtés de l'art et du son trippy.
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Le jeu qui a conduit à Balatro
Le jeu qui a directement inspiré Balatro était Chance être propriétaire par des trampolinetales.
Plutôt que de baser le jeu sur des thèmes fantastiques comme les autres constructeurs de deck à l'époque, le développeur a incorporé un simple look en blocs qui ressemble plus à un jeu vidéo rétro. Ce style a permis à la mécanique, qui a été fortement influencée par Tuer la flèchepour vraiment briller.
Semblable à la toile de fond de Balatro, Chance être propriétaire a sa mécanique basée sur des machines à sous où vous testez votre chance en tournant pour obtenir divers symboles pour vous permettre votre loyer ce mois-ci. Après chaque rotation, vous pouvez ajouter des symboles à votre gamme pour obtenir plus d'argent pour offrir le loyer de votre prochain mois jusqu'à ce que vous payiez pour l'année complète et que vous vainiez votre propriétaire.
Cette conception de la construction de vos symboles pour vaincre un mois de loyer est similaire à la façon dont vous construisez votre deck Balatro Pour compléter les trois batailles dans chaque mise. Alors que Chance être propriétaire est un jeu beaucoup plus petit, Deckbuilder de Localthunk en tire beaucoup d'influence.
Je dirais également que les jeux basés sur le jeu physique sont un autre élément qui les relie thématiquement. Comme Chance être propriétaire a apporté des machines à sous dans le genre de construction de pont, Balatro apporté du poker. Cette connexion peut être vue dans de nombreux jeux de type balatro, car beaucoup d'entre eux font référence à des sources familières pour leur gameplay.
Ce qui fait Balatro Ressortir?
Par rapport aux jeux qui l'ont précédé, Balatro Se démarque avec son accent renforcé sur ses éléments voyous. Il existe des cartes de Joker spéciales qui sont considérées comme plus rares dans le jeu et ces cartes peuvent être appliquées aux jeux futurs. Cela permet aux actions et aux achats effectués dans les séances précédentes du jeu de s'appliquer à de nouveaux tours. À la fin de chaque jeu, selon votre performance, les nouveaux decks peuvent être déverrouillés pour une utilisation dans de nouvelles courses.
Ce choix d'avoir les actions des tours précédents affecte les jeux futurs, ainsi que les capacités d'achat pour améliorer davantage vos pièces, fait Balatro ressortir. La gamification du poker lui donne une sensation qui est à la fois familière aux joueurs de carte et familière aux fans de type voyou. Cette combinaison de genres brise le moule et fait Balatro ressortir. En tant que tel, il est rapidement inspiré d'autres créateurs du genre Deckbuilder.
Ce que les jeux ont Balatro Inspiré?
Malgré Balatro Étant un peu plus d'un an, il y a eu de nombreux jeux récents avec des mécanismes similaires. Dans mon esprit, les caractéristiques qui définissent ces jeux sont: ils prennent l'influence d'un jeu physique bien connu, ont un mécanicien d'achat de mise sous tension et vous permettent de vaincre les ennemis dans des cycles de gameplay.
L'un des premiers jeux qui a été publié avec des caractéristiques similaires a été des collectionneurs de mousse violet ' Donjons et joueurs dégénérés en août 2024. L'influence du blackjack du jeu peut rendre le jeu complémentaire à Balatroinfluence du poker.
Le jeu dispose également d'un système de progression de Dungeon-Crawler. Vous jouez dans divers endroits minables contre les joueurs de la ville jusqu'à ce que vous perdiez toute votre santé ou que vous vainiez tous les ennemis dans chaque zone. C'est le principal différenciateur de Balatrocomme ce jeu divise les tours par emplacement plutôt que par des antes.
Autre part, Wordatro! par Le Poulet utilise le gameplay de Scrabble dans une veine similaire. Bien qu'il ne comporte pas de cartes comme Balatro, Le mot carreaux de votre sac prend leur place.
L'un des éléments exceptionnels de ce jeu est le système d'achat de mises à niveau pour vos carreaux existants, ou en ajoutant plus à votre sac que vous pouvez retirer pour créer des mots d'une valeur plus élevé. Ce système vous permet d'élaborer une stratégie similaire à Balatro.
Il y a aussi Jakub Wasilewski Solitombqui est l'un des jeux les plus difficiles que j'ai joués l'année dernière. Il faut de l'influence de Balatro dans la façon dont vous combattez les ennemis. Basé sur le jeu classique de Solitairec'est un rogue difficile où vous créez des combos en utilisant les différentes cartes à votre disposition.
Les ennemis de chaque tour ont des ennemis plus petits dans les ponts de carte que vous tirez, similaire à la façon dont les stores de poker sont utilisés comme ennemis dans Balatro. Solitomb utilise également un ennemi global, qui est le diable avec lequel vous avez conclu un contrat, qui peut être comparé aux boss à la fin de chaque mise Balatro. À la fin des tours, vous pouvez utiliser l'or pour mettre à niveau et acheter de nouvelles compétences.
Le pilier notable que ces trois jeux partagent est la façon dont ils sont tous inspirés par des jeux physiques avec des règles mondiales connues. Balatro Les systèmes de mise à niveau et les batailles ennemis ont également perfectionné, mais le changement le plus influent consiste à transformer ces jeux bien connus en une expérience numérique avec des éléments de jeu vidéo traditionnels.
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Qu'est-ce que cela signifie pour l'avenir?
Avec plus de constructeurs de pont entrant sur le marché sous forme de balatro, on peut supposer que le genre surira. Cependant, j'ai l'impression que ces jeux prennent l'influence Balatroil en va de même pour les autres qui leur prendront une influence.
Balatro a été inspiré par La chance soit propriétaire, qui a pris Tuer la flèche, qui a pris Dominationet cette chaîne d'itérations continuera. Avec tous les grands jeux vient de grands fandoms, et ces créateurs indépendants étaient à l'origine fans des titres sur lesquels ils ont basé leurs œuvres. Si cela signifie que nous avons des expériences plus incroyables comme BalatroJ'ai hâte de voir à quoi je serai accro au prochain.
Balatro
- Libéré
-
20 février 2024
- ESRB
-
E10 + pour tout le monde 10+ // thèmes de jeu
- Développeur (s)
-
Localthunk
- Éditeur (s)
-
Dos de jeu
- Moteur
-
AMOUR