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10 jeux qui transformeront n'importe qui en un fan de rougelike

Roguelites et leur cousin moins indulgent, Roguelikes, sont deux des genres de jeux vidéo les plus populaires des années 2020. Parfois, j'ai l'impression que la moitié de tous les jeux indépendants nouvellement sortis tombent dans l'un de ces deux genres.

Personnellement, ils ne mènent pas vraiment avec moi. Je préfère une campagne d'histoire bien conçue avec une fin appropriée, où battre le jeu n'est pas seulement le début. Cependant, chaque règle a des exceptions et je me suis retrouvé à aimer les 10 matchs suivants pour une raison ou une autre.

1

Enfers

Si vous êtes comme moi et que vous aimez jouer à des jeux avec des campagnes d'histoire bien conçues mais que vous ne pouvez pas entrer dans les roguelites, découvrez Enfers; Il y a de fortes chances qu'il clique avec vous.

Tu mourras beaucoup Enferset vous devrez recommencer encore, mais le jeu vous nourrit de chapelure à chaque fois que vous êtes ramené. Il comprend également un certain nombre de bits d'histoire sur lesquels vous tombez occasionnellement pendant une course, qui étoffer le monde, ses habitants et le récit global.

L'histoire constamment démêlée vous maintient accro et vous offre des récompenses qui font de la mort d'une partie cruciale de l'équation si vous voulez savoir ce qui se passe dans le monde grec. Ensuite, vous avez le casting fait d'un ensemble divers de personnages, dont beaucoup ont leurs propres histoires que vous découvrirez en jouant au jeu.

L'autre moitié de la formule, le combat et les mises à niveau, sont parmi les meilleures de l'entreprise. La maîtrise de vos armes préférées se sent bien, les boss offrent de nombreux combats de pompage de l'adrénaline qui se transforment en moments ravissants de triomphe, et le système de mise à niveau est assez généreux pour battre le jeu tôt ou tard, tant que vous persévérez.

2

Noyau de cobalt

Similaire à Hadès, noyau de cobalt est un roguelike avec une histoire intrigante qui se déroule progressivement à chaque course réussie. Bien que vous deviez réussir pour résoudre le mystère de la raison pour laquelle vous êtes coincé dans cette boucle défiant le temps, le jeu évite constamment de vous mettre dans des situations déloyales.

Tant que vous ne rendez pas votre pont de carte trop épais, ne sautez pas tête baissée dans des rencontres de combat et prenez bien soin de votre navire, il y a de fortes chances que vous finirez presque chaque course victorieuse. C'est ce qui m'a conquis: le sens du défi, mais libéré de ces pointes de difficulté ridicules qui peuvent ruiner instantanément une bonne course.

J'aime aussi que le jeu combine la construction de deck et le combat tactique avec un grand succès. Il offre également une série de diverses mises à niveau, de nouveaux membres d'équipage et des navires, ainsi que des touches de nouvelles cartes qui vous permettent de devenir vraiment créatives avec la plupart des combinaisons d'équipage.

3

Spelunky 2

Contrairement à Cobalt noyau, spelunky 2 est l'un des jeux les plus difficiles de tous les temps. Celui-ci n'offre pas seulement un défi presque insurmontable; Il est rempli de moments de gatcha objectivement injustes qui se retrouvent généralement avec une mort horrible et injustifiable, ce qui peut devenir super frustrant.

Cependant, les courses sont si courtes (la moitié du temps, vous mourrez après moins de 10 minutes), les niveaux sont fabriqués avec le plus grand soin, et la boucle de jeu primaire est si addictive que j'ai surmonté sa difficulté injuste après quelques jours et j'ai continué à le jouer pendant des mois.

Spelunky 2 transformé en rituel quotidien, une séance d'échauffement d'une heure avant de plonger dans d'autres jeux. En fin de compte, je n'ai pas battu le jeu. Cependant, malgré sa difficulté, je me suis tellement amusé que je peux le recommander à tous ceux qui aiment les jeux ardemment difficiles mais qui n'aiment pas les roguelites en raison de leurs longues courses.

