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«  Trackmania  » vous fait profiter de la réinitialisation –

Voiture sautant dans les airs dans 'Trackmania'
Ubisoft

S’il y a eu un jeu qui a grignoté mon temps libre au cours de la dernière semaine, c’est Trackmania 2020. Ce coureur à grande vitesse a des frissons d’arcade, suffisamment de pistes pour durer toute une vie et l’une des boucles de jeu les plus pures que j’ai rencontrées. Alors, plongeons un peu plus profondément dans la raison pour laquelle je trouve ce jeu si addictif.

Trackmania a été autour pendant un certain temps, avec le premier jeu sorti en 2003. La série a vu de nombreuses versions depuis lors, chacune apportant quelque chose d’un peu différent à la table. Trackmania 2020, cependant, vise à être une entrée plus traditionnelle, agissant comme une sorte de remake pour le favori des fans Trackmania Nations. La sortie de 2020 n’est pas ma première incursion dans la série – j’ai joué en 2006 Trackmania United une tonne quand j’étais plus jeune, mais c’est la première fois que je réussis à y revenir, principalement grâce à sa récence.

Mais cette version m’a montré que oui, je passerai de nombreuses heures à redémarrer la même piste encore et encore pour gagner des millisecondes de mes meilleurs temps pour décrocher une médaille d’or. Alors parlons un peu de pourquoi Trackmania rend cela si attrayant, au lieu du travail fastidieux que ce serait dans d’autres jeux.

Vitesse pure

Perspective du joueur en course dans 'Trackmania'
Ubisoft

Trackmania ne tourne pas autour du pot en termes de gameplay. Dès que vous entrez dans une piste, vous êtes plongé dans le grand bain pour savoir comment tourner les virages et gérer la vitesse. Les contrôles sont très simples; c’est un coureur d’arcade après tout, donc il n’inclut pas les choses que les coureurs réalistes ont comme des changements de vitesse ou des freins à main. Vous avez un accélérateur, un bouton de frein / marche arrière et votre direction – assez simples à saisir pour tout le monde, mais cela laisse encore beaucoup de place à l’amélioration.

Spoiler: Vous n’allez pas bien faire sur vos premiers morceaux. Bien que les commandes soient intuitives, la plupart des dangers de piste ne le sont pas. Il existe de nombreux types de terrain et modificateurs qui affectent massivement le contrôle de votre voiture. Le tarmac standard est aussi adhérent que prévu, vous permettant de prendre de larges virages à grande vitesse sans que votre voiture ne perde de traction.

Mais une fois que vous arrivez sur un chemin de terre, le jeu prend une physique plus proche de la course de rallye, vous obligeant à dévier dans les virages et accélérez prudemment pour ne pas glisser hors de la route. Et avec des scènes remplies à ras bord de pentes, de virages et de rampes, ces défis ne sont que compliqués.

Déambuler sur la glace dans 'Trackmania'
Ubisoft

Il existe des pads de boost qui augmentent votre vitesse et des pads de «réacteur boost up» qui transforment votre voiture en aéroglisseur de fortune. Il y a même des coussinets avec des effets négatifs, tels que la désactivation de vos moteurs et de la direction pendant un certain temps. Tous ces éléments se combinent avec les conceptions de scène hors du commun pour créer des pistes incroyables.

La physique de conduite réelle est un équilibre heureux entre quelque chose comme Forza Horizon et Mario Kart. Est-ce réaliste? Non, pas vraiment, mais c’est suffisamment réaliste pour être intuitif tout en introduisant des éléments d’arcade pour améliorer le plaisir. Tout cela fait Trackmania un jeu à peu près tout le monde peut jouer tout en restant gratifiant pour s’améliorer. Mais bien sûr, ces mécanismes ne seraient rien sans les pistes elles-mêmes.

Sur le grind

Il y a des tonnes de pistes créées par les développeurs dans Trackmania et des centaines créés par la communauté (dont l’un est mis en évidence par les développeurs chaque jour). Il y a beaucoup de cours, et chaque cours conçu par les développeurs a un design unique avec un itinéraire hypothétiquement optimal à suivre. Cela pousse la communauté à trouver des raccourcis fous allant de la simple coupe de coins à se lancer à mi-chemin de la carte en passant par un exploit dans la conception de la scène.

Sélection de piste dans 'Trackmania'
Juste un avant-goût de la sélection de pistes disponibles. Ubisoft

Chacune de ces pistes a plusieurs médailles disponibles qui représentent des temps différents. Ceci introduit le mode de jeu de base de Trackmania—Time attack (aka, redémarrer les pistes d’innombrables fois pour obtenir une course plus rapide). Non seulement cela vous rend meilleur sur chaque piste, mais vous en repartirez généralement après avoir amélioré la mécanique du jeu.

