Main characters from Angry Birds.
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6 jeux emblématiques que vous ne saviez pas être en fait des introductions

La plupart des imitations de jeux vidéo sont des captures en espèces bon marché et oubliables, mais il y a beaucoup d'exceptions. Ces infâmes imitations d'autres titres sont devenues certains des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps.

6

Serpent

Au fil des ans, il y a eu d'innombrables réédition non officielles de Serpent; À tel point qu'il peut être difficile de se rappeler lequel est venu en premier. Beaucoup de gens indiqueraient la version téléphonique Nokia 1998 de Serpent En tant qu'original, mais même cette version a été inspirée par les versions antérieures. Bien que la version de Nokia ait certainement aidé à populariser Serpentle premier match de ce genre classique est sorti plus de deux décennies plus tôt.

SerpentLa prémisse simple est originaire d'un jeu d'arcade de 1976 intitulé Blocus. Contrairement à Serpent, Blocus est un jeu multijoueur compétitif dans lequel deux joueurs remplissent une carte avec une trace de barrières permanentes. Le but de chaque tour est d'éviter ces barrières tout en essayant de piéger l'autre joueur dans votre sentier. Celui qui surmonte son adversaire remporte le tour, et le jeu continue jusqu'à ce qu'un joueur remporte un nombre de tours.

Blocus inspiré plusieurs arnaques directes, comme l'Atari Dominos Et les quatre joueurs de Ramtek Barricademais a finalement été réoutillé dans un jeu solo plus reconnaissable avec 1982 Octet de serpent. Alors que précédent Blocus-Imitateurs avaient des joueurs créant des murs permanents, Octet de serpent C'était le premier jeu dans lequel vous contrôliez un « serpent » qui a grandi en longueur en collectant des micros dispersés autour de la scène. Une différence significative est que Octet de serpent Suit une structure basée sur des niveaux, chacun de ses 20 niveaux présentant des dispositions et des obstacles distincts.

Versions ultérieures de Serpent abandonné la structure basée sur les niveaux, mais le gameplay de base reste relativement inchangé. Que vous créiez la création de Serpent à Blocus ou Octet de serpentle jeu a été refait et réédité suffisamment de fois pour être devenu son propre genre.

5

Pong

Sorti à l'origine en 1972 en tant que cabinet d'arcade, Pong est toujours l'un des jeux les plus reconnaissables de tous les temps. Cependant, le titre historique d'Atari a une fois décroché l'entreprise en difficulté juridique.

Quelques mois seulement après la libération de Pongle Magnavox Odyssey – la toute première console de jeu vidéo à domicile – hit les étagères de magasins avec un paquet de jeux, y compris un jeu de tennis qui semblait suspect à Pong. Bien qu'il y ait eu quelques différences entre les deux jeux, leurs similitudes évidentes n'étaient pas seulement une coïncidence.

Alors que vous pourriez initialement supposer que Maganvox avait copié Pongl'Odyssey et son jeu de tennis avaient été publiquement démo lors de divers événements commerciaux avant le développement Pong avait commencé. Cela a incité Magnavox à lancer un procès contre Atari, dans lequel il a prouvé que le co-fondateur d'Atari, Nolan Bushnell, avait non seulement assisté à l'un des événements « Magnavox Profit Caravan » où l'Odyssée était présentée, mais a également révélé qu'il avait brièvement joué une démo de son jeu de tennis avant de travailler sur sur Pong.

Atari s'est installé à l'amiable, mais il est toujours sorti en tête. Pong a été un énorme succès dans les arcades et sur l'Atari 2600, bien que ce n'était pas seulement parce qu'il avait une longueur d'avance sur l'Odyssey Magnavox. Au crédit d'Atari, Pong Amélioré sur le jeu de tennis de Magnavox de nombreuses manières, comme la réduction du ballon à mesure qu'un match progressait et restreignant le mouvement des pagaies pour créer une expérience plus difficile. Même si votre première exposition à Pong était grâce à la version de Magnavox, le copycat emblématique d'Atari était indéniablement le meilleur jeu.

