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10 jeux je considère injouable sur le pont Steam

Le jeu de vapeur est sans doute toujours le meilleur PC de jeu portable, même dans sa quatrième année de service. Bien qu'il soit plus que capable d'exécuter pratiquement tous les jeux modernes, il y a un nombre croissant de titres que l'ordinateur de poche de Valve ne peut tout simplement pas fonctionner à des fréquences d'images jouables.

Ce que je considère comme une performance jouable

Avant de sauter dans les jeux, un mot rapide sur ce que je considère comme une performance « jouable ». Vous pourriez trouver mes normes trop élevées, et je n'ai aucun problème avec cela. Si vous pouvez profiter de jeux à 20 ips, plus de puissance pour vous. Mais pour moi, c'est injouable.

Je trouve un jeu jouable s'il peut me donner une expérience de 30 ips principalement stable avec une baisse occasionnelle des années 20, sans cas de bégaiement flagrant. Un peu de bégaiement est très bien. Mais si un jeu bouscule toutes les quelques secondes ou si le rythme du cadre est si pauvre que je peux jeter le bégaiement par la fenêtre et commencer à utiliser le terme glacial, je ne peux pas appeler un jeu jouable.

De même, si un jeu ne peut obtenir des performances de 30 ips qu'avec la génération de trame, je ne trouve pas cela jouable. La génération de trame peut être un excellent moyen d'obtenir une expérience de gameplay fluide lorsque votre fréquence d'images de base est de 60 ips ou plus. Mais si vous obtenez 20 ips sans FG, permettant qu'il rende la latence d'entrée si élevée, cela rendra l'expérience globale trop flottante et insensible à être agréable.

Maintenant, je trouve certains jeux plus que jouables avec la génération de trame (via la mise à l'échelle sans perte) même lorsque je l'active à 30 images par seconde (Anneau Elden, métaphore: Refantazio). Pourtant, dans la plupart des cas, la génération de trame plus une faible fréquence d'images équivaut à un très mauvais temps.

1

Warhammer 40 000: Space Marine 2

J'ai testé Space Marine 2 Quand il est sorti et l'a trouvé injouable sur le pont. Cela a bien fonctionné pendant des moments plus calmes. Mais dès qu'une grande horde d'ennemis est apparue à l'écran, la fréquence d'images plongerait aux années 20 et un bégaiement commencerait.

Des mois plus tard, Warhammer 40 000: Space Marine 2 a eu plusieurs correctifs qui ont amélioré les performances, mais le jeu est toujours, à mon avis, injouable sur le pont Steam.

Il n'y a que peu de choses que vous pouvez faire pour soulager le fardeau du processeur anémique du pont. Mais peu importe à quel point vous améliorez les performances, en fin de compte, le faible processeur Zen 2 à quatre cœurs ne peut tout simplement pas passer à travers des hordes tyranides sans être essaimé.

2

Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 est l'un des meilleurs exemples de tout ce qui ne va pas avec le programme de vapeur de vapeur de Valve. Oui, vous pouvez dire que le jeu est jouable, si à peine, lors des deux premiers actes. Mais une fois que vous êtes entré dans la ville de Baldur, les performances baissent dans le drain.

Vous pouvez vous attendre à ce que la fréquence d'images diminue aux années 20 et hautes avec des exemples fréquents de bégaiement sévère qui peuvent se transformer en congélations multi-secondes appropriées. Encore une fois, la principale cause est le CPU sous-alimenté qui ne peut pas gérer les environnements urbains remplis de PNJ. L'acte III peut mettre les processeurs de jeu modernes à genoux, sans parler du processeur du pont de vapeur, qui était considéré comme moins que le dos optimal lorsque la console est sortie pour la première fois.

Alors que le jeu propose un combat au tour par tour où même une fréquence d'images du milieu des années 20 est suffisamment utile pour faire passer les rencontres de combat, avoir des gels multi-secondes et une fréquence d'images qui ne peut pas dépasser le milieu des années 20 dans l'acte III fait Baldur's Gate 3 Injouable pour moi sur le pont Steam.

