7 façons dont les jeux vidéo ont construit le monde moderne
Bien qu'un grand nombre de personnes jouent à des jeux vidéo dans le monde, ce n'est toujours qu'une fraction de la population mondiale qui participe à ce passe-temps. En fait, si vous êtes un joueur, vous savez probablement que les non-games ne prennent pas vraiment les jeux vidéo très au sérieux, et même les regardent et leurs joueurs.
Ce que ces bonnes personnes ne savent pas, c'est que non seulement les jeux vidéo ont été un contributeur majeur au monde dont ils jouissent aujourd'hui, mais aussi le nouveau monde radical dans lequel nous allons tous vivre bientôt. Vous ne me croyez pas? Voici comment les jeux vidéo ont construit le monde moderne d'aujourd'hui.
Sommaire
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Le matériel AI est construit sur le matériel de jeu vidéo
Vous voyez cette carte graphique là-haut? C'est une carte nvidia riva tnt. L'une des premières cartes graphiques offertes par la société qui est aujourd'hui le principal fournisseur de GPU de pointe qui alimentent les systèmes d'IA dans les centres de données, les robots et les ordinateurs personnels.
L'ensemble de l'empire de l'IA de Nvidia est basé sur des décennies de soutien financier des amateurs de jeux vidéo, qui ont payé la recherche et le développement qui ont créé ce matériel. Les jeux vidéo sont des logiciels incroyablement complexes, et au fil du temps, il y avait de nombreux problèmes complexes qui devaient être résolus par les programmeurs et les concepteurs de matériel pour rendre les jeux plus réalistes et sophistiqués.
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Il se trouve que les mêmes puces matérielles massivement parallèles dont vous avez besoin pour rendre de beaux graphiques de jeu, sont également parfaits pour simuler des réseaux de neurones. Sans l'industrie du jeu vidéo qui pousse le développement de ce matériel, ainsi que des processeurs, des RAM, du stockage et tout le reste, il est douteux que nous soyons déjà ici quand il s'agit de l'IA et de toutes ses avantages, si jamais.
Après tout, très peu d'applications informatiques traditionnelles telles que les navigateurs Web ou les traitements de texte ont besoin de plus qu'une simple quantité de puissance de traitement modérée. C'est la faim implacable des jeux vidéo pour un matériel plus rapide qui pousse l'utilisateur moyen de l'ordinateur à la mise à niveau, et des décennies de cela nous ont amenés à ce point.
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Les sims d'entraînement robotiques sont construits sur des moteurs de jeu
Les moteurs de jeux vidéo se sont développés au fil des décennies en packages de logiciels de simulation de réalité complexes, en étape de verrouillage avec ce matériel avancé que je viens de mentionner.
Cela a évidemment de nombreuses applications en dehors des jeux, mais cette même technologie est utilisée pour former des robots dans la réalité virtuelle afin qu'ils puissent apprendre à marcher ou effectuer des tâches courantes avant de recevoir des corps réels qui sont à la fois dangereux et chers si vous ne préparez pas assez bien les « cerveaux » du robot.
Grâce à la simulation logicielle, des milliers de robots virtuels peuvent faire des millions de tentatives pour effectuer des tâches jusqu'à ce qu'elles apprennent à bien faire les choses avec un haut niveau de succès. Ce n'est qu'alors qu'ils peuvent être lâchés dans le monde réel. Donc, lorsque les robots arriveront et qu'ils arriveront bientôt, vous aurez une technologie de jeu vidéo et ses ramifications à remercier pour le travail qu'ils fourniront.
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Les moteurs de jeu ont divulgué dans le cinéma et l'architecture
Les graphiques informatiques pour le cinéma et la télévision et ceux utilisés dans les jeux ont toujours été quelque peu séparés, le film CG étant pré-rendu et l'utilisation de simulations avancées de lumière de traçage des rayons pour aborder le photo-réalisme.
Maintenant, grâce à des moteurs de jeu avancés et des GPU super puissants qui peuvent effectuer des rayons de rayons en temps réel, ainsi que de la magie de l'IA pour accélérer les choses, il existe de nombreux émissions et films qui utilisent des graphiques de moteurs de jeu en temps réel – sauf comment vous le pensez.