4

Appel du devoir

Tout au long du milieu des années 2000, il semblait que chaque tireur à la première personne était le prochain Appel du devoir. Mais avant que la série ne redéfinit le genre, il a commencé comme une tentative de reproduire le succès des arts électroniques Médaille d'honneur—Le match qui a déclenché une tendance de jeux de tir cinématographiques ancrés et cinématographiques.

Avant la libération de Médaille d'honneurla plupart des jeux de la Seconde Guerre mondiale comme Wolfenstein 3d Vous a placé dans le rôle de héros d'action quasi-invincible qui pourraient à lui seul tondre des châteaux entiers entiers. Médaille d'honneur a offert une expérience plus réaliste qui s'est inspirée de la violence pénible des films de guerre comme Sauver le privé Ryanbien que cela ait peut-être été partiellement influencé par l'un des écrivains et producteurs principaux du jeu: Steven Spielberg. Au lieu de se précipiter à travers les lignes de front en tant qu'armée individuelle, Médaille d'honneur C'était de se faufiler derrière les lignes ennemies en tant que soldat ordinaire.

Médaille d'honneur Et ses premières suites ont connu un succès massivement. Cependant, leurs cycles de développement tumultueux ont fait abandonner de nombreux développeurs de la série à abandonner EA et à rejoindre Activision, où ils travailleraient Appel du devoir. L'original Appel du devoir était toujours destiné à rivaliser avec Médaille d'honneurmême être nommé « Moh (Médaille d'honneur) tueur « au début de son développement. Le jeu a beaucoup emprunté Médaille d'honneurLe gameplay ancré et la présentation cinématographique, mais possédaient des niveaux plus importants qui comportaient plus d'action à l'écran et une campagne ambitieuse qui présentait la Seconde Guerre mondiale sous plusieurs perspectives.

Le Appel du devoir La franchise a revisité le cadre de la Seconde Guerre mondiale dans des entrées récentes comme Call of Duty: Vanguard Et le de manière créative Call of Duty: WWII. Cependant, la série est surtout connue pour sculpter sa propre identité avec les campagnes inoubliables de jeux comme Call of Duty 4: Guerre moderne et Call of Duty Black Opsainsi que ses modes multijoueurs intemporels. Aujourd'hui, le genre de tireur à la première personne est rempli de beaucoup plus Appel du devoir clones qu'il n'y avait jamais eu Médaille d'honneur imitation.

3

Angry Birds

Angry Birds Auparavant, l'un des meilleurs jeux mobiles au monde, et il n'est pas difficile de comprendre pourquoi. Ses énigmes de physique explosive, ses niveaux destructibles et ses contrôles simples font une expérience flashy que n'importe qui peut facilement ramasser et apprécier. Cependant, la formule emblématique qui a façonné les nombreux Angry Birds Les jeux et les spin-offs ont été retirés d'une série indie moins connue.

Influence du château a été le premier jeu à présenter les puzzles basés sur la physique qui seraient popularisés par Angry Birds. Tout comme Angry Birds, Influence du château As-tu des projectiles lancées (rochers au lieu d'oiseaux, dans ce cas) pour renverser les forteresses fragiles et écraser diverses cibles. Malgré sa simplicité, Influence du château J'ai vu suffisamment de succès pour engendrer plusieurs suites et imitateurs.

Un de ces clones est Écraser le châteauqui a amené Influence du châteauconcept aux téléphones mobiles. La suite du jeu –Écraser le château 2—Ecpassé l'idée originale en introduisant encore plus de projectiles avec des capacités uniques, ce qui donne des niveaux beaucoup plus de variation que dans les titres précédents. Bien que l'idée soit originaire de Influence du châteaules commandes à écran tactile et le gameplay élargi de Écraser le château est souvent cité comme l'inspiration principale pour Rovio Angry Birds.

2

Fortnite

Après des années à voir Fortnite Dominer le genre Battle Royale, il est facile d'oublier qu'il a commencé comme un jeu complètement différent. Fortnite Lancé à l'origine dans un accès précoce en tant que tireur de zombie coopératif avec des éléments de défense de tour et un accent mis sur la mécanique de l'artisanat. Cependant, le mode Battle Royale massivement populaire du jeu a rapidement dépassé l'expérience originale, bien qu'il s'agisse d'une imitation flagrante d'une autre sensation virale.