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4

FTL: plus rapide que la lumière

FTL: plus rapide que Lumière est sorti en 2012 et est l'un des pionniers du renouveau Roguelike. À l'époque, Permadeath était un nouveau concept, généralement trouvé uniquement sur les réglages de difficulté les plus élevés dans quelques titres sélectionnés, mais FTL En fait un principe de gameplay de base.

Couple Permadeath avec un gameplay en temps réel avec une apparence, des rencontres de combat difficiles, de brèves cours par rapport à ce que nous avons aujourd'hui, et une conception de gameplay qui vous permet toujours d'approcher un problème sous plusieurs angles, et vous avez l'un des meilleurs titres indépendants des années 2010.

J'ai adoré le jeu à l'époque. Ce qui m'a gardé engagé, c'est la boucle de jeu fantastique, les courses lacères, les mises à niveau et les déverrouillages significatifs, et des tonnes de décisions difficiles que vous devez prendre à chaque jeu. Même aujourd'hui, FTL est l'un des meilleurs exemples de ce genre désormais fréquenté et une recommandation facile aux joueurs qui n'aiment pas vraiment les roguelites.

5

Cellules mortes

Aimez-vous les metroidvanias, en particulier ceux qui ont un combat dynamique rapide et dynamique qui vous maintient constamment sur vos gardes? Si vous le faites, Cellules mortes Peut-être un jeu pour vous même si les Roguelites ne sont pas votre truc.

J'adore simplement ce jeu. Initialement, j'étais accroché à essayer de débloquer toutes les capacités, ce qui débloquerait par la suite des niveaux auparavant inaccessibles. Ensuite, je me suis accroché à la méta-progression et à déverrouiller de nouvelles armes.

Ce qui m'a fait avancer, c'est le combat fantastique, des courses où vous êtes libre de choisir où aller ensuite, beaucoup d'exploration enrichissante et des tonnes de secrets à dévoiler. En fin de compte, j'ai acquis tous les packs DLC et passé plus de 60 heures à jouer à ce joyau d'un jeu.

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Allons-nous dans la bonne direction, d'accord?

6

Retourné

Parler de combat, Retourné est le roi du genre. Combattre des hordes extraterrestres ne s'améliore pas que cela. HouseMarque a réussi à mettre en œuvre des éléments de leurs travaux de SHMUP précédents dans un titre d'action entièrement 3D et à les épouser avec un jeu de tir à troisième personne rapide avec un succès étonnant.

Retourné Comprend également les mécanismes de mouvement les plus lisses de tous les temps, où vous maintenez les rênes à chaque seconde et où les erreurs sont pleinement de votre faute. Un autre point fort est les batailles de boss qui peuvent correspondre, et même dépasser, les meilleures rencontres de boss trouvées dans les titres de FromSoftware.

La construction du monde et l'atmosphère du jeu sont des triomphes de la conception du jeu. Ensemble, ils créent un monde extraterrestre sombre et sombre avec des détails complexes et des scènes impressionnantes.

Ajoutez une histoire remplie de mystère qui se déroule lentement à chaque course réussie, une courbe de difficulté bien équilibrée avec de nombreuses mises à niveau basées sur les courses qui vous permettent de récupérer des courses même malchanceuses, un sentiment constant de découverte, et le résultat final est mon point culminant personnel de 2023 (la version PC est sortie en 2023) et le meilleur jeu PlayStation de cette génération.

Le niveau de défi est juste bien joué avec une souris et un clavier, mais je ressens pour les joueurs de console, car le jeu peut se sentir trop vite et exige trop de précision pour être pleinement agréable avec un contrôleur. Si vous avez accès à un PC de jeu, je le recommande fortement sur PlayStation 5.

7

Roboquest

Roboquest est comme une première personne Retourné avec un système de mouvement également accompli. Contrairement à Retourne, Roboqueste Est-ce que des couleurs vibrantes et un design artistique brillant et ombragé. Il comprend également une tonne de mises à niveau permanentes qui rendent le jeu moins impitoyable plus vous y jouez, similaire à Enfers.

