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5 façons dont le Switch 2 peut se démarquer de l'original

Résumé

  • Le Switch 2 peut introduire les menus et thèmes personnalisables que nous avons vus dans les consoles Nintendo précédentes comme la Wii et la 3DS.

  • De nouvelles applications sociales permettant de partager du contenu créé par les utilisateurs pourraient permettre à Nintendo de se concentrer et de développer le côté social de sa console hybride.

  • Plus d'applications non liées aux jeux, de meilleures options de stockage et la prise en charge d'un plus grand nombre de contrôleurs contribueraient grandement à réparer les torts de son prédécesseur.

Le Switch 2 est un secret de polichinelle depuis des mois, voire des années, mais beaucoup ont quand même été surpris d'apprendre qu'il est presque identique à l'original. Malgré l'absence d'une sorte de gadget Nintendo, la Switch 2 pourrait encore introduire quelques fonctionnalités tant attendues.

L'interface utilisateur du Switch est simple mais fonctionnelle, mais elle manque cruellement des options de personnalisation des consoles Nintendo précédentes. Depuis la sortie de la Wii, la plupart des consoles Nintendo proposent plusieurs façons d'organiser ou de personnaliser votre écran d'accueil.

Les panneaux de menu de la Wii et de la Wii U vous permettent d'organiser facilement des jeux et d'autres applications sur l'écran d'accueil. La 3DS a étendu cette personnalisation avec l'ajout de thèmes de menu (qui présentaient de la musique et des illustrations uniques), des décalcomanies et la possibilité de redimensionner les icônes d'application.

Ces fonctionnalités ne sont pas qu’une simple façade, car elles permettent d’éviter un problème malheureusement réintroduit avec la Switch. Bien que les menus plus simples du Switch conviennent parfaitement à la gestion de petites bibliothèques, ils sont beaucoup plus difficiles à naviguer lorsque des dizaines de jeux numériques sont installés ou archivés sur votre console. Pour résoudre ce problème, la Switch 2 pourrait faire revivre les menus basés sur des tuiles des consoles Nintendo précédentes, mais avec une différence majeure.

Alors que les anciens menus Nintendo étaient beaucoup plus personnalisables, ils devaient également être partagés entre les utilisateurs. Ce n'était pas vraiment un problème sur une 3DS – qui appartenait généralement à un seul utilisateur – mais cela posait un problème pour les consoles de salon. Si plusieurs personnes partagent la console, offrir aux utilisateurs trop d’options de personnalisation pourrait être frustrant pour ceux qui préfèrent une mise en page plus simple.

Le Switch 2 peut éviter ce problème en permettant à chaque utilisateur de personnaliser l'écran d'accueil de son propre compte, de la même manière que la PlayStation 4 (et la PS5, dans une moindre mesure) permettent aux utilisateurs d'attacher un thème personnalisé au menu d'accueil de leur profil. Cela permettrait non seulement aux utilisateurs de modifier librement la disposition de leur menu d'accueil sans affecter les autres joueurs, mais cela donnerait également une raison à Nintendo de ramener les thèmes de menu pour la Switch 2.

Plus de fonctionnalités sociales

Nintendo a essayé de créer ses propres plateformes sociales dans le passé, et la Switch abrite certaines de ses tentatives les plus réussies. Des jeux comme Super Mario Maker 2 et Miitopie a favorisé une communauté importante en vous fournissant les outils nécessaires pour partager des niveaux et des personnages personnalisés avec des milliers d'autres joueurs à travers le monde.

De même, le Splatoon Les jeux permettent aux joueurs de publier des messages pour partager des illustrations ou montrer leur soutien à leurs équipes préférées lors des événements saisonniers du Splatfest, ajoutant ainsi une manière limitée mais mémorablement créative pour les joueurs d'interagir en dehors des matchs compétitifs.

La Switch 2 pourrait amener ces communautés créatives vers d’autres jeux en fournissant une plateforme sociale qui s’articule autour des créations réalisées par les joueurs. Une plate-forme sociale basée sur une console offrirait aux utilisateurs un moyen pratique de partager des captures d'écran, des illustrations ou des Miis personnalisés, en particulier si la Switch 2 introduit un Mii Maker mis à jour, et pourrait potentiellement attirer davantage l'attention sur des titres moins connus.

Ce n'est même pas une idée nouvelle pour Nintendo. Les consoles Nintendo précédentes proposaient des applications similaires, telles que la chaîne Check Mii Out de la Wii et la 3DS ou le Miiverse de la Wii U. Bien que ces services aient échoué en raison de leur attrait de niche et d'un manque général d'utilisateurs, le Switch 2 aura probablement une base d'utilisateurs plus large et un attrait plus large.

