À moins que la forme ne change, Apple Vision Pro n'est pas l'avenir
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À moins que la forme ne change, Apple Vision Pro n’est pas l’avenir

AVIS : S’il y a une chose qui a absolument dominé les discussions dans le monde de la technologie cette semaine, c’est bien l’Apple Vision Pro.

Le casque tant attendu d’Apple n’est pas seulement un nouveau produit vertical rare d’une entreprise connue pour jouer en toute sécurité, mais il a également déclenché une conversation sur la question de savoir si l’idée d’Apple d’un avenir rempli de réalité augmentée est sur le point de remplacer complètement les smartphones.

Alors, sommes-nous sur le point de voir un flot de Vision Pro vantant les utilisateurs dans les rues ? Aucune chance.

Bien sûr, je dois encore faire un clin d’œil aux vidéos très amusantes qui sont apparues tout au long de la semaine, montrant une poignée de personnes aberrantes utilisant le Vision Pro dans un café, marchant dans la rue et même conduisant. Cela devrait aller de soi, mais ne conduisez pas en portant un Vision Pro : les téléphones sont suffisamment distrayants, alors pourquoi un casque serait-il meilleur ?

La majorité de ces vidéos sont amusantes car elles ressemblent à quelque chose d’un épisode de Black Mirror, et à part en utiliser une dans un avion pour avoir droit à votre propre cinéma privé, je ne vois pas vraiment d’utilité pour le Vision Pro à l’extérieur de la maison, et cela tient à une chose : le facteur de forme.

De toute évidence, la technologie d’Apple est très impressionnante et je n’ai aucun doute que beaucoup de ses composants sont à la pointe étant donné le prix de 3 500 $, mais même avec toutes les cloches et sifflets, le Vision Pro souffre toujours de la même fatigue qui a tourmenté Utilisateurs de Meta Quest depuis des années.

Tout récemment, j’ai testé les applications de fitness de Meta Quest 3 pour une fonctionnalité distincte et même si j’aime la technologie en jeu (et que je suis légèrement accro au tennis de table VR), je ne peux utiliser le casque que pendant environ 40 minutes à la fois. avant d’avoir besoin d’une pause. À la fin d’une session, la présence du Quest 3 sur ma tête devient un peu trop lourde à supporter, et jusqu’à ce que la philosophie de conception de VR/AR change, le Vision Pro est soumis au même problème.

Le poids est-il un problème ?

Plusieurs critiques se sont déjà plaintes du poids du Vision Pro (il pèse environ 600 grammes, plus lourd que les 515 grammes du Quest 3), et même si je n’ai aucun doute sur le fait qu’Apple s’efforcera de réduire ce poids à chaque itération, je ne le fais pas. Je ne pense pas que le Vision Pro puisse un jour décoller comme Apple le souhaite jusqu’à ce qu’il subisse une refonte complète.

Si l’intention est que le Vision Pro soit utilisé pendant de longues périodes comme outil de productivité tout au long de la journée, il doit alors adopter une approche discrète, similaire à celle du Xreal Air 2 Pro. Certes, il s’agit là d’une idée un peu illusoire, car l’Air 2 Pro, semblable à des lunettes, nécessite un smartphone connecté pour effectuer toutes ses tâches, mais au moins l’appareil peut être porté pendant de longues périodes. Je ne prévois pas que l’Apple Vision Pro atteigne un jour la taille d’une paire de lunettes, mais il doit y avoir un juste milieu réalisable et moins pénible à porter.

Il faudra probablement beaucoup de temps avant que la technologie puisse rattraper l’idée d’intégrer le visionOS d’Apple dans un kit véritablement confortable, mais en attendant, je ne pense pas que l’iPhone ou tout autre combiné Android ait quelque chose à craindre. .

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