Sony dévoile les secrets des revenus de PlayStation grâce à l’utilisation de Sharpie
Des informations sensibles concernant les revenus PlayStation de Sony se sont répandues sur Internet, et tout cela grâce à l’utilisation d’un humble Sharpie.
Le géant japonais a fourni des documents à un tribunal américain pour l’audience FTC contre Microsoft, dont l’issue est tout à fait dans l’intérêt de Sony. L’avenir de la série Call of Duty sur les consoles PlayStation est en jeu.
Ce qui n’est pas vraiment dans l’intérêt de Sony, cependant, c’est que les informations financières clés soient exposées à tous dans le cadre du processus.
Comme le rapporte The Verge, un document du chef de PlayStation, Jim Ryan, contenait des détails sur les marges que Sony partage avec les éditeurs, ainsi que sur certains de ses propres coûts de jeu. Ces détails sensibles sur les revenus PlayStation ont été expurgés.
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Le seul problème est que celui qui a effectué la rédaction a utilisé un Sharpie noir, qui devient semi-transparent lorsque le document source est numérisé. En conséquence, tous les chiffres susmentionnés et bien d’autres sont là pour être examinés.
Naturellement, le tribunal américain a décidé de retirer le document du domaine public, mais bien sûr, il s’agit d’Internet. C’est bel et bien à l’état sauvage.
Quelques détails clés ressortent de ce gâchis amateur hilarant : The Last of Us Part 2 a coûté 220 millions de dollars à l’entreprise et a nécessité environ 200 employés. Un autre jeu de studio Sony de première partie, Horizon Forbidden West, a coûté 212 millions de dollars sur cinq ans et a nécessité 300 employés.
Plus pertinent pour le sujet en question, le document a également révélé qu’un million de propriétaires de PlayStation ne jouaient qu’à Call of Duty sur leurs consoles. Pendant ce temps, 6 millions d’utilisateurs ont passé 70% de leur temps sur la série.
Peut-être que la statistique de toutes les statistiques divulguées ici est ce que la série Call of Duty signifie pour Sony en termes financiers froids et durs. Il a rapporté à Sony 800 millions de dollars aux États-Unis rien qu’en 2021, et il semble qu’il aurait pu rapporter 1,5 milliard de dollars dans le monde. Ajoutez les abonnements, les accessoires et autres, et ce chiffre grimpe entre 13,9 et 15,9 milliards de dollars (le Sharpie n’est que semi-transparent, rappelez-vous).
Si vous aviez le moindre doute quant à la raison pour laquelle Sony fait tant d’histoires à propos du projet d’acquisition d’Activision par Microsoft, c’est pas tout à fait noir et blanc.