7 films d'animation CG qui ont vieilli comme le lait
Les films ne manquent pas Terminateur 2) Cela a toujours l'air incroyable grâce à une utilisation intelligente et limitée des effets primitifs de la journée.
Cependant, en ce qui concerne les films qui se composent entièrement De l'animation CG, le temps n'a généralement pas été très gentil du tout. J'ai ramené dans certains des films dont j'ai fait de bons souvenirs, et il s'avère que j'aurais dû les laisser dans mes souvenirs au lieu de les voir avec mes yeux modernes.
J'ai assemblé cette liste en fonction des films que j'ai vus, et je me souviens généralement comme un regard plutôt bien, mais quand je suis retourné les vérifier à nouveau, mes lunettes étaient en effet très teinté de rose. C'est pas une liste classée, Et il est important de noter que je ne juge pas si ces films sont bons ou non, à quel point leur présentation CG a bien résisté au fil des ans.
Sommaire
7
The Polar Express
Année de sortie |
2004 |
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Temps d'exécution |
1 heure 40 minutes |
Peut-être que ce n'est pas juste de dire ça The Polar Express « Vied Like Milk » parce que le public avait un goût aigre dans la bouche à peu près le jour où il a été publié en 2004. Ce pourrait être le film qui a introduit le concept de la « Valley Uncanny » au public dans son ensemble, car ils ont lutté pour expliquer pourquoi les recréations CG de CG de Corpse, de vraies personnes comme Tom Hanks, les ont fait ramper.
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Pour être encore plus juste, c'est toujours quelque chose avec lequel nous luttons dans le CG moderne, c'est pourquoi les cinéastes ont appris à éviter d'essayer de faire des humains hyperréalistes, bien qu'il y ait eu des tentatives modernes incroyables pour bien faire les choses.
6
Antz
Année de sortie |
1998 |
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Temps d'exécution |
1 heure 23 minutes |
Tout comme vous obtenez parfois deux films sur les astéroïdes qui frappent la Terre en libérant à peu près au même moment, parfois vous obtenez deux films sur le petit monde des bugs et des insectes. Antz et La vie d'un bug ont été sortis en 1998, mais je pense que c'est Antz Cela a de loin vieilli le pire.
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Ce qui est dommage, parce que j'aime tout à fait l'histoire d'une fourmi névrotique qui n'habite pas tout à fait avec tout ce qui est socialiste, mais qui a toujours une chose pour la monarchie. Il a également de très belles performances de feu Gene Hackman et même de Sylvester Stallone.
Les modèles de personnages réels sont assez difficiles à regarder, et je pense vraiment que cela aide que j'ai l'habitude de posséder cela sur VHS quand j'étais enfant, ce qui a vraiment aidé à tache le pire, mais aujourd'hui, il n'y a pas de cachette à quel point ce film est difficile.
5
Conte de requin
Année de sortie |
2004 |
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Temps d'exécution |
1 heure 30 minutes |
Je n'ai pas beaucoup d'amour pour Conte de requin En tant que film de toute façon, mais la vague tentative de mettre la ressemblance de Will Smith sur un corps de poisson est la moindre des problèmes de ce film. Il n'y a aucune excuse non plus, car ils l'ont bien fait pour Eddie Murphy dans l'original Shrek.
L'animation réelle est assez décente, et vous pouvez voir les débuts du travail et de l'éclairage de texture plus détaillés, mais c'est trop tôt pour faire de l'eau correctement, et les choix esthétiques sont partout pas facile pour les yeux.
4
Dinosaure
Année de sortie |
2000 |
---|---|
Temps d'exécution |
1 heure 22 minutes |
Initialement conceptualisé par deux de mes créateurs préférés, Phil Tippett et Paul Verhoeven, 2000 Dinosaure est en fait une réalisation assez monumentale dans les arts visuels. Il s'agit probablement de la première tentative de Disney à une fonctionnalité CG, bien que le film s'en tire beaucoup en mélangeant des paysages en direct avec CG Creatures. Cela signifiait que davantage l'effort pouvait consacrer à la fabrication des créatures et à comparer cela à Jouet Juste cinq ans auparavant montrent des progrès incroyables.
Nous avons de la fourrure, nous avons des textures de peau et un éclairage massivement amélioré. En 1993 Jurassic Park, Spielberg a utilisé l'obscurité pour cacher la basse fidélité du modèle T. rex CG, et les dinosaures CG vus en pleine lumière n'allaient certainement pas convaincre personne, donc Disney étant assez audacieux pour laisser tout traîner au tournant du millénaire devrait être applaudi.
