Indiana Jones and the Great Circle.
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11 choses que d'autres jeux peuvent apprendre de l'Indiana Jones et du grand cercle

Les jeux vidéo basés sur des films peuvent être excellents, mais ils poussent rarement l'enveloppe en ce qui concerne le gameplay, les graphiques ou même le scénario. Cependant, Indiana Jones et le grand cercle Brise ce moule en capturant l'essence des films tout en étant un jeu amusant.

Nous avons fait tout son possible pour discuter de l'Indiana Jones et du grand cercle sans donner de spoilers. Cependant, si vous êtes particulièrement sensible aux spoilers, nous vous recommandons de mettre en signet cet article et de revenir après avoir terminé le jeu.

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Excellents graphiques (sans sacrifier la fréquence d'images)

Vous avez peut-être entendu dans les nouvelles que Indiana Jones et le grand cercle est le premier jeu à nécessiter le tracé des rayons comme spécification minimale. Les exigences du système minimum du jeu pour le jeu incluent Nvidia Geforce RTX 2060 Super, AMD Radeon RX 6600 et Intel Arc A580.

Cette décision a déclenché la frustration des joueurs, car les développeurs auraient pu rendre les rayons en option, permettant aux personnes plus anciennes de jouer du matériel. Par exemple, si vous possédez un GPU plus ancien mais capable comme le NVIDIA GTX 1080 TI (qui manque de support de traçage de rayons), vous ne pourrez pas exécuter le jeu.

En fixant cette exigence ambitieuse, ce jeu est absolument magnifique et, plus important encore, il fonctionne bien. Le pack de texture haute résolution en combinaison avec l'éclairage tracé et les modèles détaillés donnent à ce jeu de ressembler à autre chose.

Ceci est le premier jeu que j'ai terminé sur mon nouveau PC, qui est alimenté par un AMD RX 6800 XT à milieu de gamme, et j'obtenais 80 à 100 ips dans la plupart des scénarios, malgré l'exécution du jeu à des paramètres maximum et une résolution de 1440p, sans utiliser de mise à l'échelle ou de génération de trame.

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Heures de cinéma de qualité

Si vous entrez Indiana Jones et le grand cercle Sans vous attendre à un film qui est secrètement cuit dans le jeu, vous êtes sur une surprise. Le jeu a bien plus de trois heures de cinématiques, donc même si vous ne jouez à travers aucune des missions secondaires, vous êtes toujours obligé de regarder un long métrage.

Bien que cela puisse sembler écrasant pour certains joueurs qui veulent juste passer à travers le jeu, la bonne nouvelle est que les cinématiques sont divertissantes et bien écrites. Bien que l'intrigue soit remplie de tropes familiers (comme prévu d'une aventure Indy), j'ai toujours aimé les regarder, car ils sont vitaux pour l'intrigue.

La voix d'acteur, les animations faciales et la cinématographie sont tous de premier ordre. De plus, les cinématiques sont réparties tout au long du jeu, et la plupart d'entre elles ne durent que quelques minutes au maximum.

Le seul inconvénient est que les cinématiques sont complètement inskippables. Combiné avec le manque d'économies rapides à utiliser entre les cinématiques, cela peut être frustrant. Mon jeu s'est écrasé plusieurs fois au cours de quelques cinématiques spécifiques, ce qui signifie que je devais les regarder partout chaque fois que cela s'est produit.

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Paramètres de difficulté qui comptent

Les paramètres de difficulté dans la plupart des jeux peuvent être difficiles à comprendre, mais pas dans Indiana Jones et le grand cercle. Les paramètres restent fidèles à leur parole – par exemple, si vous voulez jouer au jeu pour l'histoire, l'option de difficulté légère fonctionnera très bien.

J'aime une expérience plus difficile que la moyenne mais je ne veux pas passer des heures à broyer (c'est pourquoi je ne joue pas aux souches), et le réglage difficile de difficulté a fait exactement cela. Les combats de boss étaient punissants, donc certains m'ont pris plus de dix essais, mais cela n'est jamais arrivé au point que je rage. De plus, le jeu propose des paramètres de difficulté étendus, j'ai donc fini par réduire la difficulté du puzzle à mesure que j'ai progressé.

