Xbox Cloud Gaming publie la première mise à jour communautaire
Microsoft a publié son première mise à jour de la communauté Xbox Cloud Gaming, avec Kevin LaChapelle, vice-président et responsable de la plate-forme Xbox Cloud Gaming, et Catherine Gluckstein, vice-présidente et responsable des produits. Le rapport donne aux fans un aperçu de l’état actuel de son service cloud et des améliorations apportées par l’équipe Xbox. En dehors de ces choses, le premier rapport de la communauté signifie probablement une chose : Xbox pourrait s’étendre encore plus à l’avenir.
Ce n’est pas loin de la réalité, surtout après que Gluckstein ait mentionné que l’utilisation horaire de Xbox Cloud Gaming était « en hausse de plus de 1800% depuis cette époque l’année dernière ». L’équipe a déjà fait beaucoup de progrès dans l’amélioration du service, notamment en le rendant accessible sur différents appareils en dehors des consoles et en rendant le Cloud Gaming un peu plus attrayant pour tous les types de joueurs.
« Au cours de l’année dernière, nous nous sommes concentrés sur l’extension du Cloud Gaming à de nouveaux joueurs sur plus d’appareils et de marchés », a déclaré Stephanie Sevilla, responsable produit Xbox Cloud Gaming. « Aujourd’hui, avec un abonnement Game Pass Ultimate sur certains marchés, vous pouvez jouer à des jeux depuis votre PC, téléphone, tablette ou console, comme Batman : Arkham Knight, Crusader Kings III, Marvel’s Guardians of the Galaxy ou MLB : The Show 22 Ou vous pouvez choisir l’un des nombreux titres Xbox Game Studio, tels que Forza Horizon 5, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator ou Halo Infinite. Si vous êtes en déplacement et que vous n’avez pas de manette avec vous, pas de problème. Minecraft Dungeons, Tunic, Hades et HItman 3 sont des exemples de jeux tactiles qui peuvent être joués sans contrôleur physique.
De plus, l’équipe mentionne le lancement de l’application Xbox sur les téléviseurs intelligents Samsung 2022, qui élargit encore les choix des joueurs quant à l’endroit où jouer à leurs jeux. Selon Nicole Hilbert, chef de produit de l’équipe Xbox Cloud Gaming, il y a aussi quelques améliorations dans différentes sections de Cloud Gaming. Outre les modifications apportées aux commandes tactiles (emplacement des boutons de menu sur l’écran et réglage de la transparence des boutons de menu) et le nouvel ami qui discute sur iOS, l’équipe a également introduit des améliorations de performances et de latence dans le jeu en streaming pour les joueurs iOS et Android, permettant lecture de flux plus réactive et plus fluide sur les appareils.
Xbox Cloud Gaming est déjà disponible sur 22 marchés, et deux de ses ajouts récents sont l’Argentine et la Nouvelle-Zélande. Et avec l’aspiration de l’équipe à poursuivre les progrès et le succès actuel du service, LaChapelle a encouragé la communauté Cloud Gaming à continuer de participer aux efforts déployés par l’équipe Xbox Cloud Gaming grâce aux commentaires.
« Les commentaires sont si importants », a déclaré LaChapelle. « Nous lisons tout ce que vous partagez avec nous, et plus précisément, si vous avez des idées sur la façon dont nous pouvons améliorer votre expérience de jeu, partagez-les car un certain nombre d’entre vous l’ont déjà fait, et vous savez, j’aimerais pour vous dire que beaucoup de ces idées se concrétiseront dans un avenir proche.