The Witcher 4 reveal trailer.
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Vous aurez probablement besoin d'une nouvelle console pour jouer à The Witcher 4

Résumé

  • Le sorceleur 4
    la bande-annonce a été pré-rendue sur un GPU NVIDIA de nouvelle génération, mais elle utilisait des ressources du jeu.
  • Le personnel de CD Projekt Red n'a pas encore confirmé quelles plates-formes
    Le sorceleur 4
    sera disponible au lancement.
  • Compte tenu d'une attente d'environ deux ans pour la sortie du jeu, il est fort possible que le jeu ignore les consoles de la génération actuelle et soit plutôt publié sur la Xbox et la PlayStation de nouvelle génération.

Le sorceleur 4 a été dévoilé lors des Game Awards 2024 en décembre. Bien que la bande-annonce de révélation ait été pré-rendue, elle utilisait des ressources du jeu et a été rendue sur un GPU NVIDIA inopiné. Alors, est-ce le premier jeu next-gen que nous voyons ?

Le sorceleur 4 La bande-annonce a été rendue sur un GPU NVIDIA mystère

Commençons par mettre une chose de côté. Le sorceleur 4 la bande-annonce a été pré-rendue, ce qui signifie que les visuels que vous avez vus ne se sont pas déroulés en temps réel. Les visuels en temps réel sont beaucoup plus exigeants puisque l'ordinateur de la console doit produire l'image à la volée. Le pré-rendu rend la bande-annonce plus proche d'un film que d'un jeu vidéo, cette mise en garde mérite donc d'être gardée à l'esprit.

Cela dit, les petits caractères au début de la bande-annonce indiquaient qu'elle avait été rendue sur un GPU NVIDIA encore inopiné. De plus, sur le blog officiel de CD Projekt Red, Le sorceleur 4 L'annonce comprenait un texte de présentation indiquant que le jeu est « Propulsé par la même technologie que Le sorceleur IV est construit sur, en utilisant des ressources et des modèles du jeu lui-même.

Pourquoi un studio de jeux fournirait-il plusieurs informations révélant que sa bande-annonce cinématique a été rendue sur un GPU de nouvelle génération, en utilisant les mêmes ressources qui seront présentes dans le jeu final ? Serait-ce parce que CD Projekt Red essayait de laisser entendre que Le sorceleur 4 est-il conçu pour les futures consoles et GPU ?

Le GPU mystérieux mentionné est très probablement le NVIDIA RTX 5090, qui devrait offrir une mise à niveau substantielle par rapport aux performances de jeu déjà bestiales observées dans le RTX 4090, la meilleure carte graphique que vous puissiez acheter en ce moment.

Et même si cela pourrait peut-être être un accord avec NVIDIA pour promouvoir la série RTX 5000 de la société, dont la révélation est prévue lors du CES 2025, je pense que c'est plus que cela. Mon instinct me dit Le sorceleur 4 fera en effet l’impasse sur les Xbox Series X et S et la PlayStation 5.

Cela pourrait prendre deux ans avant la sortie du jeu

Quand Eurogamer a demandéLe sorceleur 4Le directeur du jeu de , Sebastian Kalemba, a demandé si le jeu fonctionnerait sur les consoles de la génération actuelle, plus précisément sur la Xbox Series S, il a presque répondu à la question.

Il a déclaré que la bande-annonce n'était même pas le début de Le sorceleur 4 campagne de marketing et que « nous voulons évidemment prendre en charge toutes les plates-formes, c'est-à-dire PC, Xbox et Sony, n'est-ce pas ? – mais je ne peux pas, pour le moment, vous donner plus de détails à ce sujet ».

Pour moi, cela se lit comme Le sorceleur 4 est en cours de construction pour les consoles de nouvelle génération et les futurs GPU. Quand CD Projekt Red décide de se lancer Le sorceleur 4 machine de marketing, son moteur fonctionnera probablement à plein régime pendant au moins un an et demi, du moins selon le PDG de CD Projekt Red, Michał Nowakowski.

Lors de son précédent entretien avec Eurogamer, publié fin novembre 2024, il a déclaré que nous devrions « nous attendre à au moins un an – mais très probablement moins de deux ans – entre Le sorceleur 4La révélation appropriée et son lancement effectif. Attendez-vous peut-être à quelques teasers légers ou à de courtes bandes-annonces un peu plus tôt. »

Il s'avère que la première bande-annonce n'était pas la véritable révélation du jeu. C'est cette « légère allumeuse » mentionnée par Nowakowski, ce qui signifie que nous devrons attendre le match pendant au moins deux ans supplémentaires. Quelle sera la pertinence de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X dans deux ans ? Pourrions-nous même voir la série 6000 de NVIDIA d'ici là ?

