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Vous pouvez désormais partager des jeux Digital Switch avec vos amis

La nouvelle mise à jour du système de Nintendo, version 20.0.0, apporte de grandes modifications à la façon dont les joueurs utilisent leurs collections de jeux numériques. Les propriétaires de commutateurs peuvent enfin partager leurs jeux avec des amis numériquement.

La mise à jour se concentre sur une nouvelle fonctionnalité appelée GameShare. Ces modifications rendent la possession de jeux numériques et les jeux multijoueurs sur le commutateur Nintendo beaucoup mieux. La plus grande partie de la mise à jour est l'ajout de cartes de jeu virtuelles. Avant cela, les jeux numériques que vous avez achetés n'étaient jouables que sur la console où vous les avez achetés.

Désormais, les jeux numériques, le DLC et même certains logiciels gratuits apparaîtront en tant que cartes de jeu virtuelles dans une liste du menu d'accueil. Cela rend les jeux numériques plus portables qu'auparavant. Chaque carte de jeu virtuelle peut être chargée jusqu'à deux systèmes Nintendo Switch en même temps, ce qui facilite la lecture de jeux sur différentes consoles. Cela signifie que les familles ou les personnes qui possèdent plus d'un commutateur n'ont plus à acheter les mêmes jeux numériques à plusieurs reprises pour les jouer sur différents appareils.

Le partage de jeux est maintenant beaucoup plus facile à cause de cela. Les cartes de jeu virtuelles peuvent être prêtées à d'autres utilisateurs dans le même groupe familial de compte Nintendo. Il est simple de partager des jeux dans un ménage, similaire à ce que le partage physique du jeu fonctionne, mais tout a fait numériquement dans les paramètres du groupe familial, donc c'est plus sûr.

Au-delà du simple partage à la maison, Nintendo a également introduit Gameshare, une fonctionnalité qui permet aux gens de jouer à des jeux multijoueurs sans fil locaux sur différentes consoles. Cependant, cela ne fonctionne que sur le Nintendo Switch 2. Si vous avez un jeu compatible sur un Switch 2, vous pouvez le partager avec les systèmes de commutation à proximité afin que tout le monde puisse jouer ensemble sans que chaque personne ait besoin de sa propre copie. Seul le Nintendo Switch 2 peut démarrer une session de jeu.

Pour rendre les choses plus sécurisées et donner aux parents plus de contrôle, la mise à jour ajoute des paramètres de vérification de l'utilisateur. Désormais, les parents ou les utilisateurs peuvent configurer une broche ou nécessiter une connexion de compte Nintendo pour accéder au menu de carte de jeu virtuel. Cela empêche les utilisateurs non autorisés d'accéder ou de prêter des jeux.

Une autre fonctionnalité utile est les paramètres de licence en ligne, qui permet aux utilisateurs de jouer à des jeux téléchargés ou à DLC même si la carte de jeu virtuelle n'est pas chargée sur la console, tant que le système est connecté à Internet. Cela signifie que vous n'avez pas à continuer de changer de cartes de jeu virtuelles juste pour jouer à vos jeux.

La mise à jour facilite également les données de sauvegarde. Maintenant, vous pouvez sélectionner et transférer plusieurs fichiers de sauvegarde à la fois, ce qui permet d'économiser l'heure lors du déplacement des données entre les consoles. Il y a également un transfert local (en utilisant la communication directe entre les consoles) ou un transfert basé sur un serveur (en utilisant les serveurs de Nintendo).

L'option de serveur est utile si vous n'aurez pas votre ancien commutateur lorsque vous en obtenez votre nouveau. Il télécharge vos données de sauvegarde sur un serveur afin que vous puissiez les télécharger plus tard. Cependant, l'utilisation de cette option réinitialisera votre commutateur d'origine vers les paramètres d'usine, vous devez donc être sûr de pouvoir terminer le transfert vers votre nouveau commutateur 2 avant de commencer. Les deux méthodes de transfert nécessitent un compte Nintendo et une connexion Internet.

Enfin, la mise à jour supprime le terme «console primaire» et le remplace par «console compatible Pass». Cela rend plus simple de gérer l'accès aux abonnements et laissez-passer logiciels. Une console peut être définie comme la « console compatible PASS » pour un utilisateur spécifique, permettant à tout le monde sur cette console utiliser les abonnements liés au compte de cet utilisateur.

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