3

Dogme du dragon II

Encore une fois, nous avons un jeu exigeant du processeur qui fonctionne aussi lente que la mélasse sur le pont Steam. Il y a des zones dans Dogma II du dragon Carte massive du monde ouvert où le jeu de vapeur peut atteindre des performances jouables. Mais dès que vous vous approchez d'une colonie plus large ou que vous vous battez, c'est un jeu pour la console portable de Valve.

Il y a un mod non officiel qui permet la génération de trame dans Dogme du dragon IIet vous pouvez essayer d'utiliser une mise à l'échelle sans perte pour transformer 20 ips en ips 40 ish, mais la pénalité de latence est trop élevée à mon goût. La génération de cadre rend le jeu trop flottant, même pendant l'exploration de base. Le combat est ruiné par un décalage d'entrée flagrant.

Pire encore, la fréquence d'images ne peut même pas atteindre les 10s élevés dans de nombreux domaines. Pour couronner le tout, le jeu ressemble à quelqu'un qui a enduit une couche de vaseline d'épaisseur sur l'affichage, puis l'a parcouru à travers un filtre de pixel-art.

4

Gotham Knights

Gotham Knights est un autre jeu triple-A qui est gravement limité au processeur, entraînant des performances injouables sur le pont Steam. Pire encore, Gotham Knights est tout sauf optimisé. Le résultat final est un jeu qui ressemble à quelque chose de 2012, rendu à la résolution de PlayStation 2 de l'ère, fonctionnant un peu mieux que Chasseur de monstres Sur la Nintendo DS.

Oui, le jeu est passable pendant le combat, mais le bégaiement est si grave lorsque je traverse Gotham que je ne peux pas considérer le jeu jouable sur le pont.

5

Stalker 2: Heart of Chornobyl

Harceleur 2 est encore un autre jeu que j'ai testé sur le pont Steam et l'Asus Rog Ally, et ici nous avons deux raisons pour lesquelles celui-ci est tout sauf jouable sur le pont. Le premier est la charge du processeur lourde qui bat la lumière du jour vivante du processeur chétif du pont dès que vous entrez dans une zone avec plus de quelques PNJ.

La deuxième raison est que Harceleur 2 Besoin d'une tonne de RAM, et ~ 12 Go de mémoire de Steam Deck, après avoir représenté environ 4 concerts, les réserves de l'appareil pour son IGPU, est loin d'être suffisante pour que le jeu fonctionne à des fréquences d'images jouables.

Le jeu a reçu un certain nombre de correctifs qui ont amélioré les performances, et vous avez plusieurs mods ciblant Steam Deck qui améliorent encore les performances. Mais même avec lesdits mods, Harceleur 2 est tout simplement injouable sur le pont Steam par rapport à mes normes.

6

Star Wars Outlaws

Rays obligatoires traçant Star Wars Outlaws Tue la fréquence d'images sur le pont de vapeur. Le jeu est si exigeant qu'il étouffe complètement le processeur et le GPU, et a besoin de plus de 16 Go de mémoire totale pour fonctionner à des fréquences d'images jouables.

En fait, Star Wars Outlaws ne serait même pas lancé sur le pont quand il est sorti. Bien que cela ait été résolu, le jeu fonctionne comme une vidéo en stop-motion sur la console de Valve lors de l'exploration des planètes, et cela ne changera pas en raison du tracé de rayons obligatoire susmentionné. Les seules parties du jeu que je considère comme jouables sont des sections qui se déroulent dans l'espace.

7

Assetto Corsa Evo (Accès précoce)

Assetto Corsa Evo est trop haut d'obstacle pour que le pont de vapeur s'éclaircit. Vous pourriez obtenir des fréquences d'images jouables lors des séances d'échauffement et de la pratique. Dès que vous entrez dans une course avec des pilotes d'IA, cependant, votre deck se bloquera et redémarrera, soit vous ressentirez une tonne de bégaiement qui ruine complètement le plaisir de jouer au jeu.

