Stray a été retardé au début de 2022
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Stray a été retardé au début de 2022

Après avoir été présentés à la vitrine Annapurna Interactive hier soir, les développeurs de Stray se sont rendus sur Twitter pour annoncer que le jeu était repoussé en 2022.

« Comme nous ne voulons pas faire de compromis sur la qualité, ni sur le bien-être de l’équipe, nous visons maintenant le début de 2022 », a annoncé le développeur BlueTwelve Studio après avoir présenté une solution de gameplay pour leur jeu Stray lors de la vitrine Annapurna Interactive.

Bien que le travail à domicile pendant la pandémie de COVID-19 ait pu retarder quelque peu les plans de sortie, il semble que pour Stray, ce retard consiste davantage à éviter un temps de crise difficile et à laisser suffisamment de temps pour peaufiner correctement le jeu, plutôt que ce retard étant noté à la craie. jusqu’aux problèmes exclusivement pandémiques.

Grâce à la présentation du gameplay lors de la vitrine Annapurna Interactive, nous en savons heureusement plus sur ce que nous attendons avec impatience une fois le jeu sorti au début de 2022.

« Dans Stray, vous incarnez un chat tombé dans la ville mystérieuse et oubliée. Séparé de sa famille et blessé, vous devrez explorer et survivre dans cet environnement peu accueillant », explique la narration de la bande-annonce.

Jouant du point de vue d’un chat, la ville est pleine de dangers auxquels vous ne vous attendez pas, donnant une dimension différente aux rues tentaculaires que vous appelez maintenant chez vous. Tout au long du jeu, vous utiliserez votre intelligence et vos capacités félines pour résoudre des énigmes et découvrir des mystères aux côtés de votre fidèle compagnon drone B-12, tout en naviguant dans le labyrinthe complexe de la ville.

Le lancement de Stray est maintenant prévu au début de 2022, où il sera exclusif pour PlayStation 4, PlayStation 5 et PC.

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