Chaque portable Nintendo classé du pire au meilleur
Peu d'entreprises ont eu un impact sur les jeux comme Nintendo, en particulier en ce qui concerne les ordinateurs de poche. La société est chargée de mettre des jeux portables dans le courant dominant et de la redéfinir plusieurs fois.
Le classement de ces consoles est difficile, même lorsque vous recherchez un point de vue objectif. Tout le monde a ses favoris, et les plates-formes pourraient tout aussi facilement être définies par leurs jeux que leur matériel et leur facteur de forme. Dans cet esprit, donnons-le.
Sommaire
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Pokémon Mini
Le Pokémon Mini était une petite console de type Tamagotchi introduit par Nintendo fin 2001 pour capitaliser sur le succès de Pokémon. Malgré son nom, vous ne pouviez pas réellement jouer Pokémon Sur la plate-forme, avec des titres disponibles composés plutôt de collections de mini-jeux et de retombées.
Les ventes étaient pauvres et seulement quatre matchs ont été publiés aux États-Unis (contre 10 au Japon et cinq en Europe). Cela comprenait des jeux comme Pokémon Pinball Mini et Collection de puzzle Pokémon qui est venu sur les plus petites cartouches de Nintendo. La console de 40 $ a été alimentée par une seule batterie AAA qui offrait 60 heures de jeu respectables.
En dépit d'être bon marché et gai, en 2001, vous auriez pu avoir un jeu de gibier à la place.
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Jeu et montre
Game & Watch était une ligne de jeux portables qui est apparu en 1980 avec Balle et a duré jusqu'en 1991. Alors que Game & Watch a aidé à établir des jeux portables en tant que médium, stimulant de nombreuses autres sociétés de jouets pour emboîter le pas et, finalement, préparer le terrain pour le Game Boy, ces appareils se sentent douloureusement primitifs selon les normes modernes.
La plupart n'ont qu'un seul jeu par cartouche, avec deux paramètres de difficulté. Alors que certains des jeux ont été incroyablement réussis, notamment Donkey Kong Avec sa conception de nintendo ds-like-clam, il est difficile pour le jeu et la montre de se comparer favorablement aux systèmes basés sur la cartouche qui ont suivi.
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Nintendo 2DS (et New 2DS XL)
Le Nintendo 2DS de 130 $ à prix réduit avait ses fans, mais était finalement un peu de kit étrange. Son existence même a été considérée comme une reconnaissance tacite de Nintendo que la caractéristique 3D stéréoscopique de la 3DS était un gadget, malgré l'existence de jeux qui en profitaient intelligemment. Nintendo a déclaré qu'il s'adressait principalement à un public plus jeune, pour qui la société avait mis en garde contre l'utilisation des fonctionnalités 3D.
Mais la console a fait d'autres sacrifices, comme sa conception en ardoise qui a laissé tomber le facteur de forme de coquille de la 3DS. Cela l'a rendu difficile et à un risque plus élevé de dommages (vous savez, comme celui causé par un enfant). La qualité sonore et la durée de vie de la batterie ont également été sensiblement rétrogradées. En fin de compte, il n'y avait pas beaucoup de raisons d'en prendre un pour le joueur moyen fin 2013 (d'autant plus que la 3DS vous permet de basculer l'effet 3D à volonté).
Le nouveau 2DS XL révisé de 2017 a résolu certains de ces problèmes, le retour à une conception de clapet et y compris le matériel mis à jour, les commandes et la prise en charge du NFC. Malgré cela, il a toujours joué le deuxième fi-fid à la nouvelle ligne 3DS avec son affichage inférieur à la normale et sa qualité de haut-parleur.
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Game Boy Micro
Le Game Boy Micro a été une réinimage réduite de The Game Boy Advance, sorti en 2005. C'était la révision finale de Game Boy Advance, et le premier à perdre le soutien pour les jeux originaux de Game Boy and Game Boy Color, car sa taille n'a pas accueilli un créneau de cartouche plus grand. Sur le plan positif, il avait une batterie rechargeable intégrée qui était bonne pendant environ cinq heures de jeu.