Cependant, bien que ce soit encore un grand film et très regardable, les créatures se déplacent mal et ont l'air atroces. Il n'y a tout simplement pas de contournement. Si vous regardez les BBC Dinosaure planète 13 ans plus tard et 2022 Planète préhistoriquealors vous pouvez clairement voir jusqu'où nous sommes arrivés.
3
Beowulf
Année de sortie |
2007 |
---|---|
Temps d'exécution |
1 heure 55 minutes |
J'étais un peu obsédé par Beowulf Quand il est sorti pour la première fois. En fait, je possède toujours ce film sur DVD et J'ai le livre d'art de production dans ma collection. C'est un récit de la saga européenne du Beowulf titulaire, et c'est l'un des premiers films dont je me souviens avoir fait une tentative honnête de numériser les vrais humains et de les reproduire en CG.
Pour l'époque, il fait en fait un travail assez décent à cela, et les interprétations d'Anthony Hopkins, Angelina Jolie et le reste de cette distribution A-list sont clairement qui ils sont censés être.
Malheureusement, en regardant ce film aujourd'hui, les mouvements des personnages humains sont juste désactivé D'une manière qui me déclenche vraiment, et ce qui semblait être un CG réaliste incroyable en 2007 semble maintenant très bas.
2
Final Fantasy: les esprits à l'intérieur
Année de sortie |
2001 |
---|---|
Temps d'exécution |
1 heure 46 minutes |
J'étais super excité qu'il y avait un film Final Fantasy qui sortait, mais très déçu quand j'ai découvert que cela n'avait rien à voir avec aucun des jeux. Je suis allé voir Final Fantasy: les esprits à l'intérieur Et il n'y avait pas de chocobo ou de moogle en vue.
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Néanmoins, j'ai été absolument époustouflé par les visuels réels de ce film autrement plutôt terne. Squaresoft avait toujours eu un talent pour CG Cluchenes dans ses jeux Final Fantasy PlayStation, et ce film a essentiellement pris ce qu'ils ont fait dans des titres comme Final Fantasy VIII et l'a poussé à la limite de ce que leurs ordinateurs pauvres pouvaient gérer à l'époque.
Je me souviens de plisser les yeux dans le cinéma et de penser que si vous brouilliez un peu l'image, vous ne pouviez pas dire que c'était des gens CG. Maintenant, cependant, ce film a l'air pire dans la plupart des façons que en temps réel Graphiques de jeux vidéo, ce qui est en fait assez incroyable lorsque vous y pensez. S'ils avaient accès à la technologie de capture des performances modernes, le film aurait vieilli beaucoup mieux, mais toute l'animation des mains et du visage a été animée à la main, et cela se voit.
J'ai encore un point doux pour Les esprits à l'intérieur à cause de la nostalgie, mais vous feriez mieux de regarder Final Fantasy VII: Advent Children pour voir ce que ce film aurait dû être.
1
Jouet
Année de sortie |
1995 |
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Temps d'exécution |
1 heure 21 minutes |
C'est très injuste de juger Jouet pour à quel point il est primitif et rugueux maintenant. Après tout, c'était le premier long métrage entièrement CG. C'est le pionnier de tout le médium. Toute la raison pour laquelle Pixar a choisi les jouets comme base du film était parce qu'ils étaient les plus adaptés à la technologie de l'époque. Pas de fourrure, pas de peau, juste des matériaux durs comme le plastique, le métal et le bois.
En fait, tout bien considéré, les modèles et l'éclairage sont toujours utilisables, mais c'est dans l'animation elle-même que les choses s'effondrent vraiment. Il est facile de repenser à ce film dans votre esprit et d'imaginer qu'il ressemble aux films ultérieurs de la série, mais à regarder Toy Story 4 Retour à dos avec l'original, et il devrait être clair à quel point nous sommes arrivés en 30 ans en ce qui concerne CG.
Les jouets ressemblent maintenant à réel jouets Dans le monde réel, malgré la direction artistique. Les systèmes d'animation et de physique sont venus aussi loin que l'éclairage et les actifs.
Pourtant, nous devons donner à Pixar ses fleurs pour créer et rendre ce film intemporel sur des ordinateurs qui étaient beaucoup moins puissants que tout ce que vous lisez ceci en ce moment.
CG va continuer à s'améliorer, donc je suppose que nous aurions dû quelques perspective ici. À un moment donné, les films CG les plus beaux et les plus pointus d'aujourd'hui sembleront avoir été dessinés sur une gravure une esquisse.