Bien que vous puissiez atteindre environ 30 images par seconde dans les courses avec 10 adversaires AI, le jeu ne répond pas et 30 images par seconde n'est tout simplement pas suffisante pour un coureur SIM comme Assetto Corsa Evo. Entrez dans une course avec 16 pilotes d'IA ou plus et les performances tomberont dans les années 20.

Maintenant, Assetto Corsa Evo est encore dans un accès précoce. Le jeu recevra certainement des mises à jour à l'avenir, dont beaucoup amélioreront les performances. Cependant, je doute que le jeu soit jamais jouable sur le jeu de vapeur, car il est vorace pour les ressources du processeur et le fait que certaines courses peuvent présenter plus de 30 pilotes d'IA. C'est tout simplement trop pour le processeur vieillissant du jeu.

8

Mechwarrior 5: Clans

Mechwarrior 5: Clans est un jeu assez exigeant en général, encore moins sur le pont Steam. Le fait d'être un titre Unreal Engine 5 signifie que les exigences de base sont raides malgré les exigences du système relativement humbles du jeu partagées sur sa page de vapeur. Cependant, une mauvaise optimisation se traduit par le jeu qui fonctionne assez mal, même sur les PC de jeu de milieu de gamme.

Vous savez probablement déjà où cela mène; Mechwarrior 5: Clans Peut à peine atteindre 25 ips sur le pont de vapeur pendant les moments les moins exigeants, le jeu se transformant en diaporama lors des rencontres de combat. Ajoutez des accidents fréquents lors du lancement du jeu, et vous avez un autre titre qui est tout à fait injouable sur le jeu de vapeur.

9

Chemin de l'exil 2 (Accès précoce)

Chemin de l'exil 2un autre titre d'accès anticipé sur cette liste et une suite de l'un des meilleurs ARPG de tous les temps, est difficile d'évaluer les performances car le jeu fonctionne assez solide dans les premiers domaines. Oui, vous devez activer la mise à l'échelle et définir la plupart des paramètres à bas, et oui, le jeu a l'air granuleux et pétillant sur le pont, mais vous pouvez y jouer.

Une fois que vous avancez dans le jeu et atteignant des zones de fin de partie qui introduisent des décors massifs contre des tonnes d'ennemis, les performances tombent à des niveaux injouables. Vous pouvez vous attendre à ce que les fréquences d'images diminuent régulièrement aux basses 20, accompagnées de bégaiement lourd et de congélations occasionnelles. Ce combo suce tout le plaisir de jouer à ce jeu sur votre jeu de vapeur.

Pour moi, c'est injouable, mais vous vous faites.

10

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds n'est même pas encore sorti, mais je peux dire en toute confiance que le jeu ne sera pas jouable sur le pont Steam. L'exécution de la référence gratuite disponible sur la page Steam du jeu (après avoir attendu environ une demi-heure pour que les shaders se compilent, soupir …) avec les paramètres les plus bas, le FSR réglé sur « Performance » et la génération de cadre, mon FPS est tombé dans les années 20 Low Dans la zone herbeuse, et le jeu avait l'air assez mauvais en raison de la hausse agressive.

Sans génération de cadre, la fréquence d'images sur mon pont de vapeur est tombée au bas des 10 ans dans la zone forestière, ce qui est tout sauf jouable. Bien que le jeu recevra très probablement des correctifs d'optimisation des performances (au moins j'espère que ce sera le cas), il semble que ce soit trop exigeant pour le CPU trouvé à l'intérieur du pont Steam.


Certains jeux sont injouables sur le pont Steam non pas en raison de son matériel, mais en raison de son système d'exploitation Linux. Heureusement, vous pouvez installer des fenêtres sur votre jeu de vapeur si vous souhaitez jouer à des jeux comme Appel du devoir et Arche perdue.

★★★★★