A pregnancy test and a Fipper Zero with Doom
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6 appareils qui ne peuvent pas fonctionner

Pour une raison étrange, Internet semble être obsédé par la gestion du Doom classique de 1993 sur tout avec un affichage ou une puce à l'intérieur. Cela pose la question: y a-t-il quelque chose qui ne peut pas courir PERTE?

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NES

Le Nintendo Entertainment System (NES) est une console de jeu vidéo légendaire qui a été initialement publiée en 1983, dix ans avant PERTE. Compte tenu du fait que les consoles et les PC d'aujourd'hui peuvent exécuter de nombreux jeux récemment sortis, cela peut sembler plausible au début que le NES pourrait fonctionner PERTE.

Cependant, le matériel n'est tout simplement pas assez puissant pour l'exécuter nativement. PERTELes exigences minimales du système exigent 4 Mo de RAM, un processeur Intel i386 (80386) 32 bits de 1985 et un GPU VGA. Comparez cela aux seulement 2 kb de RAM du NES, un processeur à 8 bits faible et un PPU à la place d'un VGA.

Malgré ces défis, il existe techniquement un moyen de faire de la NES afficher (par opposition à courir) PERTE. Youtuber Theasterri a réussi à le faire avec l'aide d'un Raspberry Pi (une mini-PC moderne que vous pouvez utiliser pour imiter un NES / SNES) inséré dans une cartouche NES:

Comme le souligne le YouTuber, cela ne devrait pas être considéré comme de la triche, car une astuce similaire a été utilisée pour exécuter des graphiques 2D et 3D à l'aide d'un coprocesseur super FX sur certaines cartouches SNES.

Bien que je ne veux pas minimiser la réussite et que je peux vraiment apprécier l'astuce, mon contre-argument est que PERTE Ne fonctionne pas réellement sur le NES, il est simplement utilisé comme dispositif de sortie intermédiaire. Dans ce cas, le NES fonctionne plus comme un câble qu'une console. Personnellement, je trouve de vrais jeux Raycaster 3D sur le NES, comme Hôpital d'horreurplus impressionnant, car il fonctionne en fait sur le matériel de Nintendo.

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Tests de grossesse

L'un des plus drôles et les plus cliquables  » PERTE sur X « Les sujets de ces dernières années ont été lorsque le programmeur Foone Turing a réussi à courir PERTE sur un test de grossesse. Les blagues sur leur enseignement jeune, le jeu dans l'utérus, ou le bébé à naître étant votre coéquipier en ligne moyen s'est pratiquement écrit.

Malheureusement, aussi impressionnant que cela soit, le test de grossesse ne fonctionne pas réellement PERTE. En fait, si nous devions le comparer aux NES d'en haut, vous pourriez dire qu'il fonctionne PERTE encore moins que cela.

Plutôt que d'utiliser la puce à code dur du test de grossesse ou son écran LCD (qui ne peut afficher que les résultats d'un test de grossesse), Turing a vidé le dispositif, en remplaçant le CPU par une carte Adafruit et le LCD par un affichage différent. Le test de grossesse est essentiellement utilisé comme cas de mini-ordinateur non fonctionnel.

Cela dit, compte tenu de la rapidité avec laquelle la technologie progresse, je ne serais pas surpris si nous voyions de vrais tests de grossesse capables de courir PERTE nativement. Les puces faibles et les écrans LCD limités pourraient plus exister vingt ans à partir d'aujourd'hui alors que la technologie produite en masse continue d'évoluer.

4

Casio Calculator Watch

Les calculatrices modernes sont puissantes. Il y a plusieurs vidéos en ligne de personnes qui courent PERTE Native sur divers calculatrices, avec l'un des exemples les plus populaires étant le Casio FX-CG50. Ce n'est pas si surprenant, cependant – la calculatrice est capable de rendre des graphiques 3D et dispose d'un écran LCD de couleur étonnamment pointue. C'est un ordinateur portable légitime.

Le fait que PERTE Peut fonctionner sur des montres intelligentes modernes n'est particulièrement pas surprenante. Ce sont pratiquement des powerhouses de jeu sur la montre-bracelet capables d'exécuter toute une liste de jeux.

