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Apple Glass pourrait utiliser des «gants VR» pour la détection des gestes, selon un brevet

Apple pourrait embarquer son premier casque de réalité augmentée, alias Apple Glass, avec une paire de gants spéciaux afin de détecter les gestes des doigts.

Un petit travail de détective de Patently Apple a révélé que la société avait remporté plusieurs brevets pour des gants VR ou d’autres moyens de capter le toucher et le mouvement.

Les gants seraient utilisés pour détecter le contact peau à peau pour des fonctions telles que l’ouverture de documents, le défilement d’un écran, la sélection, la réponse à un appel FaceTime ou l’utilisation d’un périphérique connecté au casque Apple Glass.

Les diagrammes accompagnant le dépôt de brevet montrent un utilisateur utilisant efficacement sa paume comme pavé tactile tout en utilisant un doigt d’autre part pour effectuer les gestes familiers comme appuyer, glisser et pincer.

Gant Apple AR VR breveté
Crédit d’image: Brevet Apple

En plus d’un gant, l’idée d’Apple pourrait être mise en œuvre dans d’autres accessoires comme des menottes ou une caméra dans l’appareil monté sur la tête. Les images dans les dépôts montrent également un appareil portable, qui est plus que probablement une Apple Watch avec une électrode supplémentaire.

« L’approche d’Apple est un peu différente. L’invention d’Apple couvre les dispositifs et les méthodes de détection de contact entre une première partie du corps et une seconde partie du corps », indique le rapport (via 9to5Mac).

« Le circuit de détection peut être configuré pour détecter un signal au niveau de l’électrode de détection (par exemple, configuré pour contacter la deuxième partie du corps) en réponse à un signal de commande appliqué à l’électrode de commande (par exemple, configuré pour contacter la première partie du corps). »

Apple peut au moins prévisualiser la première itération de l’Apple Watch fin 2022 ou début 2023, mais il est peu probable que l’entreprise inclue les gants ou une autre méthode de détection des gestes dans la première génération. Apple brevète des milliers de technologies chaque année et peu se retrouvent dans ses biens de consommation.

Cela a été une sacrée journée pour les nouvelles VR/AR, avec Meta annonçant une hausse significative des prix de Quest 2 et Sony présentant en avant-première de nouvelles fonctionnalités PSVR 2.

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