J’adore les jeux qui me permettent de consacrer du temps à la maîtrise des scènes. Des titres comme Générations soniques et Céleste sont quelques-uns de mes jeux préférés à cause de cela, et Trackmania puise dans la même mentalité. Je vais réinitialiser une étape des centaines de fois pour obtenir un temps légèrement meilleur, et je ne me sens jamais mieux que lorsque je serai enfin assez bon pour gagner la médaille d’or.

Mais plus important, Trackmania a beaucoup de décisions de conception intelligentes pour éviter que cela ne devienne fastidieux. Vous pouvez redémarrer immédiatement une étape ou un point de contrôle en appuyant simplement sur un bouton (aucun menu pour perdre du temps) et vous pouvez activer un fantôme de votre meilleur moment pour montrer où il y a place à amélioration. Et si vous êtes vraiment perplexe, vous pouvez toujours vous tourner vers les fantômes des autres joueurs ou rechercher les pistes les plus rapides de chaque piste en ligne. Trackmania est un jeu très commun, et on s’attend à ce que vous regardiez les pistes des autres joueurs pour améliorer les vôtres, afin que vous puissiez facilement trouver des vidéos ou des rediffusions pour apprendre.

La marge de progression est toujours là; il y a toujours un virage à prendre plus net, sauter pour mieux atterrir ou tout de suite pour en profiter davantage. Et si vous devenez vraiment bon, alors vous pouvez commencer à défier les «médailles de l’auteur», horaires fixés par le concepteur de la piste avec une exécution presque parfaite requise.

Course de voitures le long d'une colline herbeuse dans 'Trackmania'
Ubisoft

J’ai déjà mentionné la quantité massive de pistes affichées, mais l’une des Trackmania Le principal argument de vente est que de nouvelles cartes sont ajoutées tout le temps. Il y a des pistes quotidiennes à parcourir et des campagnes saisonnières qui proposent des tonnes de cours que vous pouvez maîtriser. Ainsi, même si vous n’avez pas envie de passer au crible le contenu créé par le joueur, il est peu probable que vous manquiez de choses à faire.

Cependant, si vous voulez entrer dans les choses créées par la communauté, le jeu ne fait pas un excellent travail pour y répondre. Les menus sont encombrés et difficiles à naviguer, et vous êtes plus susceptible d’être frustré de trier les nombreuses étapes amateurs. Je vous recommande de consulter les hubs communautaires comme le Trackmania subreddit et TrackmaniaExchange (un site Web qui organise mieux le contenu créé par les joueurs que le jeu lui-même) pour trouver des étapes.

Démarrez vos moteurs

Trackmania n’est en aucun cas un jeu parfait – les menus sont difficiles à naviguer et l’accès au contenu de la communauté est plus déroutant qu’il ne devrait l’être. Quoi qu’il en soit, le gameplay et la conception de la scène sont si incroyablement solides que cela me permet, moi et beaucoup d’autres, de revenir encore et encore. Il n’y a pas de hasard ou de mécanique inutile – c’est juste un pur plaisir de course.

Je pense que la base de fans entourant cette série en est la meilleure représentation. Vous verrez certaines des choses les plus folles sortir de ce groupe, et même si vous ne tenterez peut-être jamais ce raccourci fou que vous voyez sur Reddit, c’est cool de le voir et (un peu) de le comprendre quand même. (Si vous êtes intéressé par les trucs de la communauté, je vous recommande le YouTuber « Wirtual » qui couvre les plus grandes réalisations de la communauté.) L’une des bandes-annonces officielles de Trackmania a même été réalisé par des testeurs alpha de la communauté.

Et il y a encore plus de choses que je n’ai pas abordées ici, comme le multijoueur en ligne et la création de scène, car franchement, je travaille toujours sur les choses en solo. Mais rassurez-vous, si vous aimez affronter des inconnus en ligne ou des éditeurs de scène dans les jeux, vous en tirerez beaucoup sur ces deux modes.

Si quelque chose que j’ai dit ici suscite votre intérêt, je pense vraiment Trackmania vaut le coup. Bien qu’il ne soit disponible que sur PC, il ne nécessite pas de plate-forme de jeu folle (vous pouvez voir les exigences matérielles spécifiques sur le site d’Ubisoft), et il est également gratuit à télécharger, donc il y a peu de risque à l’essayer. La version gratuite n’est pas légère sur le contenu, mais les abonnements «Standard» (10 $ par an) et «Club» (30 $ par an) offrent d’autres fonctionnalités liées au contenu de la communauté, à la sélection des scènes et à la création de pistes. Il existe même une offre en ce moment avec Amazon Prime où vous pouvez obtenir trois mois d’abonnement au «Club» gratuitement si vous liez votre compte (mais cela ne dure que jusqu’au 30 mars, alors agissez vite).

Je pense que si vous entrez dans le jeu, ces prix sont raisonnables, mais si vous n’êtes pas fan des abonnements aux jeux en général, il est peu probable que vous changiez d’avis. Dans ce cas, je vous recommande de consulter les anciens jeux de la série qui ont encore des communautés dédiées comme Trackmania Nations Forever (qui est totalement gratuit) et Stade Trackmania.

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