Arrêter de tuer des jeux a suffisamment de signatures pour le débat au Royaume-Uni
Le mouvement « Stop Killing Games » a atteint un objectif important en collectant suffisamment de signatures pour faire pression pour de nouvelles lois au Royaume-Uni. Cet effort, qui se concentre sur la fermeture des jeux vidéo et rendue injouable, sera enfin vu par le Parlement britannique.
Cette initiative a commencé en 2024 lorsque le créateur de contenu de jeu Scott Ross a lancé le mouvement. Depuis lors, la campagne Stop Killing Games a obtenu un fort soutien et pourrait modifier les lois du Royaume-Uni et de l'UE. La pétition britannique, qui a été créée pour amener cette question au gouvernement, a visé 100 000 signatures. Maintenant, il a de loin dépassé ce nombre, avec plus de 130 000 signatures et toujours en croissance.
Atteindre 100 000 signatures est un gros problème au Royaume-Uni, car dans le système de pétition, cela signifie que le gouvernement doit envisager de débattre de nouvelles lois. L'objectif de cette loi potentielle est d'empêcher les éditeurs de jeux de fermer les jeux que les clients ont déjà achetés. En cas de succès, le mouvement Stop Killing Games pourrait aider à créer des protections juridiques plus solides pour les achats numériques, s'assurer que l'achat d'un jeu signifie que vous pouvez continuer à le jouer et vous rapprocher de la posséder vraiment, même si l'éditeur cesse de soutenir ses fonctionnalités en ligne.
Le principal problème que le mouvement « Stop Killing Games » se bat est la façon dont les éditeurs rendent parfois les jeux injouables après que les gens les ont achetés. De nombreux jeux plus récents ne fonctionnent que s'ils sont connectés à des serveurs en ligne. Cela crée un problème pour les joueurs car si une entreprise décide de fermer ces serveurs, le jeu ne peut plus être joué, même si vous l'avez payé.
La pétition fait valoir que lorsque les jeux sont vendus, ils ne devraient pas avoir de date d'expiration, mais souvent, leur conception signifie qu'ils cessent de fonctionner lorsque l'éditeur ne les soutient plus. Ceci est considéré comme une forme d'obsolescence planifiée, qui blesse les acheteurs qui perdent l'accès à leur produit acheté et rend également beaucoup plus difficile de préserver les jeux pour l'avenir. À l'heure actuelle, la légalité de cette pratique n'est pas claire dans de nombreux pays, c'est pourquoi des pétitions comme celle-ci existent.
En dehors du Royaume-Uni, le mouvement Stop Killing Games progresse également dans l'initiative des citoyens européens. Cette pétition distincte a fait encore mieux, recueillant plus d'un million de signatures. Cet effort européen est particulièrement puissant car s'il atteint son objectif, la Commission européenne doit répondre, ce qui est responsable de nombreux pays. Il y a de fortes chances que cela puisse conduire de nouvelles lois à protéger les droits des consommateurs pour garder leurs jeux et aider à la préservation du jeu.
Si une grande économie comme l'Union européenne transmet des lois pour préserver les achats numériques, il pourrait avoir un impact mondial. En raison du fonctionnement des marchés, les éditeurs peuvent changer leurs politiques dans le monde entier pour correspondre à ces règles, aidant les joueurs partout. Bien que seuls certains citoyens puissent signer ces pétitions, la propagation de la sensibilisation est toujours importante pour les habitants d'autres pays qui souhaitent soutenir la cause de garder les jeux jouables.
La campagne britannique se concentrera ensuite sur le processus législatif. Maintenant que la pétition a suffisamment de signatures, la question passera au Parlement, où les législateurs discuteront si de nouvelles règles sont nécessaires pour arrêter l'obsolescence planifiée dans les jeux.