Sony a suffisamment de puces pour fabriquer 14,8 millions de PS5 cet exercice
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Sony a suffisamment de puces pour fabriquer 14,8 millions de PS5 cet exercice

Malgré la pénurie mondiale persistante, Sony est convaincu qu’il dispose de suffisamment de puces pour construire suffisamment PS5 pour son objectif de vente de 14,8 millions de consoles d’ici la fin de son exercice en cours.

« La pénurie de semi-conducteurs a des impacts dans divers domaines et grâce à diverses mesures, nous avons pris des mesures », a déclaré Hiroki Totoki, directeur financier de Sony, lors d’une récente conférence téléphonique sur les résultats.

« Pour la PS5, l’objectif a été fixé pour le nombre d’unités à vendre cette année, et nous avons sécurisé le nombre de puces nécessaires pour y parvenir. Concernant la fourniture de semi-conducteurs, nous ne sommes pas concernés.

La date limite pour cet objectif de vente est le 31 mars 2022 et, si elle est atteinte, porterait les ventes à vie de la console à 22,6 millions d’unités. À titre de comparaison, Sony a également révélé que 116,4 millions de PS4 ont été achetées depuis la sortie de la console en 2013.

Bien sûr, il n’y a aucune chance réelle que Sony manque cet objectif de vente si la situation de la puce est sécurisée, comme l’estime l’entreprise. Depuis le lancement, le stock de PlayStation 5 a été réduit à la seconde où il apparaît, et la demande ne montre aucun signe de relâchement de si tôt.

Sony ayant suffisamment de puces pour atteindre un objectif de vente n’est pas la même chose que d’avoir suffisamment de puces pour s’assurer que tous ceux qui veulent une PS5 peuvent en obtenir une. Ou, comme Totoki lui-même l’a dit en mai : « même si nous sécurisons beaucoup plus d’appareils et produisons beaucoup plus d’unités de la PlayStation 5 l’année prochaine, notre offre ne serait pas en mesure de rattraper la demande. »

Bien que ce soit un très bon problème pour l’entreprise, c’est encore mieux lorsqu’il est accompagné d’une autre information de l’appel: la PS5 à 449 £ ne se vend plus à perte et a atteint le seuil de rentabilité. La même chose n’est pas encore vraie pour la version numérique à 359 £, mais sans lecteur de disque, les propriétaires n’ont d’autre choix que de donner de l’argent directement à Sony s’ils veulent plus de jeux pour leur nouvelle console, éliminant ainsi l’intermédiaire.

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