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Pas de réinitialisation lorsque vous mourrez

Bien que le bouton de sauvegarde rapide soit objectivement mauvais, j'aime toujours la façon dont le jeu maintient toujours votre inventaire et vos statistiques vitales cohérentes. Par exemple, j'ai parcouru deux emplacements sans jamais utiliser mon revolver, et quand j'ai finalement eu la chance de l'utiliser, il n'avait que quatre balles dans la chambre au lieu de six.

De même, si vous mourrez, le jeu ne vous restaurera pas en pleine santé. Cela peut être frustrant si vous oubliez de se débarrasser ou de manger avant un combat de boss inattendu, mais cela augmente également les enjeux, ce qui rend le jeu d'autant plus intéressant. Il ajoute une couche inattendue de gestion des ressources que je n'ai pas vue dans de nombreux autres jeux AAA traditionnels.

Inutile de dire que je n'ai pas fait la même erreur deux fois après le premier combat de boss majeur.

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Éléments d'horreur dans un jeu non d'horreur

Je n'ai jamais été fan de jeux d'horreur ou de films. Le genre est tout simplement trop effrayant et stressant pour moi. Cependant, j'en apprécie toujours des éléments, et Indiana Jones et le grand cercle est un jeu qui sait mettre en œuvre l'horreur à petites doses.

Bien que je pense qu'ils auraient pu parcourir en incluant deux situations terrifiantes dans l'histoire principale – à tel point que certains joueurs occasionnels pourraient quitter – j'ai toujours apprécié le changement de rythme. Ces moments de tension accrue m'ont maintenu sur le bord, suivi d'un énorme sentiment de soulagement et de satisfaction une fois que je les ai finalement surmontés.

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Les power-ups qui comptent réellement

Pour mettre à niveau Indy, vous ne pouvez pas simplement passer à travers des activités normales pendant que vous jouez au jeu. Vous devez plutôt trouver des livres d'aventure saupoudrés sur la carte et les déverrouiller avec des points d'aventure, qui fonctionnent de manière similaire à l'expérience des points. Il existe également des livres liés à la santé que vous pouvez acheter à la pharmacie à l'aide de bouteilles de médecine, que vous pouvez également trouver dans divers coins du monde.

Compte tenu de la difficulté du jeu, c'est un bon moyen de gérer les mises à niveau, car il encourage l'exploration. Cela aide également le fait que bon nombre de ces mises à niveau sont assez significatives et peuvent changer la façon dont vous jouez complètement le jeu. Sans barres de santé supplémentaires, Indy est une cible facile, vous obligeant à vous faufiler et à prendre des ennemis de l'arrière jusqu'à ce que vous le mettez suffisamment à la mise à niveau pour les faire passer à travers eux. Je ne me suis pas beaucoup concentré sur les mises à niveau, ce qui a rendu le jeu beaucoup plus difficile.

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Un journal que vous voulez vivre

Alors que de nombreux jeux vidéo (en particulier les RPG) aiment inclure du contenu textuel comme des livres, des notes, des journaux et des codex, peu d'entre eux ont une implémentation ce bien. Le journal dans Indiana Jones et le grand cercle est un élément central du jeu. Après tout, aucun archéologue ne serait complet sans un.

Le jeu ne vous tient pas la main lorsqu'il s'agit de trouver des objectifs de quête, vous devrez donc référencer soigneusement le journal et les notes d'Indy pour progresser dans le contenu principal et latéral. Par exemple, si vous rencontrez un coffre qui nécessite un code pour s'ouvrir, vous devrez rassembler des indices et lire vos résultats pour le comprendre. Contrairement à la plupart des jeux, où les journaux servent souvent à construire des traditions, celle-ci rend l'expérience de lecture elle-même enrichissante.

Vous n'avez même pas accès à des cartes locales jusqu'à ce que vous recherchiez la zone et que vous les trouviez. Lorsque vous utilisez une carte, Indy retire son journal, approfondissant l'immersion et ajoutant une autre couche engageante au gameplay.

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Excellente conception et rythme de carte

Indiana Jones et le grand cercle est un jeu d'aventure, tellement comme le Inexploré Série, il est logique que cela vous emmène le long d'une variété d'endroits différents à travers le monde. Le caractère distinctif de ces emplacements améliore l'expérience, car il se sentirait monotone de voyager d'un désert à l'autre.

