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À mesure que les jeux vidéo deviennent plus chers, je me tourne vers les abonnements

Résumé

  • Les jeux deviennent plus chers en raison de l'augmentation des budgets de développement, des attentes de qualité avancées et de l'augmentation des dépenses de marketing.

  • Les services de jeu en cloud éliminent le besoin de matériel coûteux, permettant aux joueurs de jouer sur divers appareils pour une fraction du coût.

  • Des abonnements comme Game Pass offrent l'accès à de nombreux jeux, offrant plus de valeur et permettant aux joueurs de terminer de nouveaux jeux à petit budget pour une fraction du coût.

Le coût croissant des jeux vidéo a été une tendance régulière au cours de nombreuses années. Bien que nous puissions aller de l'avant et blâmer Nintendo ou Microsoft pour augmenter les prix, c'est quelque chose qui doit se produire au fil du temps. Les augmentations de prix sont causées par un mélange de facteurs économiques et l'évolution des attentes des consommateurs. Heureusement, vous avez des options pour réduire les coûts.

Les jeux sont plus chers au fil du temps

Bien qu'il puisse sembler que les jeux deviennent plus chers sans raison, le temps et l'inflation ont beaucoup à voir avec cela. Dans les années 1980, un jeu haut de gamme aurait pu coûter environ 50 $, mais après avoir pris en compte l'inflation, ce serait plus de 130 $ aujourd'hui. Malgré cela, les jeux AAA modernes, souvent au prix de 80 $, nécessitent généralement beaucoup plus d'argent pour se développer que les titres plus anciens.

Bien sûr, les jeux sont de plus grands salariés grâce à une industrie en croissance, mais les coûts de fabrication des jeux augmentent tout aussi vite. Une des principales raisons de la hausse des prix est l'énorme croissance des budgets de développement. Les jeux vidéo ne sont pas une forme d'art bon marché à produire, et beaucoup coûtent plus cher à faire que les films hollywoodiens à gros budget.

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Les joueurs d'aujourd'hui ne sont pas seulement des visuels de nouvelle génération et une conception sonore magistrale; Ils s'attendent à ce que des mondes ouverts énormes, des histoires profondes et des temps longs. Comme les joueurs s'attendent à plus, les studios doivent dépenser plus pour des outils avancés, des équipes plus grandes et des temps de développement plus longs. Un petit groupe a peut-être fait un jeu en un an dans le passé, mais maintenant des dizaines ou même des centaines de personnes ont travaillé pendant de nombreuses années à polir et à corriger des bugs en un seul titre.

Ce changement est particulièrement visible dans les grands jeux AAA, où des graphismes ultra-réalistes, une conception sonore détaillée et des mécanismes de jeu complexes sont maintenant attendus. La construction de ces types de mondes, avec la physique avancée et la technologie de rendu, nécessite d'embaucher des talents spécialisés.

Le marketing et la distribution ajoutent également beaucoup au prix final. Bien que les téléchargements numériques aient réduit certains coûts comme la fabrication et l'expédition, la publicité et les dépenses de promotion ont augmenté massivement. L'achat d'espace publicitaire de premier ordre, l'organisation de grands événements de lancement et le paiement des influenceurs s'additionnent tous. Le marketing peut coûter autant ou même plus que le développement réel.

Il est clair que les jeux ne deviendront plus chers au fil du temps. Ce qui était autrefois beaucoup plus facile à accéder a maintenant un prix demandé beaucoup plus élevé pour se joindre et rester à jour. C'est au point où vous devez vous demander si cela vaut la peine de dépenser 80 $ pour chaque nouveau jeu.

Les consoles ne sont plus une exigence

L'industrie du jeu a changé de manière importante. Pendant de nombreuses années, les consoles étaient le moyen évident d'obtenir les jeux les plus récents, mais maintenant, les services de jeu cloud ont commencé à apparaître. Ces options ont rendu le jeu plus ouvert à tout le monde, donnant aux joueurs plus de choix flexibles et plus faciles d'accès.

Les services de jeu cloud sont essentiellement un moyen de rendre les consoles inutiles. Des plates-formes comme GeForce Now, Xbox Cloud Gaming et PlayStation Plus ne sont que quelques noms menant la charge à un avenir plus numérique. Le streaming utilise des serveurs Internet pour envoyer des jeux directement à de nombreux appareils différents.

Cela signifie que les joueurs n'ont pas besoin de matériel coûteux et haute performance à la maison. Au lieu de cela, ils peuvent jouer les nouveaux jeux à gros budget sur leurs téléphones, tablettes, ordinateurs plus anciens, bâtons de feu, VR ou même de nombreux téléviseurs intelligents (comme Amazon et LG) avec des services d'abonnement cloud.

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Maintenant, quelqu'un peut jouer à des jeux visuellement époustouflants sans dépenser beaucoup d'argent à l'avance sur un PC de haut niveau ou la dernière console. Une économie de 400 $ ou plus est vraiment difficile à répercuter. Le bâton de feu coûte 29,99 $ sur Amazon, ce qui est beaucoup moins cher qu'une console.

