5 façons uniques d'utiliser la fonctionnalité la plus polyvalente de votre GPU NVIDIA
La mise à l'échelle sans perte est souvent présentée comme une génération de trames bon marché. C'est vrai : cela coûte 7 $ et il peut faire des choses incroyables, comme sortir votre ancien GPU Nvidia GTX 1060 de sa retraite dans le but de devenir un deuxième GPU.
Mais cet outil bon marché peut faire bien plus pour vous, et si vous l'avez déjà, il y a de fortes chances que vous le sous-utilisiez massivement – je sais que je l'étais.
Sommaire
Utilisez Lossless Scaling comme upscaler universel
C'est le seul outil qui peut faire cela pour vous.
Chaque fournisseur de GPU a sa propre vision de la mise à l'échelle. Le DLSS de Nvidia est peut-être le plus largement reconnu (ce n'est pas étonnant, avec cette part de marché), mais le FSR d'AMD et le XeSS d'Intel existent en tant qu'alternatives spécifiques au fournisseur.
Mais que faites-vous lorsque vous jouez à des jeux qui n’en proposent aucun ? Eh bien, c’est là que la mise à l’échelle sans perte s’avère utile.
La mise à l'échelle sans perte vous permet de restituer des jeux en dessous de la résolution native de votre moniteur, puis d'améliorer l'image finale afin de pouvoir récupérer les performances sans perdre en clarté. Cela donne vraiment un coup de pouce majeur à certains GPU plus anciens et moins costauds.
Exécutez simplement le jeu en mode fenêtré ou sans bordure, puis réglez-le sur une résolution de jeu inférieure. Ensuite, choisissez un upscaler dans LS et redimensionnez la fenêtre à votre affichage.
Jouez à des jeux rétro
Les faire travailler est toujours un défi, mais cela aide.
Je suis fondamentalement l’incarnation humaine de la nostalgie, alors j’aime revenir à tous les jeux qui ont peuplé mon enfance. Bien entendu, avec le matériel moderne, les problèmes de compatibilité sont répandus. Vous devez lutter contre certains jeux pour même être installés, mais même lorsque vous dépassez cette étape grâce au forçage brutal ou aux émulateurs, vous pourriez toujours vous retrouver piégé dans un paysage infernal basse résolution, où le jeu ne ressemble en rien à ce à quoi il est censé ressembler.
Eh bien, LS est également pratique pour cela.
La mise à l'échelle sans perte est conçue pour mettre à l'échelle le contenu qui n'a pas été conçu pour les résolutions modernes. Tant que le jeu peut être exécuté en mode fenêtré ou sans bordure, LS peut probablement vous aider à le rendre meilleur et à l'adapter à votre résolution.
La grande victoire réside dans la façon dont il traite le pixel art. LS désigne spécifiquement Integer et xBR comme idéaux pour les titres pixel art, vous n'êtes donc pas coincé avec une mise à l'échelle moderne et floue qui macule les bords nets.
Débloquez des fps plus élevés dans les jeux qui ne vous le permettent pas
Elden Ring, je parle de toi.
Peu importe le type de PC monstre que vous possédez ; si le jeu ne peut pas dépasser 30 ou 60 ips, votre PC ne peut rien y faire. Elden Ring me vient à l’esprit. C'est l'un de mes jeux préférés de tous les temps, mais c'est vraiment dommage d'y jouer à 60 ips alors que je sais que je pourrais en obtenir bien plus. Bien sûr, certains mods peuvent supprimer le plafond, mais au lieu de jouer avec des mods (dont certains pourraient être contraires aux conditions de service), vous pouvez résoudre le problème avec Lossless Scaling.
LS ne peut pas vraiment « déboucher » le moteur de jeu. Mais le mode LSFG peut générer des images intermédiaires, de sorte que la fréquence d'images visuelle que vous voyez à l'écran peut effectivement doubler, voire tripler, même si le jeu lui-même fonctionne toujours au plafond d'origine.
