Spletna agencija » Digitalne novice » Unreal Engine MetaHuman Creator je revolucionarno orodje za ustvarjanje digitalnih ljudi

Unreal Engine MetaHuman Creator je revolucionarno orodje za ustvarjanje digitalnih ljudi

Ustvarjanje resnično privlačnih digitalnih ljudi je res težaven problem. Potrebuje ogromno časa, truda in spretnosti. Za poenostavitev tega procesa je Unreal Engine danes objavil MetaHuman Creator, revolucionarno orodje za ustvarjanje digitalnih ljudi. MetaHuman Creator je aplikacija v oblaku z vedno večjo knjižnico različic človeškega videza in gibanja.

Značilnosti programa MetaHuman Creator:

  • Med prilagajanjem MetaHuman Creator združuje dejanske primere iz knjižnice na verjeten in omejen način. Izhodišče lahko izberete tako, da iz raznovrstne zbirke podatkov izberete več vnaprej določenih obrazov, ki bodo prispevali k vašemu človeku.
  • Izbirate lahko med približno 18 pričeskami, ki uporabljajo lasne ali zemljevidne karte zemljevidov Unreal Engine za nizkocenovne platforme. Na izbiro je tudi nabor vzorčnih oblačil, pa tudi XNUMX tipov postave z različnimi razmerji.
  • Ko ste zadovoljni s svojim človekom, lahko naložite sredstvo prek Quixel Bridgea, popolnoma konfiguriranega in pripravljenega za animacijo in zajem gibanja v Unreal Engine ter skupaj z LOD -i.
  • Izvorne podatke boste dobili tudi kot datoteko Maya, vključno z očesi, okostjem, obrazno platformo, kontrolami animacije in materiali.
  • Ko imate svoje sredstvo, ga lahko animirate z orodji za zajemanje zmogljivosti - uporabite aplikacijo Live Link Face za Unreal Engine za iOS, Unreal Engine pa trenutno sodeluje tudi s prodajalci za podporo ARKit, DI4D, Digital Domain, Dynamixyz, Faceware, rešitve JALI, grafiko govora in kubično gibanje ali pa ročno ustvarite ključni okvir.

MetaHuman Creator bo v naslednjih mesecih na voljo kot del programa zgodnjega dostopa. Za posodobitve se lahko prijavite tukaj.

Vir: Unreal Engine