Vous avez peut-être besoin d'une meilleure connexion Internet, mais c'est parfois la différence entre 10 $ et 20 $ par mois. Si une console coûte 500 $, il faudrait deux ans avant de vous casser même le coût d'une console si vous deviez augmenter votre Internet de 20 $. La plus grande différence est que vous ressentirez la perte de 500 $ plus que si vous la répartiez sur quelques années.

Une connexion Internet rapide est déjà nécessaire pour jouer à des jeux en ligne et diffuser sur des services de streaming vidéo. Ainsi, vous avez peut-être déjà tout ce dont vous avez besoin pour sauter complètement la console.

Les abonnements sont moins chers à long terme

Alors que le prix des jeux vidéo uniques ne cesse d'augmenter, l'attrait des services d'abonnement se renforce. Les services d'abonnement donnent aux utilisateurs accès à une collection de jeux pour un paiement mensuel, qui s'avère souvent beaucoup plus abordable que d'acheter chaque jeu séparément.

Pour briser rapidement les chiffres, Xbox Game Pass Ultimate est de 19,99 $ par mois. Les jeux montrent des signes d'augmentation du coût à 80 $. Cela signifie qu'il faut quatre mois pour que Game passe Ultimate pour répondre au coût du jeu moyen. L'achat de trois nouveaux jeux par an est une bonne estimation pour quelqu'un qui joue à des jeux comme un passe-temps décontracté.

Game Pass ajoute plusieurs nouveaux jeux chaque mois, et il y a une bibliothèque de centaines à essayer qui sont nouveaux et aimés. La valeur augmente encore plus lorsque l'on considère que de nombreux services d'abonnement comprennent des avantages supplémentaires, comme des remises spéciales sur les achats de jeux, des articles en jeu bonus et un accès précoce aux nouvelles versions.

Ces abonnements vous permettent de tester divers styles et titres sans dépenser le prix total sur un achat. C'est particulièrement idéal pour les joueurs qui veulent essayer de nouveaux jeux ou différents jeux, mais qui ne sont pas sûrs de dépenser de l'argent pour quelque chose qu'ils pourraient ne pas aimer. Étant donné que les services d'abonnement ne comportent aucun risque, ils vous permettent d'expérimenter et de découvrir de nouveaux jeux, vous poussant à essayer des choses que vous ne trouveriez normalement pas et éventuellement de grands jeux que vous auriez manqués autrement.

Vous ne pouvez pas obtenir beaucoup de jeux d'abonnements, mais même si vous faites des jeux de sport et Appel du devoirvous trouverez ceux-ci dans Game Pass. Le service peut continuer à augmenter le prix, mais il est encore beaucoup moins cher que d'obtenir un jeu.

Vous pouvez terminer un nouveau jeu pour moins

J'ai seulement essayé Yakuza À cause de Game Pass, et j'adore la série maintenant. J'ai pu jouer aux jeux et battre chacun dans une semaine ou deux avec un horaire chargé. Vous pouvez donc essentiellement jouer et battre des jeux d'une manière qui vous coûterait beaucoup plus régulièrement.

Les services d'abonnement sont conçus pour encourager les joueurs à se connecter et à jouer régulièrement, mais certains jeux peuvent être terminés rapidement. Certaines versions majeures offrent des expériences profondes et axées sur l'histoire qui peuvent être achevées en 20 à 30 heures de jeu.

Même si vous avez un horaire complet et prenez un mois pour battre un nouveau jeu, vous payez toujours un quart du coût de ce nouveau jeu. Pour cette raison, un joueur peut payer un mois, jouer à travers un jeu excitant à gros budget comme Champ étoilepuis passez à obtenir encore plus de valeur pour leur dollar. Bien sûr, vous ne possédez pas les jeux, mais cela devient de plus en plus vrai sur les achats numériques au fil du temps.

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Avec un service comme GeForce Now et Game Pass, les abonnés peuvent jouer à des jeux graphiquement impressionnants sans le coût de la mise à niveau vers le matériel le plus récent et le plus cher pour les exécuter. Des serveurs puissants gèrent le traitement lourd et le jeu est diffusé au joueur, ce qui signifie que les joueurs peuvent jouer les dernières versions sur toutes sortes d'appareils, des consoles plus anciennes aux ordinateurs portables.


En fin de compte, le modèle d'abonnement offre une meilleure affaire que les achats réguliers pour quiconque achète de nouveaux jeux. Les joueurs peuvent profiter des derniers jeux à gros budget pendant une courte période avec très peu de risques financiers, et d'autres sont ajoutés mensuellement.

De plus, si vous aimez vraiment un jeu et que vous souhaitez le posséder, vous pouvez économiser un peu d'argent en attendant une vente profonde.

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