Xbox est maintenant le bétamax des consoles de jeu
Sommaire
Résumé
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L'ère exclusive des jeux Xbox est terminée, car beaucoup sont également disponibles sur PlayStation et d'autres plates-formes.
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La console Xbox de Microsoft peut être supprimée en raison de la faiblesse des ventes, du manque d'innovation et de l'expansion des jeux cloud.
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Bien que le matériel Xbox puisse faire face à l'incertitude, les jeux Xbox se portent bien sur d'autres plates-formes, comme Sony's PlayStation.
Xbox, le plus jeune des grandes marques de console existantes, a connu une période difficile au cours des dernières années, avec des ventes et des contenus terne à partir de la Xbox One et de plonger encore plus loin dans le marasme avec les consoles de la série Xbox.
À bien des égards, les soi-disant « guerres de console » sont comme les guerres de format d'autrefois, et dans cette histoire, Xbox est Betamax ou, ironiquement, HD-DVD.
L'âge des jeux exclusifs sur Xbox est terminé
Qu'est-ce qui fait que quelqu'un choisit une console de jeu vidéo sur une autre? La réponse est en fait assez compliquée, mais les jeux exclusifs ont toujours été l'un des piliers qui conduisaient les ventes de consoles. Bien sûr, quelqu'un pourrait choisir une console car elle a les meilleures versions de jeux multiplateformes (comme avec la Xbox 360), mais ce sont ces jeux que vous pouvez jouer nulle part ailleurs qui influencent vraiment ces émotions qui dirigent un achat.
La Xbox originale avait Halo: le combat a évolué Et la PlayStation originale avait Gran Turismo et Final Fantasy VII comme exemples de premier ordre. La liste exclusive de Nintendo est si forte qu'ils pourraient publier une console qui fonctionne sur le charbon et les gens l'achèteraient toujours pour jouer le dernier Mario Kart.
Lorsque Microsoft a racheté de grands éditeurs de jeux comme Bethesda et Activision Blizzard King, je suis même sorti et j'ai acheté une série Xbox afin que ma femme (qui n'est pas vraiment un joueur PC) puisse toujours profiter du prochain Tomber ou Scrolls de l'aîné jeu. Mon hypothèse était qu'après avoir acheté tant de franchises précieuses et appréciées, Microsoft les conserverait sur Xbox.
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J'ai vendu la série S parce que nous n'avons presque jamais pu l'utiliser. Cependant, il s'avère que je n'avais rien à craindre, car non seulement les nouvelles versions comme Oblivion remasterisé Venant sur PlayStation (et peut-être changer 2?), Mais Forza horizon 5 est déjà sur PlayStation 5 pendant que j'écris ceci, et un remaster de Gears of War est également sur le chemin de la console de Sony.
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Doom: les âges sombres est multiplateforme, et Indiana Jones et le grand cercle est également là. Maintenant, comme indiqué par nos amis de Game Rant, les rumeurs selon lesquelles les jeux Halo viendront sur PS5 pourraient s'avérer fausses, mais à ce stade, l'exclusivité ne fait clairement pas partie de la stratégie pour Microsoft et sa marque Xbox.
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Betamax a perdu la guerre du format, Xbox a perdu la guerre de la console
Ce qui m'amène à la comparaison Betamax. Au cas où vous ne le sauriez pas, Betamax (un format Sony, HA!) Était le format concurrent de la VHS de JVC, qui a remporté de manière décisive ce format de guerre. Comme la Xbox Series X, Betamax a été commercialisé sur sa qualité d'image et de son supérieure, mais grâce à certains mouvements stratégiques à tête osseuse et à des améliorations trop tarifaires à la longueur d'enregistrement, la vague VHS n'a pas pu être arrêtée.
Bien que ce ne soit pas une analogie parfaite, Xbox est maintenant comme Betamax dans le sens où les gens ont adhéré à ce côté de la guerre de la console dans l'attente qu'ils bénéficieront d'un soutien à long terme et des avantages uniques. Cependant, comme mes collègues de Game Rant ont rapporté en 2024, Microsoft essaie déjà de comprendre pourquoi certains développeurs pourraient ignorer sa plate-forme.
Comme les personnes qui ont adhéré à Betamax, les propriétaires de Xbox doivent désormais voir du contenu exclusif à leur plate-forme choisie, aller de l'autre côté et voir de nouveaux contenus éventuellement sauter dans quoi ils ont investi. Les raisons que cela se produit ne sont probablement pas une seule chose. Il s'agit d'une combinaison d'avoir une base d'installation beaucoup plus petite, l'albatros de la série S et un manque de contenu exclusif convaincant pour tout conduire.
Curieusement, il y a une autre guerre de format qui me rappelle un peu l'état actuel de Xbox – HD-DVD vs Blu-ray.
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Microsoft a soutenu HD-DVD de Toshiba, avec Intel, et a même vendu un module complémentaire HD-DVD pour la Xbox 360, mais HD-DVD a échoué et aujourd'hui Blu-ray est le roi des médias physiques, même si ce royaume diminue malheureusement. La situation en 2008 où Warner Bros. a annoncé qu'ils arrêteraient le support pour HD-DVD, et que la publication du contenu pour Blu-ray vous venait à l'esprit lorsque l'on regarde l'état de Xbox.