Les courses ici sont relativement brèves mais pleines de la pompe sanguin et des fusillades intenses qui vous verront retirer plus d'actions par minute que dans une compétition Starcraft correspondre. Les niveaux sont relativement compacts, vous permettant de progresser rapidement à chaque course sans avoir à passer du temps inutile à explorer les impasses, ce que j'aime vraiment.

Dans l'ensemble, il s'agit d'un FPS fantastique et rapide avec des tonnes de charme qui devrait être un repas salé même pour les joueurs qui ne sont pas dans les roguelites.

8

Tuer la flèche

J'ai toujours aimé les créneaux de deck et les jeux de cartes à échanger, donc j'ai dû essayer Tuer la flèche À l'époque où il est entré à la vapeur, un accès anticipé à la fin de 2017. Bien qu'il ne soit pas vraiment dans les jeux d'accès précoce ni de Roguelite, je considère Tuer la flèche Un de mes jeux préférés de tous les temps.

Le casting de personnages jouables du jeu, chacun avec sa propre approche et son arsenal uniques, et plusieurs façons de combiner des cartes apparemment médiocres dans des combos révolutionnaires est ce qui fait Tuer la flèche se démarquer d'autres jeux similaires. Les rencontres de boss intelligentes et les ennemis d'élite qui se sentent souvent encore plus difficiles à battre que les boss ne blessent pas non plus.

Par rapport à d'autres roguelites, Tuer la flèche Offre des courses succinctes faites de rencontres de combat relativement brèves et d'événements aléatoires qui ne se sentent jamais trop généreux ou directement injustes. La quantité de cartes déverrouillables est également louable, tout comme le fait que déverrouiller plus de cartes ne réduit pas vos chances de créer un deck puissant, un problème qui Mars de nombreux autres DeckBuilders Roguelite.

Huit ans plus tard, j'ai chronométré plus de 150 heures dans la version PC, environ la moitié de la version Switch, et je ne peux pas attendre la suite!

9

Balatro

Alors que Balatro est une bête complètement différente de Tuer la flècheJe les aime tous les deux également. Dans Balatrovous jouez à une version de jeu vidéo de Poker, où votre objectif est d'augmenter les multiplicateurs et les combos jusqu'à ce que les chiffres deviennent dénués de sens.

Vous commencez toujours par le même jeu de cartes et n'avez pas à vous soucier des points de mana ou de déverrouiller les nouvelles cartes que vous pouvez utiliser dans les futurs essais.

Bien que le fait de ne pas avoir de déverrouillage de cartes permanents puisse sembler négatif, ce n'est pas le cas. Grâce à la collection de blagues incroyablement riche du jeu, vous pouvez mélanger et assortir pour créer des multiplicateurs ridiculement puissants, des rondes rapides qui se terminent avant de le savoir, et plusieurs types de mises à niveau qui transforment lentement votre deck en un monstre combo, Balatro est sans doute le Deckbuilder de Roguelike le plus amusant de tous les temps.

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10

Inscryption

Bien que l'on puisse dire que Inscryption n'est pas vraiment un Roguelite, il en ressemble certainement un. Pour être honnête, c'est en quelque sorte, dans une certaine mesure. C'est compliqué. Mais croyez-moi, vous ne devriez pas passer celui-ci même si vous n'êtes pas dans les roguelites. Tout ce que je vais dire, c'est que vous ne pouvez le battre correctement qu'une seule fois et que l'histoire du jeu est vraiment autre chose.

Si vous persévérez, le jeu se transforme en un flux sans fin de moments déroutants où vous vous demandez constamment: « Est-ce même réel ?! » Accompagné d'une superbe direction artistique et d'une lourde collection de boucles de gameplay engageantes qui ne dépassent jamais leur accueil.

Inscryption est une bête unique, un jeu de fumée et de miroirs qui cache des moments époustouflants sous son voile Roguelite. Un chef-d'œuvre que chaque joueur devrait vivre au moins une fois.


Si vous préférez jouer à des jeux avec une histoire incroyable, nous vous avons couvert. Vous devriez également consulter des jeux où vous n'êtes pas le héros principal et choisir vos titres d'adventaire qui démêlent de nouveaux bits d'histoire à chaque nouveau jeu.

★★★★★