Vous ajoutez essentiellement des images supplémentaires entre les images réelles, ce qui est exactement ce que fait une technologie comme le DLSS de Nvidia. Il peut y avoir des artefacts, alors soyez-en conscient.
Donnez un coup de pouce majeur aux vidéos
Il ne s'agit pas uniquement de jeux.
C’est une question à laquelle beaucoup de gens ne pensent pas trop souvent. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser LS pour les jeux ; vous pouvez également l'utiliser pour mettre à niveau des vidéos.
LS peut adapter la lecture vidéo dans les navigateurs et lecteurs multimédias pris en charge, à condition que vous regardiez en mode fenêtré ou sans bordure. C'est idéal pour les vidéos YouTube, les films et les dessins animés, et pour ces derniers, il propose même Anime4K en option.
Si vous disposez d'un GPU Nvidia GeForce RTX, vous pouvez également obtenir des résultats similaires directement via l'alternative intégrée. RTX Video peut appliquer ses effets d'IA à la vidéo lue dans VLC et les derniers navigateurs Chrome, Edge et Firefox. Cependant, vous devrez d'abord l'activer dans le panneau de configuration Nvidia.
Alors, lequel devriez-vous utiliser ? RTX Video est le premier arrêt plus propre lorsqu'il est pris en charge dans votre application de lecture, car il est spécialement conçu pour la vidéo et possède ses propres contrôles de qualité et d'utilisation du GPU. La mise à l'échelle sans perte est la solution de repli flexible lorsque RTX Video n'est pas disponible dans votre configuration, ou lorsque vous souhaitez spécifiquement des filtres comme Anime4K, et que cela ne vous dérange pas de mettre à l'échelle toute la fenêtre.
- Taille de la RAM graphique
-
12 Go
- Marque
-
ASUS
- Architecture
-
NVIDIA Blackwell
La carte graphique ASUS TUF Gaming GeForce RTX 5070 12 Go est conçue pour faire passer votre configuration de jeu au niveau supérieur. En tant que dernière nouveauté de NVIDIA, vous bénéficiez de la compatibilité PCIe 5.0, des ports HDMI et DisplayPort 2.1, de l'architecture NVIDIA Blackwell et des technologies DLSS 4 intégrées dans ce GPU de milieu de gamme.
Combinez-le avec un deuxième GPU
Tirez le meilleur parti de la mise à l’échelle sans perte.
Beaucoup pensaient que l’époque de l’utilisation de deux GPU était depuis longtemps révolue, mais les charges de travail de l’IA et la génération de trames les ont ramenés. Avec Lossless Scaling, vous pouvez confier la mise à l'échelle et la génération d'images à un deuxième GPU, laissant votre carte graphique principale libre de faire plus de travail qu'elle ne serait normalement capable de faire.
Conceptuellement, c'est simple. Votre GPU principal se concentre sur le rendu du jeu et la carte de rechange gère le travail supplémentaire que LS ajoute en plus. Ce n'est pas du SLI, et ce n'est pas la même chose que de combiner deux GPU pour obtenir une puissance de rendu brute. Cela revient plutôt à déléguer certaines choses à une deuxième carte graphique, souvent plus ancienne.
Le problème ici est qu'il s'agit toujours d'une mise à niveau matérielle. Vous avez besoin d'un emplacement PCIe pour brancher le GPU ; votre bloc d'alimentation a besoin d'une marge de puissance supplémentaire ; vos refroidisseurs doivent être prêts à exécuter deux GPU au lieu d'un. D’un autre côté, vous pouvez vous en sortir avec deux GPU plutôt économiques comme celui-ci et en tirer des performances haut de gamme.
La mise à l'échelle sans perte est véritablement le cadeau du joueur (et de l'utilisateur) sur PC qui continue de donner. Pour seulement 7 $, il ouvre un monde de possibilités sans vous enfermer dans la pile logicielle d'un fabricant de GPU spécifique. Vérifiez-le et explorez ; vous pouvez faire beaucoup de choses avec cette application sans prétention.
