AMD ne se soucie plus des joueurs
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AMD ne se soucie plus des joueurs

La DMLA occupe une place particulière dans le cœur des gens. Cela s'explique en grande partie par le fait que la société est perçue comme une alternative plus « ouverte » et « conviviale » à NVIDIA et Intel.

La perception du public d'AMD rend d'autant plus regrettable que l'entreprise prenne des mesures ouvertement anti-consommateur. À peine cinq ans après le lancement de la série RX 6000, la priorité est déjà largement accordée aux mises à jour des pilotes.

Mais que s’est-il passé ?

Tout d’abord, un petit point sur l’actualité actuelle. Les cartes graphiques basées sur les architectures RDNA 1 (série Radeon RX 5000) et RDNA 2 (série Radeon RX 6000) sont déplacées vers un modèle de support « maintenance ». Ces GPU autrefois phares ne recevront plus les mises à jour mensuelles des pilotes qui incluent des optimisations cruciales des performances « jour zéro » pour les nouvelles versions de jeux. Au lieu de cela, AMD fournira uniquement des mises à jour pour les corrections de bogues critiques et les vulnérabilités de sécurité.

Après la réaction initiale, AMD a publié une clarification sous la forme d'une déclaration à des sites Web tels que Le matériel de Tommentionnant que les cartes bénéficieront également de « nouvelles fonctionnalités, corrections de bugs et optimisations de jeu », qui continueront à être livrées. selon les besoins du marché dans la branche du mode maintenance. » Le ton « selon les besoins du marché » est aussi vague que possible, et signifie essentiellement qu'AMD peut ou non fournir des optimisations pour les jeux. Et si c'est le cas, ce ne sera peut-être que pour les versions AAA massives des grands studios. AMD peut vraiment s'en sortir avec n'importe quoi ici, y compris ne pas fournir du tout d'optimisations et s'en tenir uniquement aux corrections de bogues et aux mises à jour de sécurité.

Comment Nvidia se situe-t-il ?

AMD dépréciant les cartes RDNA 1/2 est regrettable compte tenu du paysage concurrentiel. AMD vient d'abandonner le support prioritaire de ses cartes vieilles de cinq ans, tandis que NVIDIA s'en sort bien mieux avec des cartes nettement plus anciennes.

NVIDIA a récemment rétrogradé bon nombre de ses anciennes cartes du statut de pilote Game Ready à la phase de mise à jour de sécurité – exactement le même type de dépriorisation qu'AMD vient de mettre en œuvre. Mais les cartes concernées sont nettement plus anciennes. Par exemple, l'architecture Pascal (série GeForce GTX 10), lancée en mai 2016, a reçu son dernier pilote Game Ready en octobre 2025. Cela équivaut à une durée de vie de support complet de plus de 9 ans. De même, l'architecture Maxwell (série GeForce GTX 900), lancée en septembre 2014, était prise en charge avec des pilotes Game Ready jusqu'en octobre 2025, soit une durée de vie de 11 ans.

Dans cette nouvelle étape dépriorisée, les cartes dureront encore un moment. Pour les cartes Pascal et Maxwell mentionnées ci-dessus, cette phase de mise à jour de sécurité se poursuivra pendant trois années supplémentaires, jusqu'en octobre 2028.

Cela signifie que l'architecture Maxwell aurait duré 14 ans au moment où les mises à jour seraient terminées. Bien que RDNA 1 et RDNA 2 ne soient pas morts dans l'eau, le fait qu'ils soient déjà dépriorisés alors qu'ils n'ont même pas encore 10 ans est assez décourageant pour un support à long terme.

Pourquoi est-ce important ?

Cela compte beaucoup. Bien que les cartes continuent de recevoir des mises à jour de maintenance, cela signifie qu'elles ne bénéficieront pas du même type de support que les cartes RDNA 3 ou RDNA 4 bénéficient actuellement. AMD dit qu'il vous proposera occasionnellement des optimisations de jeu, mais à moins que le jeu ne soit énorme et joué par beaucoup de gens, vous devrez attendre longtemps ces optimisations. Et parfois, ils ne viennent même pas.

Honnêtement, compte tenu du caractère vague de cette promesse, cela pourrait également signifier que les optimisations pour les gros titres sont rares. Et ne pensez même pas aux nouvelles fonctionnalités logicielles, aux améliorations majeures du FSR ou à d'autres optimisations : AMD en réservera presque certainement une bonne partie, sinon la totalité, pour ses cartes RDNA 3 et RDNA 4.

je me sens trahi

AMD dépréciant RDNA 1/2 est particulièrement offensant étant donné que c'est d'AMD dont nous parlons ! Pendant des années, AMD a cultivé une image d'alternative ouverte, axée sur la communauté et « gentille » au jardin clos de NVIDIA. AMD a rendu ses pilotes Linux open source, a rendu la mise à l'échelle FSR entièrement open source et a investi massivement dans ROCm (Radeon Open Compute), son alternative open source à CUDA. Il a également généralement favorisé les normes industrielles ouvertes telles que FreeSync (basées sur Adaptive-Sync de VESA) plutôt que la création de technologies propriétaires et fermées.

Ceux qui ont acheté une carte de la série RX 6000 (RDNA 2) ne l'ont pas seulement fait pour les performances, mais souvent parce que nous étions « Team Red ». Nous cru dans la philosophie pro-consommateur de l'entreprise. Et maintenant, face à une telle démarche hostile de la part des utilisateurs, nous nous sentons à juste titre trahis. RDNA2 aura bientôt cinq ans et il était (et est) très populaire. Supprimer les optimisations donne l’impression d’une obsolescence programmée.

Espérons qu'AMD écoutera ses utilisateurs et annulera cela. Mais je ne retiens pas mon souffle.

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