Mais il y a d'autres raisons pour lesquelles Le sorceleur 4 pourrait ignorer les consoles de la génération actuelle.

Le sorceleur 4 Ne viendra probablement pas sur les consoles de la génération actuelle

La Xbox Series S, le maillon le plus faible de la chaîne des consoles de la génération actuelle, a déjà du mal à faire tourner certains jeux de la génération actuelle. Les composants internes sous-alimentés de la console ont conduit certains jeux à fonctionner à des résolutions bien inférieures au 1440p annoncé, certains allant jusqu'à 540p, comme Rivaux Marvel.

La porte de Baldur 3 est arrivé tardivement sur les consoles Xbox Series car Larian Studios avait besoin de plus de temps pour optimiser le jeu pour la Xbox Series S en raison du manque de mémoire. En fin de compte, la coopération locale, une fonctionnalité essentielle sur d'autres systèmes, n'était pas du tout présente sur la machine abordable de Microsoft de génération actuelle.

Si la série S a du mal avec les jeux actuels, imaginez à quel point elle aurait du mal à fonctionner Le sorceleur 4un jeu qui pourrait être en développement pendant encore au moins deux ans ? Bien que le CDPR pense pouvoir livrer le jeu dans environ 18 mois après la révélation appropriée (ce qui n'a pas encore eu lieu), il existe le problème des longs délais de développement et des retards qui gâchent pratiquement tous les jeux triple-A récents.

Non seulement les jeux triple-A de la génération actuelle prennent du temps à être terminés, mais ils sont également régulièrement reportés, même après avoir reçu des dates de sortie fermes. Champ d'étoiles a été retardé de près d'un an, même si le jeu avait une date de sortie ferme. Les ombres d'Assassin's Creed a été retardé d'environ six mois et devrait désormais arriver en février 2025. Kingdom Come : Délivrance 2 devait arriver dans le courant de 2024, mais le jeu est désormais prévu pour février 2025.

Ce ne sont là que quelques exemples, et je ne serais pas surpris si le CDPR reportait Le sorceleur 4 après que le jeu ait obtenu une date de sortie ferme. N'oublions pas que les deux Le sorceleur 3 et Cyberpunk 2077 ont connu plusieurs retards avant d’être libérés.

Rappelez-vous à quel point Cyberpunk fonctionnait sur les consoles de la génération actuelle, et comment, même après les correctifs, les performances étaient loin d'être parfaites ? Je pense que le CDPR préfère reporter Le sorceleur 4 pour coïncider avec la sortie des consoles Xbox et PlayStation de nouvelle génération, puis lancez-le sur les machines de la génération actuelle et finissez dans un autre cornichon. L'entreprise a à peine survécu à la Cyberpunk débâcle.

Nous sommes maintenant à plus de quatre ans du cycle des consoles de la génération actuelle, et si la tendance que nous avons observée avec les deux dernières générations se poursuit, nous devrions nous attendre à des consoles Xbox et PlayStation de nouvelle génération quelque part à la fin de 2027.

Étant donné que des développeurs tiers ont mis la main sur des kits de développement PlayStation 5 début 2018, fin 2024 ou début 2025 serait logique pour que les studios de jeux aient accès aux kits de développement PlayStation 6. Cela donne à CD Projekt Red suffisamment de temps pour terminer le jeu juste à temps pour devenir un titre de lancement pour les consoles de nouvelle génération.

Avoir un titre majeur comme Le sorceleur 4 leurs débuts aux côtés de leur nouveau matériel de Sony et Microsoft pourraient augmenter considérablement les ventes initiales de consoles et également créer une raison impérieuse pour les joueurs de passer à la prochaine génération dès le départ.


Quoi qu'il arrive, Le sorceleur 4 a de bonnes chances de devenir un succès à succès qui redéfinira l'espace de jeu AAA et établira de nouvelles normes pour les futurs RPG d'action, de la même manière La porte de Baldur 3 a fait monter la barre pour les futurs CRPG au tour par tour.

La seule question est de savoir si vous pourrez y jouer sur la machine placée sous votre téléviseur, ou si vous devrez dépenser plus pour une version nouvelle génération pour vivre l'aventure de Ciri. D’ici là, pourquoi ne pas rejouer certains des meilleurs jeux PlayStation 4 sur votre PlayStation 5 et vous émerveiller de ce qu’une génération peut faire à des jeux encore plus anciens.

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