Malgré la présence d'un rétro-éclairage, l'écran sur le micro était minuscule et mesuré seulement 2 pouces en diagonale. La taille du châssis était également un problème, faisant du gameplay une expérience exiguë. La taille était un gros point plus pour la portabilité, mais les ventes étaient médiocres et la console de 99 $ a été interrompue en 2008.
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Game Boy Advance
Il y a beaucoup à aimer dans l'avance du Game Boy. La console était compatible avec les cartouches de couleur Game Boy et Game Boy, ainsi que les jeux avancés. L'écran couleur offrait un coup de pouce visuel significatif par rapport aux modèles Game Boy qui l'ont précédé, et la forme emblématique continuerait à définir le facteur de forme utilisé par la plupart des ordinateurs de poche modernes.
Mais il y avait aussi des problèmes. L'écran manquait de toute sorte d'éclairage, ce qui rendait difficile la voir dans toutes les conditions d'éclairage mais idéales. Le placement des boutons de l'épaule n'était pas non plus idéale. Enfin, 15 heures d'autonomie sur deux batteries AA en ont fait une habitude coûteuse lors de son arrivée sur les lieux en 2001 (une époque où Apple lançait le premier iPod, qui était entièrement rechargeable).
La console de 99 $ a apprécié une excellente bibliothèque de jeux, mais il y avait finalement une meilleure façon de les découvrir.
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Game Boy Color
Le Game Boy Color a été le suivi de 79 $ du jeu de jeu de Nintendo de Nintendo, sorti en 1998, un peu moins d'une décennie après l'original. Il a emballé quatre fois la mémoire, un processeur qui avait deux fois la vitesse et cet écran de couleur emblématique dans un facteur de forme plus petit, plus mince et plus léger que l'original. Il était également compatible avec les jeux Game Boy originaux.
La console s'est vendue comme des hotcakes, et pour une bonne raison. Certaines critiques ont été nivelées à la décision de Nintendo de s'en tenir à un processeur 8 bits et à l'absence de rétro-éclairage, mais la stratégie de Nintendo a finalement gagné. En plus des jeux définissant le genre comme Pokémon Gold et Argent et Zelda sortie Oracle des âgesla plate-forme a vu des ports impressionnants de versions de console complète comme Solide en métal et Pays d'âne Kong.
Oh, et ces peaux transparentes étaient un pic des années 90 et seront toujours cool.
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Game Boy Advance SP
Sans doute la meilleure heure du Game Boy Advance, environ la moitié des unités avancées vendues étaient de la variété SP. Sortie au début de 2003, la console avait une conception carrée de coquille de claps pour assurer la sécurité de l'écran et apporter deux améliorations massives à l'avance d'origine. La première était la présence d'une batterie rechargeable, qui offrait jusqu'à 18 heures de jeu et la seconde était l'éclairage avant (qui a été amélioré en rétro-éclairage en 2005).
Il l'a fait tout en conservant la compatibilité de l'avance avec les jeux originaux de jeu de jeux et de gibier. La console n'était pas parfaite, la forme non conventionnelle étant sans doute moins confortable que l'original. Nintendo a également supprimé la prise casque 3,5 mm (bien que Game Boy Advance SP d'adaptateurs de casque était disponible qui a acheminé l'audio via le port AC).
La console a également vu des éditions limitées intéressantes, notamment une édition Rip Curl en Australie, une sortie sur le thème des Rugby All Blacks en Nouvelle-Zélande et des liens avec Zelda et Pokémon plus une version sur le thème de la NES. Le SP a lancé à 79 $, 20 $ moins cher que l'avance d'origine et le micro.
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Nintendo 3DS (et New 3DS)
Nintendo 3DS en 2011 a été un succès en fuite pour Nintendo, capitalisant sur la tendance 3D stéréoscopique du début des années 2010 tout en itérant le succès des consoles DS qui l'ont précédé. Malgré le lancement à 249,99 $ (le même prix que son rival Sony la PlayStation Vita), Nintendo a rapidement réduit le prix à 170 $, ce qui a aidé le système à établir la domination, ouvrant la voie à plusieurs révisions itératives.
Cela comprenait une variante XL et une nouvelle version 3DS (plus la nouvelle 3DS XL) qui a ajouté un bâton analogique, un meilleur matériel, des déclencheurs d'épaule et une 3D stéréoscopique améliorée. La 3DS a réussi et a toujours vu des sorties bien dans la génération de Nintendo Switch, et la console mérite toujours d'être repris aujourd'hui.