L'Open Cold Open du jeu vous met au Pérou, suivi du lieu de travail d'Indy, Marshall College dans le Connecticut. Cependant, la véritable exploration du monde ouvert commence au Vatican, qui est probablement la section la plus détaillée et la plus impressionnante du jeu.

Une fois que vous avez terminé la section du Vatican bondée, vous êtes transporté dans la large zone ouverte de Gizeh, en Égypte. Explorer plusieurs cartes en monde ouvert dans une rangée peut commencer à se sentir répétitive, mais le jeu déplace les engrenages en introduisant des zones plus petites comme le froid de l'Himalaya et du Shanghai déchiré par la guerre, qui sont tous deux plus courts dans le contenu.

Le jeu se termine dans la vaste région de Sukhothai et enfin l'Irak. Ces paysages variables maintiennent le jeu excitant, donc aucune zone ne dépasse son accueil.

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Puzzles qui s'intègrent dans l'histoire

J'avais l'habitude de profiter des énigmes dans les jeux, en particulier pendant The Elder Scrolls V: Skyrim ère. Je n'ai pas joué à beaucoup de jeux avec des puzzles avant les années 2010, donc c'était une façon nouvelle de progresser dans le contenu. Cependant, lorsque chaque jeu a commencé à mélanger les éléments de puzzle dans leurs jeux, il a commencé à être ennuyeux. Même si cela a du sens du point de vue narratif et du gameplay, les puzzles se sentent souvent comme une corvée et ne sont pas satisfaisants à comprendre par vous-même. Levez la main si vous vous connectez à chaque fois que vous êtes coincé sur un puzzle.

Alors que Indiana Jones et le grand cercle a également une obsession malsaine pour les puzzles et les pièges, je peux lui donner un laissez-passer car les puzzles et les pièges font partie intégrante de l'identité de la franchise de film. De plus, la plupart des puzzles du jeu sont bien pensés et essentiels pour faire progresser l'histoire, plutôt que d'être relégué au contenu secondaire.

Bien que les puzzles soient difficiles, je pouvais résoudre la plupart d'entre eux après avoir passé quelques minutes à les réfléchir. Le seul puzzle avec lequel j'ai lutté était le tombeau du démon, mais uniquement parce que l'une des créneaux clés a été bu. Je ne savais pas que c'était insoluble jusqu'à ce que je réinitialise le jeu.

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La liberté complète du combat

Ce jeu met beaucoup l'accent sur la furtivité. Les bouteilles, balais, pots et autres armes non létales que vous pouvez utiliser pour éliminer les ennemis sont facilement accessibles partout, tout le temps. Cependant, le jeu ne vous oblige jamais explicitement à jouer de cette façon. Avec suffisamment de balles, vous pouvez aller dans des armes à feu, mais soyez prêt à vous faire abattre si vous ne prenez pas de bons angles. Vous pouvez même trouver de la dynamite, l'allumer et le jeter sur des ennemis sans méfiance.

Cela dit, un combat rapproché est l'endroit où le jeu brille vraiment. Brawling avec des ennemis nécessite des temps de réaction rapides, des contre-attaques, des blocs et une rupture de leur posture. Vous pouvez également saisir rapidement une arme émoussée pour améliorer vos dégâts, ce qui est exactement ce que quelqu'un ferait dans un vrai combat pour la survie.

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Le menu principal pré-renvoie le jeu

Si tu as joué Indiana Jones et le grand cerclevous avez probablement remarqué que le jeu prend plus de temps que d'habitude pour démarrer. Ce retard se produit parce que l'ensemble du jeu se charge, ce qui lui permet de passer en douceur du menu principal au gameplay en un instant.

L'arrière-plan du menu principal rend même le dernier emplacement que vous avez quitté Indy, créant une expérience transparente. L'atmosphère de l'emplacement donne un ton ajusté pour votre prochaine session.


Entrer dans Indiana Jones et le grand cercleJe ne m'attendais pas à ce que le jeu inclue une si longue liste d'idées, de technologies et de techniques nouvelles et innovantes. Bien que je sache que la plupart d'entre eux (à part l'exigence de traçage des rayons) ne sont probablement pas uniques au jeu, ils sont tous parfaitement exécutés et polis. Si vous êtes un fan des jeux d'aventure furtifs à la première personne, c'est un incontournable.

★★★★★