Cette technologie immersive d'Audioscenic est toujours l'une des meilleures que j'ai entendues
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Cette technologie immersive d'Audioscenic est toujours l'une des meilleures que j'ai entendues

L'audio immersif a fait l'objet d'une grande attention ces dernières années, mais le problème est qu'il n'est pas vraiment particulièrement immersif.

Il existe des écouteurs capables de produire un son immersif, mais dans la plupart des cas, cela signifie une scène sonore légèrement plus large et plus haute. Il existe toute une partie du marché des barres de son réservées aux offres immersives à barre unique et… vous obtenez une scène sonore légèrement plus large et plus haute dans la plupart des cas.

Il semble y avoir la promesse d’un son immersif, puis la réalité réelle, et peu de gens en ont tenu la promesse. Sauf que je dirais Audioscenic.

Dès la première fois que j’ai entendu leur technologie, j’ai été impressionné. Je pense que le but de l’audio immersif est de pousser le son vers le haut et de l’éloigner de l’écran ou du système audio, et de positionner les sons autour de l’auditeur de manière à vous convaincre que le son provient de cette position. La technologie Audioscenic y parvient.

Audio immersif audioscénique
Crédit d'image (avis fiables)

J'ai entendu parler de la dernière version de la technologie (et des prototypes à venir également), et je suis toujours perplexe qu'on ne parle plus de ce que fait Audioscenic. En regardant des vidéos sur un écran Dell avec la technologie Audioscenic à l'intérieur, j'ai véritablement ressenti les sons qui se trouvent à gauche et à droite de ma position d'écoute, des sons qui se déplacent sur l'écran de manière convaincante, avec une hauteur par rapport à ces sons où ils donnent l'impression qu'ils sont  » Vous venez d'une position spécifique sur l'écran, même si les haut-parleurs sont placés sous l'écran.

Caisson de basse audioscéniqueCaisson de basse audioscénique
Crédit d'image (avis fiables)

Le prototype que j'ai vu m'a encore plus enthousiasmé car il ajoutait un subwoofer au système audio, ce qui donnait aux basses fréquences plus de profondeur et aux sons médiums plus de poids. Et en ayant le subwoofer, cela libère le reste des transducteurs du haut-parleur pour qu'ils se concentrent sur les fréquences moyennes et élevées, donc par rapport aux mêmes démos sur le Dell, sur ce prototype, ils sonnaient plus fort et plus clairement.

J'ai également été témoin de la technologie dans un format d'ordinateur portable, et bien qu'il s'agisse d'une configuration stéréo, les woofers et les tweeters haute fréquence se sont suffisamment bien combinés pour produire des performances similaires en termes d'espace, même s'ils manquaient de poids, de punch et impact que j'avais constaté sur les autres appareils.

Ordinateur portable multicanal AudioscenicOrdinateur portable multicanal Audioscenic
Crédit d'image (avis fiables)

Ce niveau de performance est dû à la nouvelle technologie Amphi Hi-D d'Audioscenic qui traite le son multicanal, et je pense que c'est toujours le meilleur exemple d'audio immersif que j'ai entendu.

Il y a des limites à considérer. Il existe toujours un endroit idéal en termes d'endroit où vous pouvez vous asseoir pour vivre la meilleure expérience, et seule une personne peut s'y asseoir pour profiter du son spatial. C’est la raison pour laquelle je ne pense pas que vous verrez cette technologie dans les barres de son et les téléviseurs pour l’instant.

Mais je pense que cela reste un exemple assez étonnant de ce que l’audio immersif peut faire, ce qui rend la réalité actuelle relativement décevante. Il y a tellement de choses qui prétendent être immersives mais qui ne le sont pas au vrai sens du terme. La technologie d'Audioscenic rend cela incroyablement possible, mais montre également jusqu'où l'industrie audio doit encore aller.

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