Unreal Tournament 1999 GOTY.
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12 jeux rétro qui fonctionnent nativement sur le silicium Apple

Vous pouvez exécuter beaucoup de vieux logiciels sur un Mac moderne en utilisant Rosetta 2 d'Apple, mais les versions natives d'Apple Silicon sont encore meilleures. Heureusement, une quantité surprenante de vieux jeux ont déjà des versions natives qui fonctionnent sur les Mac modernes.

Cela comprend les anciens jeux qui sont toujours maintenus, les remasters fidèles et les ports source qui vous obligent à apporter votre propre copie des données d'un jeu dans un nouveau moteur. Quoi qu'il en soit, je suis juste heureux de pouvoir jouer à certains des meilleurs jeux jamais réalisés sur mon MacBook Pro.

12

World of Warcraft

Est World of Warcraft rétro encore? Le jeu a été publié pour la première fois en 2004, ce qui en fait 21 ans au moment de la rédaction. D'une manière ou d'une autre, le jeu est toujours fort et est un pilier de la scène de jeu MAC, certes mince depuis son lancement. C'était le premier jeu majeur à soutenir la puce M1, en arrière en 2020.

Vous n'avez pas besoin de faire quoi que ce soit de spécial pour jouer World of Warcraft Native sur votre Mac – Téléchargez et jouez simplement. La chose la plus difficile à faire est de décider quelle version de Ouah Vous voulez vraiment jouer. La bonne nouvelle est que le matériel moderne d'Apple écrase même certaines des parties processeur et GPU les plus intenses du jeu.

World of Warcraft

Systèmes

PC-1

Libéré

23 novembre 2004

ESRB

T pour adolescent: sang et gore, humour brut, langue douce, thèmes suggestifs, consommation d'alcool, violence (interactions en ligne non évaluées)

Développeur (s)

Blizzard

Éditeur (s)

Blizzard

Avec le succès du Oubli Remaster, fans de Les défilements de l'aîné La série pourrait vouloir s'aventurer plus loin dans le temps et consulter le titre précédent, Morrowind. Situé sur l'île de Vvardenfell dans la province de Morrowind, le jeu a vu Bethesda prioriser un niveau de détail plus élevé dans un monde plus petit, plutôt que de répéter les tailles de carte gargantuesque des entrées précédentes.

Morrowind est jouable sur les systèmes Mac modernes via le port source OpenMW qui introduit des changements et des améliorations massifs via une réécriture complète du moteur. Vous aurez besoin d'une copie du jeu d'origine et pour suivre les instructions d'installation pour que tout fonctionne. Une copie de la version GOG et quelques instructions de ligne de commande à l'aide de l'outil Homebrew innoxtract font un travail léger de la configuration. Vous pouvez ensuite améliorer et changer le jeu avec des mods!

The Elder Scrolls III: Morrowind

Systèmes

PC-1

Xbox-1

Libéré

1er mai 2002

ESRB

T pour adolescent en raison du sang, de la violence

Développeur (s)

Bethesda Game Studios

Éditeur (s)

Bethesda Softworks

Moteur

Gibryo

10

Perte et Doom II

La question de « peut-il courir Doom? » a été mis à mort à ce stade, mais pour répondre à la question: oui, votre pomme silicium peut fonctionner Pertenativement. Cela est également vrai pour la suite, Hérétiqueet les nombreux mods fabriqués aux fans que vous pouvez télécharger gratuitement. Faites cela à l'aide de l'excellent port source GZDoom (anciennement ZDoom).

Tout ce dont vous avez besoin est que le fichier WAT pertinent à placer dans ~ / bibliothèque / support d'application / gzDoom / et vous êtes prêt à y aller. Vous pouvez les obtenir à partir d'une copie originale du jeu ou d'une version moderne sur Steam ou d'autres marchés. Vous pouvez également prendre une copie de Freedoom et jouer gratuitement dans le projet.

Doom (1993)

Libéré

10 décembre 1993

ESRB

M pour mature: sang et gore, violence intense, langue forte

Développeur (s)

logiciel ID

Éditeur (s)

logiciel ID

9

Doom 3

Toute une décennie s'est écoulée entre Doom II et Doom 3avec un logiciel ID se concentrant sur des projets comme Tremblement de terre en attendant. Heureusement, Doom 3 s'est avéré tout aussi ambitieux que les titres précédents, le moteur ID Tech 4 repoussant les limites de ce dont les graphiques PC étaient capables à leur arrivée en 2004.

Doom 3 Reçu un port Mac natif un an après la sortie, mais jouer au jeu sur un Mac moderne nécessite l'utilisation d'un port source. DHEWM3 est le meilleur remplacement du moteur pour le travail, bien que vous aurez également besoin d'une copie légitime de l'original de Steam ou GOG. Suivez les instructions d'installation pour que tout soit configuré.

Doom 3

Libéré

3 août 2004

ESRB

M pour mature 17+ en raison du sang et du gore, une violence intense

Développeur (s)

logiciel ID

Éditeur (s)

Activision, Aspyr

Moteur

ID Tech 4

8

Marathon Trilogie

1994 Marathon était le jeu qui a mis le développeur Bungie sur la carte, à l'époque où l'entreprise était principalement un développeur Macintosh. Ce tireur de science-fiction à la première personne a été largement acclamé à un moment où Perte a dominé la conversation. Le succès du projet mènerait finalement à Halo: le combat a évolué et l'acquisition du studio par Microsoft.

