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Beat Sabre n'est plus mon jeu d'exercice préféré Meta Quest 3

Le suivi des mains et de la tête combinée à un sentiment d'immersion non possible sur un téléviseur signifie que les jeux de fitness prospèrent en VR. Alors que les jeux d'arts martiaux populaires sur Meta Quest 3 sont trop intenses pour moi, je voulais me plaindre en sueur avec intense Battre le sabre sessions. Cela a fonctionné jusqu'à ce que ce ne soit pas le cas.

L'amour et la douleur de Battre le sabre

Battre le sabre Ne nécessite probablement aucune introduction étant donné sa réputation comme l'un des meilleurs jeux VR, mais voici comment cela fonctionne si vous n'êtes pas familier.

Les contrôleurs VR représentent les sabres laser que vous utilisez pour trancher les blocs venant en sens inverse au rythme des airs de pompage cardiaque. De nombreuses chansons vous obligent également à vous esquiver et à esquiver occasionnellement des obstacles venant en sens inverse, forçant tout votre corps à bouger dans le temps avec une chanson. Accédez à la vitesse à des difficultés plus élevées, et vous avez un jeu de fitness parfait pour faire transpirer.

Remarquant que les séances occasionnelles étaient un entraînement à part entière, j'ai décidé que j'utiliserais Battre le sabre Pour obtenir 30 minutes de mouvement quotidien soutenu tout en perfectionnant mes compétences rythmiques.

Les séances d'entraînement ont été excellentes pendant un certain temps, avec une réelle croissance dans mon endurance dans ma capacité à jouer des chansons difficiles pendant des étirements plus longs sans secouer. Si quoi que ce soit, l'adrénaline d'avoir pratiquement aucun temps d'arrêt m'a aidé à mieux me concentrer sur la réduction et l'esquive de la victoire. Il y avait même des moments où j'ai joué jusqu'à une heure sans baisser le rythme avant de réaliser combien de temps s'était écoulé.

Selon le préréglage de l'entraînement «Fitness Gaming» sur mon Apple Watch, les niveaux particulièrement exigeants pourraient mettre ma fréquence cardiaque dans les années 140, bien qu'elle se soit généralement installée dans la gamme de 120 bpm. C'est un entraînement assez décent pour quelqu'un dont les jours de travail sont souvent autrement sédentaires. Plus important encore, je m'amusais, quelque chose qui me faisait revenir.

Cependant, une erreur coûteuse a commencé à me rattraper. Parce que mon esprit a classé Battre le sabre En tant que loisirs qui se trouvaient en tant qu'entraînement plutôt qu'en tant qu'entraînement explicite, je n'ai jamais pensé à m'étirer à l'avance. Cela a finalement conduit à un léger pincement de douleur dans mon épaule gauche. J'ai commencé à m'étirer après ce point, mais la douleur n'a fait que grandir.

J'ai donc décidé de m'arrêter avant que ce soit un problème.

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Je suis passé à Fables de fitness Plutôt

Heureusement, une alternative est arrivée sur la scène au moment exact qui a promis une solution alternative: Fables de fitness. Quelques semaines plus tard, la qualité de mes séances d'entraînement – du moins à mesure que mes pistes Apple Watch – se sont améliorées et la douleur a cessé.

Fables de fitness partage un flair visuel et une boucle d'entraînement similaires aux commutateurs de Nintendo Aventure en forme de sonneriebien que les deux se déroulent très différemment. Au lieu de parcourir des niveaux avec des répétitions intermittents d'exercice, les exercices eux-mêmes déterminent comment vous vous propulsez à travers les niveaux. Il s'agit notamment de simulations d'aviron, de ski et d'utilisation de divers engins alimentés par des squats et des mouvements de bras.

Les batailles existent également, bien qu'elles ne soient pas présentées comme des rencontres au tour par tour comme dans Aventure en forme de sonnerie. Au contraire, l'ensemble des exercices vous fait viser les ennemis ou les boss. Pensez au tennis, au tir à l'arc et à une variété de mécanismes de pompage des bras qui font exploser l'énergie magique dans la direction à laquelle vous êtes confronté. Ceux-ci font très usage de l'haptique et des poignées de la quête Touch Plus Controller pour inciter correctement votre esprit à penser que vous effectuez réellement ces actions et que vous le faites correctement.

Bien que je ne considérerais aucun de ce gameplay particulièrement engageant – et j'ignore largement les objets de collection contre-intuitifs qui vous obligent souvent à arrêter un exercice pour saisir – cela n'a pas beaucoup d'importance. Fables de fitness fait le travail de gamifiant mes entraînements suffisamment pour les attendre. Il obtient également mon sang de sang régulièrement dans la plage de 140 bpm sur sa difficulté moyenne, avec des pics plus élevés pour des exercices plus difficiles.

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VR Fitness est toujours confronté à quelques problèmes

Autant que j'apprécie Fables de fitness Et toujours l'amour Battre le sabre Avec les pauses mesurées, ils mettent tous deux à mettre en évidence certains problèmes qui empêchent les casques VR comme le Meta Quest 3 de devenir des appareils d'entraînement idéaux.

D'une part, le manque de conscience spatiale ou corporelle peut être un danger. Il est difficile d'observer votre forme lors de l'exercice d'exercices, ce qui aurait pu être la cause de mon Battre le sabre douleur à l'épaule. C'est particulièrement problématique dans les goûts Fables de fitness Où vous effectuez des exercices traditionnels, car la forme appropriée est la clé non seulement pour leur efficacité, mais aussi vous vous blesser à ne pas vous blesser.

Les casques VR ne se prêtent pas non plus bien à Cardio, du moins sans support pour une sangle de jambe A-LA Aventure en forme de sonnerie. Il existe des formes de cardio qui ne nécessitent pas de suivi des jambes, bien sûr, mais vous limitez toujours gravement les muscles que vous pouvez travailler. En d'autres termes, il n'y a vraiment pas d'entraînement complet du corps en VR, ce qui ramène à la question antérieure d'une incapacité à assurer une forme appropriée.

Même si vous aviez une sangle de jambe, l'effondrement supérieur d'un casque le rendrait peu pratique sinon inconfortable. Une sangle de tête avec un bon soutien contribue grandement à rendre le casque stable, mais je mentirais si je ne disais pas qu'il n'y avait pas de moments où il semble que l'exercice serait plus facile si je abandonnais les mondes immersifs. La tension du cou est également une préoccupation, surtout si vous utilisez le bracelet de tête en tissu Meta Quest 3.

Enfin, 30 minutes avec un jeu de fitness se traduit par un visage en sueur et donc une interface faciale en sueur (la doublure en peluche réglable à l'intérieur du casque). Il est méchant et pourrait encourir le coût caché d'une interface faciale distincte pour les usages de non-fitness. Je ne suis pas loin de faire un tel achat moi-même, même si je ne suis pas jazzé au sujet du processus d'échange des interfaces régulièrement.

Selon des lignes de «coût caché» similaires, il se sent presque nécessaire d'acheter des sangles actives ou une solution tierce équivalente, vous n'avez donc pas besoin de tenir les contrôleurs.


Certains de ces problèmes peuvent être difficiles à surmonter pour Meta et d'autres fabricants de réalité virtuelle, bien que les choses se tiennent, la réalité virtuelle est toujours un moyen viable d'obtenir des entraînements occasionnels. Peut-être qu'un jour je vais surmonter ma peur d'être frappé au visage et Essayez ces jeux de boxe toujours de carter.

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