Cependant, la célèbre montre de calculatrice Casio (portée par Briser le mauvais's Walter White et Le bureau's dwight schrute) n'est ni l'une ni l'autre de ces choses. Son matériel et son affichage ne sont pas capables d'exécuter et d'afficher une version de travail de PERTEdu moins, d'après ce que je peux rassembler. Je n'ai trouvé personne qui l'exécute. Cela dit, considérant le fait que PERTE Peut fonctionner dans un fichier PDF, je ne serais pas surpris si quelqu'un finit par comprendre.

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Ordinateur domestique TI-99 / 4A

Il est raisonnable de s'attendre à ce que certains ordinateurs domestiques des années 80 soient capables de fonctionner PERTE– et certains d'entre eux le sont. Eh bien, en quelque sorte. Prenez ce Commodore 64 amélioré comme exemple – alors qu'il peut techniquement fonctionner PERTEil le fait à une résolution et une fréquence d'images assez faibles.

Cependant, le Texas Instruments TI-99 / 4A, qui a été publié à peu près en même temps que le Commodore 64, ne peut même pas gérer cela. Bien qu'il puisse effectuer des raycasting extrêmement basiques, il est loin d'être suffisant pour courir PERTE. Par coïncidence, il y a un jeu populaire conçu pour le TI-99 / 4A de son époque appelée Tunnels de malheur.

2

Néo geo

De tous les appareils de cette liste, je trouve que Neo Geo ne peut pas fonctionner PERTE le plus surprenant. Au cas où vous n'en avez pas entendu parler, le Neo Geo était une console de jeu vidéo domestique coûteuse fabriquée par la SNK Corporation. Il a promis d'apporter des jeux d'arcade dans votre salon.

Le Neo Geo est sorti en 1990, trois ans auparavant PERTE. Compte tenu de l'efficacité PERTELe code est optimisé (ce qui lui permet d'exécuter presque n'importe quoi), il est surprenant que le Neo Geo ne puisse pas le gérer.

Alors que les jeux 2D construits pour le Neo Geo fonctionnaient exceptionnellement bien, le problème est que l'architecture de Neo Geo n'a jamais été construite pour les jeux 3D. Comme expliqué dans un commentaire Reddit, le Neo Geo n'a pas de mode graphique bitmap, qui est nécessaire pour afficher des jeux 3D comme PERTE. Au lieu de cela, il s'appuie sur des sprites (images prédéfinies) pour afficher efficacement les jeux 2D.

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Bactéries

Cette entrée nécessite un certain contexte. Un chercheur doctorant en biotechnologie du MIT du nom de Lauren 'Ren' Ramlan a créé un écran 32×48 1 bits en plaçant E. coli illuminé dans un tableau, en utilisant efficacement la bactérie pour fonctionner comme pixels. Elle a ensuite baissé PERTE à cette résolution et l'a exécutée sur l'écran basé sur E. Coli. Il s'agit d'une réalisation extrêmement impressionnante qui établit un précédent sur la façon dont la biotechnologie pourrait être intégrée dans les futures technologies d'affichage.

Cependant, affichage PERTE ce n'est pas la même chose que en cours d'exécution PERTE. La bactérie est simplement utilisée comme un écran super basse résolution, donc tout comme il peut être utilisé pour afficher PERTEil pourrait techniquement afficher n'importe quel autre contenu.

Étant donné que l'écran prend plus de 9 heures pour montrer un seul cadre, la fin du jeu prendrait plus de 600 ans. Faire une petite erreur ou mourir signifie que vous devez ajouter une toute nouvelle génération pour terminer le jeu!


Alors que presque n'importe quel appareil avec un écran et un processeur peut fonctionner PERTE (Le jeu peut même être simulé à l'aide de l'IA), cette liste met en évidence quelques appareils surprenants que l'humanité n'a pas encore conquis.

Pourtant, j'apprécie vraiment la créativité et l'effort derrière tous ces projets, et j'ai hâte de voir quel appareil fonctionnera PERTE suivant.

★★★★★