7 fonctionnalités Nintendo Switch 2 que vous avez peut-être manquées
La révélation officielle des détails de Nintendo Switch 2 est venue comme une rafale, et toutes les informations à la fois peuvent être assez difficiles à gérer. Maintenant que la poussière s'est installée, il y a quelques choses qui valent la peine d'être connues sur cette console qui ont été sous-jacentes dans la vidéo principale, soit reléguées à du matériel supplémentaire.
Il y a encore beaucoup de questions concernant Switch 2 matériel et logiciels qui restent sans réponse pour l'instant, mais je pense que ces fonctionnalités ont peut-être été négligées par la plupart des personnes intéressées par le dernier système de jeu hybride de Nintendo.
J'ai à peine utilisé mon Switch Joy Cons en mode un seul-CON, mais lorsque vous devez faire glisser ce truc de la bande de poignet afin que les boutons SL et SR auxiliaires soient réellement utilisables.
Si vous souhaitez configurer un jeu multijoueur impromptu en utilisant votre Switch 2 en mode bureau, vous n'avez plus à vous soucier de schlepping ces bracelets de poignet, car les nouveaux inconvénients de joie ont de gros boutons métalliques qui sont parfaitement utilisables tels quels.
Bien que je ne sache pas cela à coup sûr, je pense que c'est en partie parce que cela aide avec le système de fixation magnétique que le Switch 2 utilise au lieu de rails, mais c'est aussi un gagnant-gagnant pour la commodité, étant donné que les inconvénients sont plus gros dans l'ensemble maintenant. J'ai aimé jouer à des jeux comme Street Fighter II Contre les gens que j'ai rencontrés en voyage, alors peut-être que ces nouveaux inconvénients me rendront plus désireux d'utiliser ce mode de contrôleur unique.
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Il fonctionne avec vos contrôleurs de commutation existants
Le nouveau Joy Cons 2 et Pro Controller 2 ont reçu des refontes substantielles pour les rendre plus durables et confortables, mais en dehors du nouveau bouton « C » et des boutons arrière programmables supplémentaires sur le Controller 2, ils n'ont pas fondamentalement de nouvelles capacités par rapport aux originaux. Par exemple, Nintendo a malheureusement décidé de sauter à nouveau des déclencheurs analogiques de cette génération, ce qui est nul pour les fans de jeux de course comme moi!
L'avantage de cela est que vos contrôleurs de commutation d'origine fonctionneront tous avec le Switch 2, donc si vous avez déjà un contrôleur professionnel, par exemple, vous n'avez pas à débarrasser un nouveau si vous ne le souhaitez pas.
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Le contrôleur pro a une prise casque
L'interrupteur d'origine est facile à utiliser avec des écouteurs filaires, car il y a une prise juste au-dessus de l'unité. Cependant, une fois que vous avez accosté l'ancien interrupteur, obtenir un audio casque était délicat. La solution optimale consistait à utiliser une paire d'écouteurs avec un audio USB propriétaire et à brancher simplement le dongle sur le quai. Alternativement, vous pouvez utiliser votre téléviseur ou le Bluetooth intégré de l'interrupteur, mais les deux sont intrinsèquement en retard dans mon expérience.
Avec le contrôleur Switch 2 Pro, il y a maintenant une prise casque sur le contrôleur lui-même, qui propose Nintendo en ligne avec Xbox et PlayStation. Vraisemblablement, ce sera également une solution propriétaire sans décalage.
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La béquille a des angles infinis
La béquille sur l'interrupteur de lancement était une excellente idée, mais elle était bon marché, méchante et complètement peu fiable. Avec le Switch OLED, Nintendo l'a compris et nous a donné un support de qualité qui pourrait être ajusté à n'importe quel angle avec un risque zéro qu'il apparaît à tout moment.
