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Todd Howard révèle que The Elder Scrolls 6 est encore en phase de conception

Dans une interview avec The Telegraph, Todd Howard a révélé que trois ans après son annonce, The Elder Scrolls 6 est toujours en phase de conception.

Dans l’interview, le directeur de Bethesda Games Studio, Todd Howard, a révélé que The Elder Scrolls 6 ne sera pas seulement une version remodelée de Skyrim pour nous le revendre pour la millionième fois, car il utilise le Creation Engine 2, qui alimentera à la fois Elder Scrolls et Starfield.

« C’est comme une nouvelle base technologique. La grande majorité de notre travail de développement et de développement est actuellement sur Starfield, mais tout le monde travaille sur tout, donc les projets s’entrelacent », a expliqué Howard à propos de ce que fait actuellement l’équipe de Bethesda.

« Il est bon de penser que The Elder Scrolls 6 est toujours dans un design [phase]… mais nous vérifions la technologie : ‘Est-ce que cela va gérer les choses que nous voulons faire dans ce jeu ?’ », a poursuivi Howard, faisant pour le moins sonner le prochain jeu Elder Scrolls.

Alors que Creation Engine 2 sera la base des prochains jeux de Bethesda, Howard a expliqué que « chaque jeu aura de nouvelles suites de technologies, donc Elder Scrolls 6 aura quelques ajouts à Creation Engine 2 dont ce jeu va avoir besoin ».

Il est bon de savoir que The Elder Scrolls 6 existe toujours, même s’il reste un certain temps avant la sortie ou d’autres annonces. Heureusement, l’attente ne devrait pas être aussi longue que l’attente d’Howard pour faire un jeu d’Indiana Jones, car dans l’interview, il a révélé qu’il « avait initialement lancé [to George] Lucas en 2009 et j’ai essayé de trouver un moyen de faire ça [since]. « 

Alors que The Elder Scrolls 6 est peut-être loin, Starfield a au moins une date de sortie, nous pourrons donc nous attendre à cela pour avoir un avant-goût du Creation Engine 2. Lancement en exclusivité Xbox et PC, Starfield sera disponible le 11 novembre 2022.

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