Adobe Flash est mort: voici ce que cela signifie
Le support d’Adobe Flash a officiellement pris fin le 31 décembre 2020, tuant ainsi la plate-forme. Le plugin Web désormais abandonné restera dans les mémoires pour son âge d’or des mèmes Internet animés et les problèmes de sécurité sans fin qui ont finalement conduit à sa disparition.
Revenons à Flash, à la suite et à la manière de profiter de l’ancien contenu en 2021 et au-delà.
Sommaire
Flash s’en va pour toujours
Flash n’est plus disponible au téléchargement depuis le 31 décembre 2020 et Adobe commence à bloquer complètement le contenu Flash de s’exécuter le 12 janvier 2021. La société vous recommande de désinstaller complètement Flash pour des raisons de sécurité. Il n’y aura plus de mises à jour de Flash et vous ne pourrez pas télécharger d’anciennes versions directement à partir d’Adobe.
Cela signifie également que les versions de Flash fournies avec des navigateurs comme Google Chrome seront supprimées. Il est peu probable que le changement affecte vos habitudes de navigation quotidiennes puisque la grande majorité des sites Web ont cessé d’utiliser Flash au profit des technologies de navigation modernes.
Vous devez éviter d’installer des versions plus anciennes de Flash Player pour des raisons de sécurité. Si vous souhaitez toujours accéder au contenu Flash, il existe des options, mais aucune d’entre elles n’est officiellement prise en charge par Adobe.
L’histoire d’Adobe Flash (1996-2020)
En 1996, une société appelée Macromedia a acquis un outil d’animation Web à base de vecteur appelé FutureSplash, initialement publié par FutureWave Software en 1993. La technologie était déjà utilisée par des entreprises comme Microsoft et Disney Online pour afficher du contenu animé dans un navigateur Web.
Macromedia a renommé l’outil Macromedia Flash 1.0 et l’a publié avec un plugin de navigateur équivalent appelé Macromedia Flash Player. Au milieu des années 2000, Flash avait pris son envol, stimulé par la popularité des jeux par navigateur, des animations et des outils interactifs qui en dépendaient.
Flash a pu prendre de l’importance grâce à la simplicité d’installation d’un petit plugin compatible avec la plupart des navigateurs. Puisque Flash utilisait des graphiques vectoriels, la taille des fichiers pour les animations résultantes était minime. C’était important à une époque où de nombreuses personnes utilisaient un accès Internet commuté avec des vitesses de téléchargement lentes.
Les graphiques vectoriels sont essentiellement des instructions textuelles. Ils s’adaptent à l’infini car ils n’ont pas de taille définie, contrairement aux graphiques raster qui ont des tailles de fichier beaucoup plus grandes et se pixellisent lorsqu’ils sont étirés. Les créateurs, les spécialistes du marketing et toute personne ayant un œil sur les nouveaux médias ont activé Flash pour créer des jeux, des animations, des bannières publicitaires, des menus interactifs. Il était même utilisé pour créer des sites Web entiers qui avaient l’air bien pour l’époque, étaient rapides à charger et réactifs à utiliser.
Macromedia a ajouté plus de cloches et de sifflets à Flash au fil du temps. En 2000, Flash 5 est sorti avec ActionScript, un langage de script rudimentaire qui imite étroitement JavaScript. En 2005, Macromedia a été racheté par Adobe Systems (la même société qui a refusé une offre d’achat de FutureSplash en 1995). Adobe a pris Flash sous son aile et a développé de nombreuses autres fonctionnalités dans les années à venir.
Flash a donné vie à certains des sites Web, dessins animés, jeux, etc. les plus appréciés sur Internet. Des sites Web comme Newgrounds sont nés comme une plaque tournante pour tout ce qui concerne Flash. Des séries Web comiques comme Homestar Runner, des animations stickman comme Xiao Xiao et des jeux rudimentaires mais addictifs comme Pandemic ont tous fleuri sur la plate-forme.
Mais Flash a également joué un rôle important dans l’adoption de la vidéo en streaming. Le conteneur FLV permettait d’afficher la vidéo dans pratiquement n’importe quel navigateur Web à condition que Flash Player soit installé. À un moment donné, Flash était même obligé d’utiliser des sites Web comme YouTube, Vimeo, Google Video, etc. Les premiers services de vidéo à la demande comme Hulu et BBC iPlayer ont tous besoin de Flash au début des années 2000.
Le 31 décembre, Adobe Flash ne sera plus pris en charge. Je ne possédais pas de console en grandissant, c’est donc avec Flash que j’ai appris à aimer les jeux. Beaucoup de mes plus beaux souvenirs d’enfance sont des jeux et des animations Flash.
Merci pour tous les souvenirs. Que le ciel vous accorde la fortune. pic.twitter.com/ljoWtd8rii
– Justin (@askiisoft) 29 décembre 2020
Mais les standards du Web ne restent pas éternels. Alors que Flash a contribué à rendre le Web plus dynamique au début, des fissures ont rapidement commencé à apparaître. Avant longtemps, il était clair qu’Internet allait bientôt dépasser complètement le besoin de plugins Flash et de navigateur.
Les problèmes avec Flash
Flash a alimenté une grande partie du Web au sommet de sa popularité, ce qui a mis beaucoup de responsabilités sur Adobe. Puisque flash était un plugin Web, il était maintenu et mis à jour par une seule entité. Au fur et à mesure que Flash gagnait en popularité, il devenait de plus en plus une cible pour les pirates.