Avant Fortnite était connu comme le jeu n ° 1 Battle Royale, cet honneur appartenait à Les champs de bataille de PlayerUnknown– plus communément appelé Pubg. Pubg A introduit le format moderne de Battle Royale, dans lequel 100 joueurs tombent sur une vaste carte et éliminent mutuellement à l'aide de pistolets, d'armes de mêlée et de véhicules jusqu'à ce qu'un seul concurrent reste. Pubg Explosé rapidement en popularité, ce qui a incité d'autres studios à publier des jeux similaires ou à ajouter des modes Battle Royale aux titres existants. Il n'a pas fallu longtemps pour que le genre Battle Royale devienne sursaturé, mais il y a plusieurs raisons Fortnite se démarque de la compétition.

Par rapport à la vague de budget à faible budget Pubg Les imitations qui ont suivi le succès du jeu original, FortniteLe combat satisfaisant et le mouvement rapide ont été une bouffée d'air frais pour les fans de Battle Royale. Le jeu s'est également mis à part avec ses mises à jour de contenu fréquentes, son style d'art coloré et sa fonctionnalité « Build ». Plus important encore, Fortnite Battle Royale est gratuit sur les consoles et les PC, ce qui a aidé le jeu à amasser rapidement des millions de joueurs actifs tandis que de nombreux autres jeux ont eu du mal à combler un seul match.

Pubg peut avoir révolutionné le genre Battle Royale, mais cela et de nombreux autres jeux ont depuis commencé à suivre Fortniteest le tête.

1

Survivants du vampire

Le plaisir de manière addictive Survivants du vampire a présenté de nombreux joueurs à une touche créative du genre Bullet-Hell. Au lieu d'esquiver un barrage constant de balles, Survivants du vampire Vous permet de tondre des milliers d'ennemis en collectant, en améliorant et en combinant une vaste variété d'armes puissantes. Comme beaucoup d'autres jeux populaires, Survivants du vampire a vu sa juste part d'imitateurs – avec les fans qui inventent le terme « Bullet-Herfove » pour le nouveau genre qu'elle a engendré. Cependant, comme pour tous les autres jeux de cette liste, Survivants du vampire doit ses idées à un joyau moins connu.

Vampire Survivants a été fortement inspiré par un jeu mobile antérieur intitulé Survie magiquequi présente une boucle de jeu presque identique. La plupart des piliers de base du genre de balle proviennent de Survie magiquey compris la collecte de points d'expérience des camionnettes tombées par des ennemis, plusieurs variantes d'armes qui peuvent être améliorées et fusionnées (dont certaines ont été directement copiées par Survivants du vampire), et des systèmes de progression similaires. Au lancement, Survivants du vampire manquait beaucoup de distinction de Survie magique En dehors de son art Sprite, dont certains avaient également été prélevés sur d'autres sources.

Malgré leurs similitudes initiales, Survivants du vampire et Survie magique ont tous deux transformé des jeux différents à travers leurs nombreuses mises à jour et extensions. Les deux jeux ont ajouté des tonnes de nouveaux contenus, de nouveaux actifs et même de nouvelles mécanismes de jeu qui ont aidé à les distinguer. Survivants du vampire a considérablement élargi son éventail de contenu grâce à la fois à des mises à jour gratuites et à un DLC payé, tandis que Survie magique s'est concentré sur l'ajout de plus de profondeur et de valeur de relecture à sa formule simple mais addictive.


Ce n'est pas parce qu'un jeu est un « knockoff » qu'il est intrinsèquement mauvais. Alors que certains jeux plagalisent simplement les idées de travaux plus populaires, d'autres trouvent des moyens de les améliorer de manière inventive. Tous les jeux vidéo sont itératifs – certains sont juste un peu plus itératifs que les autres. Le facteur le plus important qui sépare une imitation bon marché d'un successeur approprié est de savoir si le jeu peut se démarquer de ses prédécesseurs.

★★★★★