Xbox n'est pas encore tout à fait là, mais avec une plate-forme matérielle aussi affaiblie et le coût élevé du développement du jeu, je peux prévoir des versions majeures en sautant Xbox, ou à tout le moins retardant la version Xbox pour hiérarchiser les autres plates-formes.
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Les chances d'une Xbox de nouvelle génération deviennent plus minces
Je devrais préfacer cela en disant qu'à ce jour, Microsoft a indiqué qu'il fonctionnait sur le matériel de console de nouvelle génération. Cependant, les choses peuvent changer rapidement dans l'industrie du jeu vidéo, et même une entreprise avec des poches aussi profondes que Microsoft peut être judicieuse, comme le montrent les coupes rapides et brutales aux studios qu'ils ont achetés lorsqu'ils ne fonctionnent pas.
Nous pouvions voir une PlayStation 6 dès 2026, bien que je pense personnellement que ce sera un an ou deux de plus étant donné que la PlayStation 5 Pro existe en tant qu'étape intermédiaire. Au cours de ces années qui interviennent, Microsoft peut simplement décider qu'être vendu deux à un, puis trois à un, et potentiellement pire encore à l'avenir, ne vaut pas le temps et les efforts.
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Pour qui est vraiment cette chose?
La marque Xbox (maintenant sous l'égide de Microsoft Gaming) est diffusée aux services cloud, aux applications PC et aux PC portables de marque (selon les rumeurs via nos amis de Polygon), ce qui rend la console elle-même une partie mineure de la tarte au jeu globale.
Ce que je dis, c'est que vous ne devriez pas être choqué si Microsoft décide que le coût coulé du développement d'une Xbox de nouvelle génération ne justifie pas les pertes futures massives, ou du moins, le manque de profit qu'il pourrait être confronté après avoir été écrasé deux générations de suite.
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Ce n'est probablement pas une bonne chose pour les joueurs
Je dois souligner, je n'écris pas ceci avec une sorte de joie. Même si je ne suis plus un client Xbox, cela ne signifie pas que la position diminuée de la Xbox sur le marché matériel de la console ne m'effectera pas ou d'autres acteurs sur d'autres systèmes.
Une compétition saine entraîne l'innovation dans les jeux vidéo et le matériel de jeux vidéo. Si la prochaine PlayStation entre dans un marché pratiquement incontesté, cela signifierait moins d'innovation, des prix plus élevés et un marché terne global par rapport à celui avec une concurrence chaude. Vous pourriez dire que cela s'est déjà produit, mais cela pourrait être le début.
Et Nintendo? Eh bien, Nintendo et Sony sont comme deux navires qui se dépassent dans la nuit. Le commutateur (et je soupçonne son successeur, le commutateur 2), ne sont pas en concurrence directe avec la PlayStation ou la Xbox. En fait, le Switch s'est transformé en une sorte de territoire neutre étrange où Sony et Microsoft ont été disposés à publier leurs jeux à leur avantage. Le commutateur est sur la bonne voie pour être la console la plus vendue de tous les temps, et Sony et Microsoft font l'objet de rumeurs constantes selon lesquelles elles entreront également sur le marché de la console portable hybride. Peut-être manquer le point de ce qui a fait du commutateur un succès aussi massif.
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À quand remonte la dernière fois que vous vous êtes enregistré sur Sega? Autrefois géant du monde de la console en compétition chaude avec Nintendo, Sega a quitté le matériel presque du jour au lendemain après l'échec lamentable du Dreamcast objectivement brillant. Pourtant, Sega Sammy Holdings (de la fusion de Sega et Sammy Corporation) a une capitalisation boursière de plus de 4 milliards de dollars. En 2024, la société a connu des revenus de plus de 3 milliards de dollars. C'est loin de son apogée avant ou après le Dreamcast, mais c'est toujours une entreprise de divertissement massive avec un ensemble sain de produits logiciels.
Certaines personnes ont même avancé l'idée que la première Xbox a été le successeur spirituel du Dreamcast, avec les jeux de tentes de Sega qui y faisaient un chemin au début.
De même, depuis la publication de grands jeux Xbox sur PlayStation, Microsoft a dominé les graphiques de vente sur la console de Sony (selon Game Rant). Étant donné que la base d'installation de PlayStation est tellement plus grande que Xbox, il est probable que Microsoft vendra plus de copies de ses jeux sur le matériel de son concurrent que sur ses propres systèmes.
En ce qui concerne les propriétaires de Xbox, vous avez toujours un bon matériel objectivement avec une grande bibliothèque à jouer, mais l'avenir de ce matériel est incertain, et pour les acheteurs de consoles potentiels, il y a très peu de raisons d'envisager de soutenir le perdant auto-admis de la guerre de console. Le thème de la consolidation du marché a été cohérent tout au long de l'histoire des consoles, mais cela pourrait enfin être l'arrivée de l'entropie totale.
Sony Playstation 5 Pro (PS5 Pro)