Un géant des consoles pourrait manquer le prochain boom du jeu vidéo
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Un géant des consoles pourrait manquer le prochain boom du jeu vidéo

L'industrie du jeu vidéo devrait connaître un essor au cours des cinq prochaines années, selon un nouveau rapport, mais l'un des trois géants actuels des consoles devrait connaître des difficultés.

L'analyste de l'industrie du jeu vidéo, DFC Intelligence, vient de publier son rapport et ses prévisions sur le marché du jeu vidéo pour 2024, et il contient des conclusions intrigantes.

Le rapport affirme que les cinq prochaines années seront marquées par un boom de l'industrie du jeu vidéo traditionnelle, avec une croissance record du marché et des revenus s'élevant à 83 milliards de dollars d'ici 2028.

Ce succès s'articulera en grande partie autour de deux sorties phares : la console Nintendo Switch 2 et le jeu multiplateforme Grand Theft Auto 6. Nintendo devrait devenir le leader du marché au cours des prochaines années, les ventes initiales de la Switch 2 devant dépasser celles de la Switch originale.

Nintendo semble prêt à bénéficier d’un excellent timing (ou devrait-il être fortuit ?). Comme le souligne le rapport, huit ans se seront écoulés depuis le lancement d'une toute nouvelle plate-forme de console au moment où la Switch 2 arrivera sur le marché l'année prochaine. Cela signifie qu'il va se lancer sur un marché de joueurs plus enthousiastes que d'habitude.

Alors que Nintendo est sur le point de ramener le bacon à la maison, l’un de ses rivaux pourrait être sur le point d’être perdant. Selon le rapport, Microsoft et Sony – tous deux devraient lancer leurs propres nouvelles consoles d’ici 2028 – devront l’abandonner pour une deuxième place encore lucrative. Celui qui arrivera en dernier aura du mal, affirme le rapport.

DFC Intelligence estime que Sony a l'avantage ici, avec une future PlayStation 6 bénéficiant d'une base de fans fidèles plus large et de la liste enviable d'exclusivités propriétaires de Sony.

Tout n'est cependant pas perdu pour Microsoft, avec la formidable puissance d'édition de l'entreprise et la promesse d'une Xbox portable qui laisse espérer.

Le jeu mobile ne figure pas dans ces calculs du boom des consoles, mais le rapport note que lorsque le jeu mobile est ajouté, l'industrie du jeu vidéo au sens large récoltera plus de 300 milliards de dollars auprès d'un public de 4 milliards de personnes d'ici 2028.

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