De plus, son service aura probablement plus de succès s'il est traité exclusivement comme une plate-forme de partage de contenu personnalisé plutôt que d'essayer de rivaliser avec les applications de médias sociaux standard.

Même sans application sociale dédiée, la Switch 2 devrait quand même se concentrer sur l’amélioration de ses fonctionnalités multijoueurs. La Switch originale a constitué un énorme pas en avant pour le multijoueur en ligne dans les jeux Nintendo, ce qui a permis à la console de devenir un énorme succès.

Des jeux comme Super Smash Bros. Ultime et Splatoon 3 prouve déjà que certaines des franchises les plus populaires de Nintendo dépendent de la puissance des fonctionnalités en ligne de sa console. Avec de nouvelles améliorations de la connexion en ligne et l'inclusion d'un chat vocal dans le jeu pour les jeux propriétaires (ce qui serait bien mieux que de s'appuyer sur des applications externes), la Switch 2 peut offrir la meilleure expérience en ligne sur une console Nintendo.

Plus d'applications non liées aux jeux

L'absence de nombreuses applications de streaming majeures sur la Switch représente l'une des plus grandes opportunités manquées de la console. Bien que les autres appareils prenant en charge les services de streaming ne manquent pas, le Switch est unique dans ses fonctionnalités à la fois de console portable et de console connectée. La simplicité du changement d'écran n'est pas seulement idéale pour les jeux ; il vous permet également d'alterner facilement entre regarder des médias sur un écran de télévision ou sur l'écran portable.

Tout comme les consoles Sony et Microsoft ont progressivement élargi leur catalogue de services de streaming, Nintendo devrait se concentrer sur la transformation de la Switch 2 en un système de divertissement plus polyvalent en ajoutant une plus grande variété d'applications de streaming à son eShop.

Meilleures options de stockage

Par rapport aux autres consoles, la Switch d’origine manque cruellement d’options de stockage. Vous pouvez utiliser une carte microSD pour étendre la mémoire de la console, mais vous ne pouvez pas transférer de données de sauvegarde entre consoles sans stockage cloud, ce qui n'est disponible que pour les membres Nintendo Switch Online.

De plus, le Switch est également incompatible avec les périphériques de stockage externes. Sans carte SD, la Switch dispose de très peu d'espace de stockage interne, ce qui n'est pas aidé par le manque de prise en charge de la console pour d'autres appareils.

Nous espérons que Nintendo résoudra ces problèmes avec le Switch 2. La société avait précédemment annoncé son intention d'ajouter la prise en charge de la mémoire externe au Switch, mais il est possible que ces plans soient plutôt appliqués au Switch 2. De plus, les propriétaires de Switch voudront probablement transférer leurs jeux et enregistrent leurs données sur le Switch 2, ce qui rend ces options de stockage supplémentaires encore plus importantes.

Connecter plusieurs contrôleurs à une seule console

La bande-annonce de révélation de Switch 2 a dévoilé un tout nouveau Mario Kart jeu pouvant potentiellement prendre en charge jusqu'à 24 joueurs à la fois. Même si on ne sait toujours pas grand chose sur la suite Mario Kartson nombre accru de joueurs pourrait faire allusion à plus que la fonctionnalité en ligne améliorée du Switch 2.

Avec son matériel (légèrement) plus puissant, la Switch 2 pourrait également prendre en charge un nombre accru de joueurs pour les jeux multijoueurs locaux. La Switch originale proposait des jeux permettant jusqu'à 8 joueurs sur la même console, tels que Super Smash Bros. Ultime et Super Bomberman R. Si la Switch 2 permet à encore plus de joueurs de s'affronter dans des modes multijoueurs hors ligne, elle peut proposer des jeux de société uniques en leur genre que l'on ne trouve sur aucune autre console.

C'est de la spéculation pour l'instant. Nintendo n'a rien mentionné sur la capacité de la Switch 2 à prendre en charge davantage de joueurs localement, et il est plus probable que la prochaine console donnera la priorité à ses fonctionnalités en ligne par rapport à son mode multijoueur hors ligne. Malgré cela, il ne serait pas impossible pour Nintendo d'étendre la prise en charge du multijoueur local pour sa prochaine console, et ce changement serait sans aucun doute une caractéristique déterminante pour la Switch 2.


Même si de nombreuses questions subsistent autour de la Switch 2, la récente bande-annonce de la console et les annonces de presse qui l'accompagnent ont donné une idée assez claire de ce à quoi s'attendre ensuite de la part de Nintendo. La Switch 2 semblait au départ être une console inhabituellement peu ambitieuse compte tenu de l'histoire de Nintendo, mais je pense toujours que la Switch 2 nous réserve encore quelques surprises.

Pour l'instant, on ne peut qu'attendre que Nintendo dévoile plus d'informations lors du prochain événement Nintendo Direct le 2 avril 2025.

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