Steam arrive sur les Chromebooks – ceux-ci seront les premiers à être pris en charge
Alors que l’ordinateur de poche Steam Deck est presque prêt à faire ses débuts publics, l’écosystème de jeu PC de Valve pourrait bientôt atterrir sur une autre plate-forme – les ordinateurs portables Google Chromebook.
Le lancement tant attendu d’une application Steam pour les appareils Chrome OS – qui a duré plus de deux ans – semble être proche à l’horizon.
9to5Google a de nouveau fouiné dans le code et semble avoir trouvé les premiers Chromebooks qui prendront en charge la plate-forme à un moment donné dans un proche avenir.
Les sept modèles identifiés par leurs noms de code incluent trois d’Acer, deux d’ASUS et un de HP et Lenovo. Ce dernier est un modèle inédit et non annoncé.
Voici la liste publiée dans le rapport de ce week-end.
Volta – Acer Chromebook 514 (CB514-1H)
Volet – Acer Chromebook 515
Voxel – Acer Chromebook Spin 713 (CP713-3W)
Delbin – ASUS Chromebook Flip CX5 (CX5500)
Drobit – ASUS Chromebook CX9 (CX9400)
Elemi – Chromebook HP Pro c640 G2
Lindar – Chromebook inconnu / inédit de Lenovo9to5Google
Comme vous l’avez peut-être remarqué, ils font partie des Chromebooks haut de gamme actuellement sur le marché. Les découvertes dans le code révèlent pourquoi, car les spécifications minimales ne sont pas à renifler.
Ils auront besoin d’un processeur Intel Core i5 ou i7 de 11e génération, ainsi que d’un minimum de 7 Go de RAM, excluant instantanément la plupart des Chromebooks. Fait intéressant, le site a également repéré des références aux employés de Nvidia soumettant du code pour le projet, suggérant que le fabricant de puces sera impliqué dans le déploiement.
Google intensifie ses efforts pour amener Steam sur Chrome OS à un moment où ses propres objectifs dans le secteur des jeux semblent changer. La plate-forme Stadia est recentrée sur la licence de la technologie back-end à d’autres parties du secteur, selon un rapport de Business Insider plus tôt ce mois-ci.
Les sources ont déclaré que Google élargissait la portée de la plate-forme pour inclure des partenariats potentiels avec des développeurs tels que Capcom, Bungie et Peloton, afin d’alimenter leurs propres services de streaming.