Casque Apple AR/VR : toutes les dernières nouvelles et rumeurs
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Casque Apple AR/VR : toutes les dernières nouvelles et rumeurs

Apple semble travailler sur sa prochaine frontière, un casque AR/VR. Nous nous sommes tenus au courant de toutes les nouvelles et rumeurs clés. Voici tout ce que vous devez savoir sur le casque Apple.

Les rumeurs d’un casque Apple existent depuis de nombreuses années, avec des spéculations oscillant entre la réalité augmentée et la réalité virtuelle, sur ce que sera son objectif. Rien n’a encore été annoncé, donc tout reste à confirmer, la WWDC en juin étant attendue par beaucoup comme sa date de révélation éventuelle.

Pour vous tenir au courant, l’équipe Trusted a gardé un œil sur toute information sur le casque Apple AR/VR provenant de sources généralement fiables. Nous avons rassemblé tout cela ici, alors lisez la suite pour tous les détails clés.

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Prix ​​et date de sortie

Il y a eu beaucoup de spéculations sur la date de sortie possible du casque Apple. Mark Gurman, de Bloomberg, affirme que le casque sera lancé en juin lors de l’événement WWDC 2023 d’Apple. De plus, le Financial Times (via Tom’s Guide) a affirmé que le casque serait lancé cette année, malgré certaines réserves apparentes de l’équipe Apple.

Analyste Ming-Chi Kuo (via Twitter) pense que le casque pourrait être retardé en raison d’un manque d’engouement autour de l’iPhone, entre autres raisons. Étant donné qu’aucune de ces affirmations n’a été vérifiée par Apple, nous pouvons les prendre avec un grain de sel, bien qu’il semble très possible que nous puissions voir le casque Apple en 2023.

Dans la même veine que la date de sortie, il n’y a rien de définitif sur le prix. La plupart des casques VR ne sont pas particulièrement abordables, le PSV2 et le dernier Meta Quest 2 coûtant respectivement 529,99 £ et 399,99 £. Selon Tim Cook, PDG d’Apple, (via GQ), l’objectif principal du casque est de préparer les développeurs au lancement des lunettes Apple.

D’autre part, Mark Gurman (via Bloomberg) a affirmé que le casque mettra l’accent sur les jeux, les médias et la communication, suggérant qu’il s’agira davantage d’un produit grand public que d’un produit destiné aux développeurs. Un rapport de The Information (via Tom’s Guide) pense que le casque Apple pourrait coûter jusqu’à 3 000 $.

Kuo (via Twitter) a poursuivi en disant que le prix final devrait se situer entre 2 000 $ et 2 500 $, suggérant que ce sera l’un des casques VR les plus chers une fois lancé.

Conception et affichage

Un rapport de The Information affirme que l’appareil est composé de deux moniteurs 8K devant les yeux dotés d’une technologie avancée de suivi des yeux, avec au moins 12 caméras de suivi pouvant fournir des informations à l’écran. Cependant, Display Supply Chain Consultants (DSCC) affirme que Sony fabrique actuellement des écrans 4K 4000 × 4000 pour le casque Apple, ce qui ne permet pas de savoir si ce casque aura une résolution 8K ou 4K.

Il devrait être livré avec des bandes de main attachées qui peuvent être échangées et attachées au visage via un matériau en forme de maille. Il y aura un son spatial semblable à celui offert par les AirPods Pro, et vous pourrez peut-être contrôler l’appareil via un « dispositif semblable à un dé à porter au doigt d’une personne ». Ceci est basé sur un rendu du produit de Ian Zelbo, qui peut être vu ci-dessous, qui semble être la meilleure impression de ce à quoi pourrait ressembler le casque Apple.

Rendu du casque Ian Zelbo Apple VR
Crédit image : Ian Zelbo

En regardant plus loin la conception, le récent brevet d’Apple (via Apple Insider) nous montre deux anneaux qui suggèrent que le casque sera capable de suivre des mouvements spécifiques des doigts et des mains. Ces deux anneaux s’adaptent au pouce et à l’index de l’utilisateur, ce qui devrait permettre de suivre ce que l’utilisateur tient, qu’il s’agisse d’un objet comme un crayon Apple ou de quelque chose dans le monde virtuel.