Si vous avez une 3DS assis dans un tiroir, vous voudrez peut-être le pêcher et apprendre à changer la batterie pour le garder en vie et les coups de pied.
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Nintendo DS (et DSI)
Le DS d'origine était un pari pour Nintendo, l'entreprise laissant tomber le surnom de Game Boy et embrassant un nouveau facteur de forme. Malgré cela, la compatibilité avec les titres de Game Boy Advance a été rendue possible via une fente de cartouche le long du bas de l'unité, avec de nouvelles cartes de jeu DS chargées en haut. La conception à double écran est terminée avec l'inclusion d'une entrée tactile sur l'écran inférieur.
Bien que la 3DS offre une expérience sans doute supérieure, la DS a été une expérience audacieuse et réussie pour Nintendo. Lors du dernier appel, c'était toujours le système le plus vendu de Nintendo (bien qu'il soit réglé pour être dépassé par l'interrupteur), et c'est pour une bonne raison. Ces chiffres comprennent des révisions comme les variantes Lite, XL et ultérieures DSI, qui ont encore amélioré la formule.
Les développeurs ont trouvé de bonnes utilisations pour le format à double écran pour afficher la boîte de dialogue, les cartes, les inventaires, etc. Certains faits saillants de la génération incluent mon préféré Trick fantôme: Phantom Detective, Rhythm Heavenun tas de Professeur Layton et Avocat ACE jeux, et Traverse animal: monde sauvage.
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Gardien
Le Game Boy est la console qui a popularisé les jeux portables tels que nous le connaissons, en transitionnant Nintendo de l'ère du jeu et de la montre dans une ère de main-d'œuvre basée sur la cartouche. Le Game Boy a marché pour que ses successeurs puissent courir, sorti en 1989 au Japon et aux États-Unis à 90 $, avec des déploiements décalés au cours des cinq prochaines années en Europe et dans le reste du monde.
Une grande partie de son succès s'est résumé à la qualité des composants. À une époque où Atari et Sega déploiaient des TFT de couleur, Nintendo est allé avec un écran LCD monochrome qui avait l'air très bien à l'époque et a aidé la console de Nintendo à se démarquer malgré le fait d'avoir seulement quatre nuances de vert. Il a également aidé Nintendo à serrer jusqu'à 30 heures d'autonomie de la batterie à partir de quatre batteries AA.
Des jeux comme Pokémon rouge et Bleu, Tétriset Super Mario Land a aidé la console à trouver sa base, et des révisions comme la poche beaucoup plus petite du Game Boy et le jeu de jeu rétro-éclairé ont apporté des améliorations à l'ergonomie et à l'affichage. Le Game Boy a finalement été interrompu en 2003, après une durée de vie saine d'environ 14 ans.
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Interrupteur Nintendo
Le point culminant des efforts de Nintendo dans la console domestique et le marché portable, le Switch Nintendo semble non seulement être la console Nintendo la plus vendue de tous les temps, mais il peut même déterminer la société qui arrivera en cercle complet, et le Suivi-Up Switch 2 qui est dû à la libération dans 2025
Malgré les limitations matérielles qui ont été présentes sur le Switch depuis sa sortie début 2017, le système a trouvé la faveur grâce à la forte direction du jeu de Nintendo et au statut de la plate-forme en tant que chouchou indépendant. Des révisions comme les modèles Lite et Oled ont tous deux été bien accueillies, et la société a même pu faire des tempêtes comme la débâcle de la dérive Joy-Con et sortir favorablement.
Le véritable succès est arrivé à une solide gamme de jeux, avec deux des meilleurs Zelda titres de tous les temps, Super Mario Odysseyservice de fans bien exécuté comme Metroid Dreadet le moment parfait de Traverse animal: New Horizons. En plus de cela, Nintendo a utilisé l'interrupteur pour rééditer ses meilleurs titres non aimés de l'ère Wii U.
Beaucoup de jeux sur ces plateformes sont jouables sur le Switch avec un abonnement en ligne Nintendo Switch. Si vous avez un changement et que vous cherchez quelque chose de nouveau à jouer, consultez certains des meilleurs jeux que vous avez peut-être manqués.