C'est juste alors que l'original Marathonsa suite Durandal et le jeu plus tard Infini sont tous jouables via le projet Aleph One open-source. Pas besoin d'apporter vos propres fichiers cette fois, il suffit de télécharger et de jouer!

Marathon (1994)

Systèmes

téléphone transparent

PC-1

Libéré

21 décembre 1994

ESRB

m

Développeur (s)

Bungie

Éditeur (s)

Bungie

Multijoueur

Multijoueur local

7

Nights Neverwinter: édition améliorée

Nuits d'assouissement est un jeu de rôle de 2002 set dans la campagne Realms oubliée basée sur les règles de 3e édition Dungeons & Dragons. Le jeu comprend une longue campagne de 60 heures et un composant multijoueur dans lequel 96 joueurs peuvent se connecter à un seul serveur (avec prise en charge d'un maître de donjon).

Le Édition améliorée Reste fidèle à l'original et s'appuie sur ce qui a rendu le jeu si génial. Les résolutions modernes de jusqu'à 4K sont prises en charge, avec un ombrage de pixels amélioré et des effets de post-traitement. Le multijoueur est de retour, le modding est pris en charge et le jeu fonctionne même avec des jeux de sauvegarde du titre d'origine (en supposant que vous les avez toujours). Tout cela fonctionne nativement sur un Mac moderne via la version officielle.

Nuits d'assouissement

Systèmes

PC-1

Libéré

18 juin 2002

ESRB

m

Développeur (s)

Biolare

Éditeur (s)

Infogrammes, Atari

Moteur

Moteur Aurora

6

Tournoi irréel

Au tournant du millénaire, un débat féroce a fait rage parmi les joueurs PC: Tournoi irréel ou Quake III: Arena? Les deux jeux comprenaient un jeu multijoueur, d'abord, de style Arena, les deux avaient des robots, et les deux étaient magnifiques pour l'époque. Personnellement, Utah J'ai pris la couronne et j'ai coulé des centaines d'heures dans le jeu (la plupart hors ligne).

C'est pourquoi j'ai souri d'une oreille à l'autre lorsque j'ai trouvé le projet OldUnreal. Téléchargez le patcher, puis lisez le Readme et copiez vos fichiers à partir d'un existant Utah installation. Vous pourrez alors jouer au jeu comme en 1999 à nouveau.

Tournoi irréel

Systèmes

PC-1

PlayStation-1

Libéré

30 novembre 1999

ESRB

m

Moteur

moteur irréel 1

Multijoueur

Multijoueur local

5

Quake III: Arena

Heureusement, vous n'avez plus besoin de choisir entre le logiciel ID et les mégagames épiques. Quake III: Arena est également entièrement jouable sur un Mac moderne, grâce à un port source moderne connu sous le nom d'IoQuake3. Le projet soutient la vanille Q3, Arène de l'équipeet les mods tiers, plus comprend d'innombrations d'innombrables améliorations comme le support grand écran et les corrections de bogues qui améliorent le jeu.

Vous aurez besoin d'une copie du jeu d'origine afin que vous puissiez extraire les fichiers nécessaires, qui sont disponibles à partir d'un CD original ou via Steam et GOG. De là, suivez simplement les instructions d'installation de Mac et copiez les fichiers nécessaires. Vous pouvez même utiliser le projet pour rejoindre ou héberger des jeux multijoueurs, donc mieux pratiquer vos sauts de fusée.

Quake III: révolution

Systèmes

PlayStation-1

Libéré

26 mars 2001

ESRB

e

Éditeur (s)

EA

Moteur

ID Tech 3

Franchise

Tremblement de terre

4

Retour à Castle Wolfenstein

Construit sur le même moteur ID Tech 3 que Quake III: Arena, Retour à Castle Wolfenstein est souvent tenu en l'air comme le meilleur que la franchise a à offrir, et ce n'est pas seulement pour la nostalgie. C'est le début des jeux PC des années 2000 à son meilleur, vous mettant à la place de BJ Blazkowicz alors qu'il sort des hordes de nazis, les morts-vivants et les mutants. Combattez votre chemin du château éponyme Wolfenstein et partez à la recherche des responsables des expériences paranormales du régime.

Retour à Castle Wolfenstein

Libéré

20 novembre 2001

ESRB

Mature 17+ // Violence, sang, langue

Développeur (s)

Studios Grey Matter

Éditeur (s)

Activision

3

Diablo

1997 Blizzard Entertainment Classic Diablo A aidé à redéfinir des jeux de rôle d'action sur le PC, servant une expérience de rafraîchissement addictive qui continuerait à engendrer l'une des franchises les plus reconnaissables du jeu. Le jeu était remarquable pour son utilisation de donjons générés par la procédure, le multijoueur en ligne accompli et la progression satisfaisante des personnages.

Vous pouvez revenir à Roots de Diablo_ avec Devulutionx, un port source qui prend en charge à la fois le jeu original et le Extension Hellfire_. Pour jouer, suivez simplement les instructions pour extraire le fichier diabdat.mpq à partir de votre version CD, GOG ou batt batt.NET du jeu et copiez les fichiers dans ~ bibliothèque / support d'application / diasurgical / divulution / et lancer l'application devulutionx.

Le moins Diablo III Exécute également nativement sur les puces de silicium Apple.

Diablo

Systèmes

PC-1

PlayStation-1

Libéré

3 janvier 1997

ESRB

M pour mature 17+ // sang animé et gore, violence animée

Éditeur (s)

Blizzard Entertainment, Ubisoft

Moteur

unité

Multijoueur

Multijoueur local

★★★★★