Premièrement prouvé sur le tournage de Le mandalorienle « volume » est une scène sonore entourée d'écrans LCD qui projettent les graphiques en temps réel à partir d'un ordinateur exécutant un moteur Unreal. Cela résout le problème des écrans verts où les personnages doivent être rotoscopés ou touchés par chrome hors de la scène pour remplacer l'arrière-plan. Cela signifie que le CG virtuel jette désormais une lumière réelle et correcte sur les acteurs, et cela signifie que les acteurs se sentent immergés dans la scène, plutôt que de simplement regarder un tas d'écrans mono-couleur.
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VR et AR sont construits sur la technologie des jeux et les connaissances
La réalité virtuelle moderne et AR sont inextricablement liées à la technologie des jeux vidéo et à son industrie. La plupart des titres VR et AR sont eux-mêmes des jeux vidéo, mais les technologies de base qui rendent la réalité virtuelle ont été incubées dans le monde des jeux: graphiques 3D, simulations de physique, contrôleurs innovants et la plupart des autres composants qui rendent la réalité virtuelle et AR possible n'existeraient pas pour les jeux vidéo.
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Les interfaces de jeux vidéo et les contrôleurs sont maintenant dans le monde réel
Les jeux vidéo doivent relayer beaucoup d'informations aux joueurs, souvent qu'ils devraient contrôler les mouvements complexes et prendre des décisions fractionnées. Que vous utilisiez le système d'infodivertissement dans une voiture ou que vous utilisiez un drone, il y a un ADN d'interface de jeu vidéo dans les principes de mise en page et de fonctionnement utilisés pour rendre ces systèmes intuitifs.
Le plus grand impact a peut-être été dans la conception du contrôleur de jeux vidéo. De toute évidence, les drones de caméra modernes l'utilisent, partageant une lignée avec les contrôleurs d'avions RC, mais vous trouverez ce qui est essentiellement des contrôleurs de jeu utilisés dans l'armée, selon Wired. Outre la conception moderne de la manette de jeu étant si polyvalente et intuitive, cela aide certainement que les générations de recrues ont grandi en utilisant exactement cette technologie pour leur divertissement.
8Bitdo Ultimate 2 Contrôleur sans fil
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8bitdo
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La gamification a apporté la conception du jeu au travail et à l'éducation
Vous avez peut-être entendu parler de « gamification », mais je ne sais probablement pas exactement ce que cela signifie. C'est un concept simple, et cela signifie simplement utiliser des éléments de conception de jeu dans un contexte qui n'est pas un jeu. Ces timbres de fidélité que vous obtenez au café ou à un lavage de voiture sont une forme de gamification, par exemple.
Bien qu'il ne soit pas spécifique au jeu vidéo, les jeux vidéo ont poussé l'art et la science de la conception de jeux en avant au-delà de ce qui est possible avec les jeux analogiques. Pour le meilleur ou pour le pire, de nombreux éléments de conception, mécanique et systèmes de modification du comportement que les jeux utilisent ont maintenant été appliqués au marketing, ainsi qu'à l'éducation, pour nommer deux domaines de premier plan.
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Mondes de jeux virtuels, étudons le comportement humain
Les sciences sociales comme la psychologie sont importantes pour nous aider à nous comprendre et à prédire ce que nous ferons dans différentes circonstances. Cependant, obtenir de bonnes données et concevoir des expériences significatives est extrêmement difficile. Nous ne pouvons pas observer les gens en suffisamment de chiffres ou en suffisamment de détails. De plus, certaines expériences seraient tout simplement contraires à l'éthique.
Lorsque les gens se rassemblent dans des mondes virtuels, cela crée une occasion en or pour les spécialistes des sciences sociales d'en savoir plus sur nous. L'utilisation des mondes virtuels comme laboratoires est une méthode de recherche moderne bien connue. Jeux tels que World of Warcraft a fourni aux chercheurs des informations qui pourraient aider à comprendre les pandémies (selon le Washington Post) ou comment les gens coopèrent ou forment des groupes.
Alors que de plus en plus de nos vies se déplacent dans des mondes virtuels simulés, notre niveau de compréhension en ce qui concerne le bon vieux homo sapiens sapiens pourrait obtenir un grand coup de pouce, juste à temps alors que nous accueillons des intelligences artificielles avancées dans notre société. Pas mal pour quelque chose qui a commencé avec Pong et Envahisseurs d'espace.