La bonne nouvelle est que Nintendo a choisi d'opter pour le meilleur design dans le Switch 2, et nous obtenons une chance qui peut être librement définie dans n'importe quelle position, ce qui ouvrira vraiment les possibilités de jeu de table.
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Technologie DLSS
Alors que tout le monde a supposé que, étant donné que le Switch 2 utilise un GPU NVIDIA RTX, il prendrait en charge des technologies comme DLSS et Ray Traçage, Nintendo lui-même n'a fait aucune mention lors de l'une de ses annonces Switch 2 jusqu'à présent. Cependant, NVIDIA l'a confirmé dans un article de blog, ce qui signifie qu'il ne fait aucun doute que le Switch 2 a accès à la première technologie de mise à l'échelle de l'IA de l'époque.
Cela ne signifie pas que chaque jeu du Switch 2 implémentera DLSS, et à ce jour, il n'y a aucune confirmation de jeux utilisant cette fonctionnalité, mais je serais sérieusement surpris si les développeurs ignorent DLSS sur le Switch 2 sans une très bonne raison.
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Performances et options de qualité dans les jeux
Avec le commutateur d'origine, Performance Horsepower n'était pas abondant même au lancement, mais avec le commutateur 2, certains titres de lancement vous donneront l'option entre un mode haute fidélité et un mode de fréquence d'images élevé. Le grand ici est Metroid Prime 4, qui offre des performances 4K 60fps ou des performances 1080p 120fps lorsqu'ils sont amarrés.
Compte tenu du panneau LCD à 120 Hz dans le Switch 2, vous avez également la possibilité de jouer à des fréquences d'images plus élevées dans certains jeux en mode portable, au coût de la résolution.
Alors qu'il y avait une poignée de jeux sur l'interrupteur d'origine (par exemple Fire Emblem Warriors) Cela offrait des bascules en mode similaire pour 30 images par seconde et 60 images par seconde, ce type d'option a été extrêmement rare, et je m'attends à le voir souvent sur Switch 2. En particulier en ce qui concerne les jeux « Switch 2 Edition » qui étaient à l'origine des titres de changement.
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Vous pouvez utiliser n'importe quelle caméra USB
Quiconque a vu la vidéo d'annonce Switch 2 sait qu'il existe un accessoire de caméra officiel pour la nouvelle fonctionnalité de chat, et qu'il y a au moins une option tierce qui ressemble à une usine de Piranha de Mario, mais il s'avère que vous pouvez utiliser à peu près n'importe quelle caméra USB-C.
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Le Switch 2 comprend un utilitaire de test de caméra afin que vous puissiez vérifier si une caméra que vous avez déjà fonctionne ou non, alors maintenez peut-être en acheter une jusqu'à ce que vous ayez essayé les caméras que vous possédez déjà.
Le matériel de Nintendo mentionne spécifiquement les caméras USB-C, mais il n'y a aucune raison technique que vous ne pouvez pas simplement utiliser un adaptateur USB-C avec une caméra USB-A, à moins que Nintendo n'ait empêché cela d'une manière ou d'une autre. Donc, même si vous ne possédez que des caméras USB-A, cela vaut toujours la peine d'attendre à voir s'ils fonctionnent ou non. Cela pourrait vous éviter un peu.
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Ce n'est pas un nouveau terrain pour Nintendo, car sur le commutateur d'origine, vous pouvez utiliser une variété d'accessoires USB, y compris les dongles audio USB pour les écouteurs sans fil. L'écosystème accessoire n'est donc pas aussi clos que vous pouvez l'imaginer. J'espère que, maintenant nous connaissons les fonctionnalités de Switch 2 Mouse, nous aurons également la possibilité d'utiliser toute souris USB ou Bluetooth que nous aimons, mais il n'y a pas encore de confirmation.
Je suis presque sûr que même avec toutes les informations publiées jusqu'à présent, il y a probablement des fonctionnalités encore plus soignées cachées dans la dernière console de Nintendo, mais nous devrons attendre et voir.