Il n’a pas fallu longtemps à Flash pour rejoindre d’autres plugins de navigateur comme ActiveX et Java pour être étiqueté comme un risque de sécurité. Essayer comme il pouvait, Adobe n’a pas pu réparer Flash, donc en 2017, la société a décidé de cesser le développement et de tuer complètement Flash d’ici la fin de 2020. Adobe n’a pris aucun risque non plus: le contenu Flash est interdit de fonctionner en finale version.
Flash a pu se développer car il a comblé un vide. Un contenu Web riche qui impliquait des animations, de la vidéo, du son et de l’interactivité n’était pas possible avec des navigateurs qui respectaient à peine les premières normes Web. Il a fallu la montée en puissance de navigateurs comme Mozilla Firefox pour mettre davantage l’accent sur les nouvelles technologies Web qui pourraient éventuellement remplacer Flash.
En 2007, Apple a sorti l’iPhone et a pris la décision historique de ne pas prendre en charge Flash sur la plate-forme. À l’époque, Flash était toujours très populaire, donc ce mouvement avait un effet perturbateur sur le Web, mais l’écriture était sur le mur. Flash n’était plus nécessaire lorsque les technologies de navigation et les applications mobiles natives dédiées faisaient le travail à la place.
La décision d’Apple et la popularité ultérieure de l’iPhone ont contribué au déclin de Flash alors que les développeurs cherchaient à rendre le Web accessible à tous les appareils dans un monde de plus en plus mobile.
En 2012, Flash était largement considéré comme un risque de sécurité. Cela a incité Google à associer Flash à Chrome pour créer un bac à sable. Cela place efficacement le contenu Flash dans son propre espace sécurisé, l’isolant du reste du système.
Au fil du temps, les vitesses Internet et les normes des navigateurs ont atteint un stade où Flash n’était plus nécessaire.
La vie après Flash
En 2020, le Web s’était déjà adapté à une nouvelle norme qui ne reposait pas sur des technologies de navigateur propriétaires. Pour les férus de technologie, c’était le cas depuis des années. Sites Web tels que Comment Geek vous ont exhorté à supprimer des plugins comme Flash dès 2015. Cela a été possible grâce à la montée en puissance des technologies de navigation qui rendent Flash obsolète.
Les sites Web entièrement conçus en Flash ont été remplacés par – attendez – des sites Web. Le HTML d’aujourd’hui est réactif et s’adapte à la taille de votre écran et aux capacités de votre appareil. Flash serait mis à l’échelle dans un sens linéaire, comme n’importe quel outil de graphisme vectoriel, mais il était loin d’être aussi sophistiqué que ce qui est capable avec les navigateurs actuels.
En 2009, le <video>
La balise a fait son apparition dans le cadre du déploiement HTML5. Cela permettait à des sites Web comme YouTube de diffuser des vidéos sur n’importe quel navigateur moderne conforme à la norme HTML5. Des vitesses Internet plus rapides ont également permis une vidéo de meilleure qualité.
L’élément canvas de HTML5 permet aux navigateurs de dessiner et d’animer des graphiques à l’aide de JavaScript. Ces outils peuvent être utilisés pour créer des jeux, des sites Web hautement interactifs et des animations. Ajoutez WebGL et vous pouvez maintenant dessiner des formes et des modèles 3D à afficher également dans un navigateur.
Les développeurs ont utilisé des technologies Web modernes pour créer des logiciels sophistiqués qui s’exécutent dans un navigateur, des services comme Netflix aux émulateurs comme DOSBox. L’utilisation de JavaScript et de CSS a à la fois simplifié la conception Web et a permis de donner vie à des conceptions élaborées et réactives. Là où Flash avait ActionScript, le Web moderne a JavaScript.
Même les graphiques vectoriels – l’une des premières raisons du succès de Flash – ont un équivalent moderne au format SVG (scalable vector graphics). L’utilisation de fichiers SVG permet de créer des sites Web et des applications au pixel près sur un smartphone ou un grand téléviseur.
Accéder au contenu Flash en 2021 et au-delà
Étant donné que tant de nostalgie en ligne est piégée dans un conteneur Flash, il existe quelques projets qui vous permettront de continuer à profiter du contenu Flash même après qu’Adobe a débranché la prise.
Le premier d’entre eux est Flashpoint de BlueMaxima, un projet de préservation de jeux Web qui prend en charge Flash, Shockwave, Java, Unity Web Player, Silverlight, ActiveX et HTML5. Il est disponible en deux versions: un lecteur «Infinity» de 500 Mo qui télécharge des jeux à la volée et une archive géante de plus de 500 Go qui fonctionne hors ligne.
Il existe également un projet appelé Ruffle, qui tente d’émuler Flash. Il peut être exécuté en tant qu’application autonome sur la plupart des principaux systèmes d’exploitation ou en tant qu’application de navigateur via l’utilisation du langage de programmation WebAssembly. Il s’adresse principalement aux propriétaires de sites Web qui peuvent l’installer côté serveur et faire «fonctionner» leur contenu Flash de manière native.
La fin d’une ère éclair
La retraite d’Adobe Flash est un moment doux-amer pour beaucoup. Bien que le plugin de navigateur ait été responsable d’un grand nombre de problèmes de sécurité dans sa vie ultérieure, il a également été utilisé pour créer certains des moments les plus mémorables sur Internet. Heureusement, grâce à des projets comme Flashpoint et Ruffle de BlueMaxima, beaucoup de contenu a été préservé.
Flash était une suite créative assez accessible pour les animateurs en herbe et les développeurs de jeux Web. Si vous vous sentez créatif mais que vous n’avez pas les compétences techniques d’un programmeur, vous pouvez essayer de créer vos propres jeux 3D sur PS4 ou PS5 avec Dreams.