Brevet Apple VR Headset
Crédit image : Apple Insider/Apple

Spécifications et fonctionnalités

Mark Gurman a mentionné que le casque comprendra des caméras externes qui peuvent tester des fonctionnalités telles que le suivi des mains et le contrôle des gestes, ce qui devrait rendre les mouvements extérieurs plus précis. Cela inclut également l’idée de pouvoir taper dans l’air à l’aide d’un clavier virtuel, bien que cela n’ait pas été confirmé.

De plus, Gurman a affirmé que ce casque nécessiterait beaucoup de puissance, certains suggérant qu’il pourrait être livré avec le nouveau chipset M2 aux côtés de 16 Go de RAM. Bien que le M2 ne soit pas le chipset le plus puissant de la société, il devrait offrir suffisamment de puissance et d’efficacité énergétique.

La convention de dénomination qui doit être appliquée au nouveau casque semble avoir changé au cours des derniers mois (selon Bloomberg). Le système d’exploitation était initialement prévu comme « realityOS » mais n’est pas configuré pour s’appeler « xrOS ». « xr » désigne traditionnellement « réalité mixte », s’alignant potentiellement sur les rumeurs selon lesquelles le casque Apple pourra basculer entre AR et VR.

xrOS semble prêt à tirer pleinement parti de la réalité augmentée pour essayer d’améliorer votre vie quotidienne, avec des fonctionnalités pour augmenter des activités comme jouer à des jeux pour regarder la télévision, des films et des sports ainsi que, à la mode Apple moderne, se concentrer sur la forme physique.

Une clé inconnue est exactement comment vous interagirez avec le casque, mais on s’attend à ce que Siri joue un rôle clé ainsi qu’à l’aide de vos appareils Apple à écran pour contrôler l’affichage AR/VR. La spéculation a également pointé vers l’utilisation des applications iPad et macOS sur le casque.

L’information rapporte que le casque va offrir à tout utilisateur la possibilité de créer des applications AR, Siri étant l’entrée clé. On ne sait pas exactement comment cela fonctionnera, mais cela vise à permettre à ceux qui n’ont pas d’expérience en codage de développer des expériences au sein de xrOS. Sans surprise, FaceTime sera pris en charge, ainsi qu’une mise à niveau importante qui verra le visage et le corps de l’utilisateur présentés en réalité virtuelle.

Selon Kuo (via 9to5mac), le casque sera même livré avec un chargeur MacBook de 96 W pour l’alimenter, bien que d’autres rapports suggèrent qu’une batterie externe sera nécessaire, ce qui pourrait offrir jusqu’à deux heures d’autonomie (via Tom’s Guide) . De plus, Kuo (via 9to5mac) a mentionné que le casque Apple comportera plusieurs processeurs pour fournir encore plus de puissance. Il n’est pas clair si cela inclurait la puce M2, mais ce sera probablement dans la famille Apple Silicon.

La prise de confiance

Le casque Apple AR/VR semble plus proche qu’il ne l’a jamais été auparavant et je suis vraiment ravi de voir ce que l’entreprise peut faire dans un monde virtuel. Je suis intéressé de voir dans quelle direction cela ira, car le marché du jeu VR commence déjà à être sursaturé avec des casques comme Sony, Meta, Vive et HTC, pour n’en nommer que quelques-uns.

Avec un prix aussi élevé, cela peut être plus difficile à vendre pour les joueurs, mais il pourrait bien emprunter la voie du Meta Quest Pro et se concentrer davantage sur la productivité et le travail de bureau. Quoi qu’il en soit, je suis sûr qu’il sera de très haute qualité et qu’il contribuera à la technologie AR / VR, nous devrons simplement voir s’il justifie vraiment un prix de 2000 $ et plus.

Gemma Ryles

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