Sony est paranoïaque Call of Duty sucera la PS5 si Xbox attrape Activision
Les assurances de Microsoft signifient probablement que Sony n’a pas à s’inquiéter de la future disponibilité de Call of Duty sur les consoles PlayStation si l’achat d’Activision Blizzard par le fabricant Xbox se concrétise.
Cependant, ce n’est pas parce que le jeu de tir à la première personne sera disponible sur PS5 indéfiniment qu’il y aura une parité de qualité avec la version Xbox, craint Sony.
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Dans une lettre adressée à la Competition and Markets Authority (CMA) au Royaume-Uni, Sony affirme que l’accord ne devrait pas être autorisé au cas où Microsoft déciderait de dégrader l’expérience sur d’autres consoles. Les citations dans la lettre commencent à sembler paranoïaques.
« Microsoft pourrait publier une version PlayStation de Call of Duty où les bogues et les erreurs n’apparaissent qu’au niveau final du jeu ou après des mises à jour ultérieures », lit-on.
«Même si de telles dégradations pouvaient être rapidement détectées, tout remède arriverait probablement trop tard, auquel cas la communauté des joueurs aurait perdu confiance en PlayStation en tant que lieu incontournable pour jouer à Call of Duty.
« En effet, comme l’atteste Modern Warfare II, Call of Duty est le plus souvent acheté dans les premières semaines de sa sortie. Si l’on apprenait que les performances du jeu sur PlayStation étaient pires que sur Xbox, les joueurs de Call of Duty pourraient décider de passer à Xbox, de peur de jouer à leur jeu préféré dans un lieu de seconde classe ou moins compétitif.
De son côté, Microsoft a précédemment promis que l’accès au jeu serait démocratisé si l’acquisition était enfin approuvée.
Interrogé sur le contenu exclusif à la console le mois dernier, le chef de Xbox, Phil Spencer, a déclaré à Xbox ON: «Je sais que cela fait partie de l’industrie. Ce n’est pas non plus le jeu auquel nous essayons de jouer ici. Il ne s’agit pas d’une peau sur une arme à feu. Il ne s’agit pas d’un certain type de mode de jeu.
« La même version du jeu sera disponible sur toutes les plateformes, c’est vraiment ce que nous faisons aujourd’hui. Par exemple, si vous êtes un joueur de Minecraft sur PlayStation, je ne pense pas que vous ayez l’impression d’avoir la version inférieure de Minecraft ou Minecraft Dungeons or Legends, qui sort lors de sa sortie. Nous voulons nous assurer que ces joueurs ont l’impression de vivre une expérience formidable sur la plateforme sur laquelle ils choisissent de jouer.
Le dernier rapport en provenance d’Europe est que l’UE prévoit d’approuver l’accord, mais Microsoft doit encore convaincre le Royaume-Uni et les États-Unis que son plan ne nuira pas à la concurrence dans l’industrie du jeu.