Tux, the Linux mascot, with a gamepad on the right side and some screens in the background.
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Close mais pas encore de cigare

Linux Gaming est meilleur que jamais, et je pense enfin qu'il est en fait viable en tant que plate-forme de jeu au-delà de quelques fans hardcore de Linux. Cependant, alors que Linux Gaming est en montage, il est loin d'atteindre la fin de la route.

Il y a encore pas mal de limites lorsque le jeu sur Linux, bien que nous espérons que ces problèmes restants seront bientôt une chose du passé.

L'année du jeu Linux est presque là (encore)

Sur le papier, Linux Gaming n'a jamais été mieux. Les listes de compatibilité des protons se développent chaque semaine, le pont Steam a vendu des millions et les titres Linux natifs – bien que toujours rares – ne sont plus des créatures mythiques. Je n'ai jamais pensé que cela arriverait, mais je joue sur Linux Systems tout le temps maintenant. Qu'il s'agisse d'utiliser Steamos sur mon PC portable ou de jouer des ports PC non officiels sur ma console portable de l'émulateur, Linux joue un rôle dans mon régime de jeu quotidien.

Beaucoup de travail a été consacré à rendre cela possible, notamment Proton et la liste en constante expansion des jeux Windows qui fonctionneront désormais (et fonctionneront bien) sur Linux. Bien que je ne sache pas s'il y aura chaque compatibilité à 100%, il y a milliers Des jeux Windows qui fonctionnent sur Linux aujourd'hui, et environ 50% de ma propre bibliothèque Steam sont compatibles. Cependant, il y a d'autres problèmes que de simplement faire fonctionner un jeu.

Source d'énergie

Batterie de 50whr

Ce qui est inclus

Console, chargeur, cas de transport

Marque

Soupape

Écran

Affichage LCD de 7,4 pouces (diagonale)

Stockage

512 Go NVME SSD

Processeur

Zen 2 4C / 8T, 2,4-3,5 GHz

Anti-Cheat facile et DRM: le boss final de la compatibilité

C'est le grand. Anti-Cheat facile (EAC), Battleye et divers systèmes DRM restent le fléau des jeux Linux. Même si EAC et Battleye ont techniquement ajouté le support Linux / Proton, les développeurs doivent toujours l'activer – et beaucoup ne se soucient pas.

Les systèmes anti-triche ont généralement besoin d'un accès assez bas à votre ordinateur, et s'il ne s'attend pas à fonctionner dans une couche de compatibilité, cela va paniquer et penser que vous essayez de tricher. Ce n'est pas seulement ennuyeux, dans certains cas, vous pourriez faire face à une interdiction permanente d'un jeu de tricherie, simplement parce que vous ne vouliez pas utiliser Windows comme système d'exploitation de choix.

De toute évidence, à mesure que la popularité de Linux en tant que plate-forme de jeu augmente, ces solutions anti-triche devront obtenir avec le Times, mais en ce moment, il y a de fortes chances que vos sports électroniques préférés ou un autre jeu en ligne compétitif ne jouent pas bien avec Linux en utilisant quelque chose comme Proton.

Les mods de jeu et les gestionnaires de mod se cassent toujours constamment

L'une des principales raisons pour lesquelles le jeu PC est génial n'a rien à voir avec la puissance et tout à voir avec la liberté de modifier vos jeux. Bien que le modding de jeu manuel fonctionne généralement très bien sur Linux, certains mods peuvent ne pas être compatibles avec Proton ou d'autres solutions de compatibilité. En plus de cela, les gestionnaires de MOD (qui sont le moyen préféré d'installer les mods de nos jours) peuvent ne pas fonctionner non plus, car ceux-ci sont conçus pour Windows.

Donc, ce n'est pas comme si le modding de jeu sur Linux ne fonctionne pas ou ne peut pas se produire. Ce n'est peut-être pas aussi facile ou simple dans certains cas.

VR sur Linux est encore au mieux rude

Même en tant que fan majeur de VR moi-même, je dois reconnaître que VR est encore une façon assez niche de jouer à des jeux sur PC et donc je comprends que ce n'est pas la priorité la plus élevée pour les jeux Linux et les gens qui travaillent à en faire une réalité. Cela dit, la réalité virtuelle est encore en forme assez rugueuse au moment de la rédaction de cet article. Vous pouvez vérifier des sites comme VR sur Linux pour comprendre quels jeux et casques fonctionnent avec Linux, mais il y a encore un grand écart entre VR sur Linux et Windows.

Services de streaming de jeux: support de seconde classe

Le streaming de jeux devrait, en théorie, être le grand égaliseur pour les joueurs Linux – pas de couches de compatibilité, juste des pixels envoyés à votre écran. Mais de nombreux services de streaming ne prennent pas en charge Linux, ou ils offrent une application Web avec des fonctionnalités réduites par rapport aux clients Windows natifs.

Nvidia GeForce Now et Xbox Cloud Gaming fonctionnent dans les navigateurs, mais la latence, les capuchons de débit binaire et les fonctionnalités manquantes comme la mise à l'échelle de la résolution adaptative peuvent vous donner l'impression d'obtenir la version «régime».

La performance n'est pas toujours prévisible

Il y a une grande différence entre un jeu en cours d'exécution sous quelque chose comme Proton et bien courir. Pour être honnête, c'est beaucoup moins un problème que jamais auparavant, et ça ne fera que s'améliorer. En fait, il existe maintenant de nombreux exemples de jeux en cours d'exécution mieux sous Linux en utilisant Proton que nativement sous Windows. C'est à la fois une énorme plume dans le capuchon des gens qui fonctionnent sur Proton et une marque noire contre Microsoft, mais je m'égare.

Bien que je m'attends à ce que la plupart des jeux sur Linux fonctionnent dans les couches de compatibilité fonctionnent bien, il est indéniable que les performances ne peuvent pas être garanties et peuvent être incohérentes. Il ne faut qu'un problème mineur sous le capot pour qu'un jeu devienne injouable, et les régressions se produisent également. Je ne veux pas que cela soit un problème linux uniquement, cela peut se produire sous n'importe quel système d'exploitation, mais la complication supplémentaire des couches de compatibilité signifie un élément supplémentaire du chaos.

Nous sommes proches, mais pas encore là

Je suis définitivement dans le coin qui veut démanteler la domination de Windows dans les jeux PC, et je pense que finalement une forme de Linux pourrait devenir le logiciel dominant pour les joueurs PC, ce qui signifie plus de jeux Linux natifs à l'avenir. Cela dit, nous n'y sommes pas encore et la pénétration de Linux parmi les joueurs reste disparue.

Cela pourrait changer du jour au lendemain, cependant, et je ne peux pas m'empêcher de sentir que le point de basculement est vraiment au coin de la rue.

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