Skyrim était le dernier jeu PC physique que j'ai acheté (et ce n'est pas grave)
Sommaire
Points clés à retenir
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Les disques ont été remplacés par les ventes numériques dans les jeux sur PC pour des raisons de commodité et d'accessibilité.
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Les joueurs sur PC ont adopté très tôt l'ère du numérique, contribuant ainsi à la croissance et au succès de la plateforme.
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La révolution numérique a soulevé des questions sur les droits de propriété des jeux et sur l’avenir de la revente de jeux numériques.
Il semble que c'était hier que les jeux PC à grande échelle étaient dans tous les magasins, mais le jour est enfin arrivé où j'achèterais mon dernier jeu PC physique, et ce jeu, Bordecielmettrait définitivement le clou dans mon histoire de jeu physique sur PC.
J'ai fait la queue pour Skyrim
Si vous êtes plus jeune, vous ne vous souvenez peut-être pas d’une époque où les gens achetaient des jeux numériquement ou les commandaient simplement en ligne. Lorsqu'un nouveau jeu était lancé et que vous vouliez vraiment y jouer, vous deviez vous rendre physiquement dans un magasin et espérer qu'il y aurait suffisamment d'exemplaires du jeu.
Même lorsque c’était la norme, je faisais rarement ça. Skyrim était une exception. En novembre 2011, peu de temps après avoir quitté le domicile de mes parents pour m'installer dans mon propre appartement, je me suis rendu au magasin en courant après ma demi-journée de travail. Je rentrais chez moi au centre commercial et le jeu serait mis en vente cet après-midi-là. J'ai fait la queue pendant environ deux heures, ce qui est assez apprivoisé tout bien considéré, mais j'en avais au moins réservé un exemplaire, et c'était amusant de parler à d'autres personnes attendant d'acheter le même jeu.
Ma femme est tout autant une Parchemins anciens fan que je suis, et nous avions donc tous les deux hâte d'installer le jeu pour pouvoir jouer. Avec le boîtier DVD en main, je suis rentré chez moi pour commencer mon aventure Skyrim.
À ma grande surprise, le disque était un coaster
Skyrim a été le tout premier jeu Steam que j'ai acheté, et c'est le premier jeu de mon historique d'achat Steam. C'est pourquoi mon compte Steam est exactement aussi ancien que le jeu.
Même si je savais que Steam était une vitrine numérique, je n’avais accès au haut débit que récemment. Plus précisément, j'ai une connexion ADSL de 4 Mbps, assez bonne pour Netflix de base également, mais c'est une histoire pour un autre jour.
J'ai créé un compte Steam, puis j'ai commencé à installer le jeu, pour me rendre compte que cette copie du jeu était désormais liée en permanence à mon compte Steam. En d’autres termes, je ne pourrais jamais vendre ou prêter ce jeu à quelqu’un d’autre. Il s'est également avéré que ma toute nouvelle copie de Skyrim avait un disque endommagé, ce qui, ironiquement, n'était pas un problème, puisque Steam avait simplement téléchargé les fichiers depuis Internet.
J'ai pris le disque et le boîtier, j'ai retiré la jolie carte incluse et je l'ai jeté à la poubelle.
Le jeu sur PC a prospéré dans un monde uniquement numérique
À l’époque, je me sentais plutôt ambivalent à l’égard de tout ce qui concernait uniquement le numérique, mais il s’avère que mon PC de l’époque était également le dernier ordinateur que je possédais doté d’un lecteur optique intégré. Les jeux sur PC ont rapidement abandonné les supports physiques, et une fois que j'ai eu le haut débit et un compte Steam, j'ai commencé à acheter des jeux sérieusement. J'ai maintenant quelque chose comme 750 titres sur Steam uniquement, sans compter les autres plateformes.
Contrairement aux consoles, les jeux numériques téléchargeables sont désormais la seule option, et peut-être que les joueurs sur PC y étaient prêts avant même que cela ne devienne une réalité. Plutôt qu’un résultat catastrophique, le jeu a prospéré sur PC et, même si je suis triste que l’époque des jeux PC en boîte soit révolue, avoir un accès facile à des jeux à des prix très raisonnables a été plutôt formidable.
Les jeux uniquement numériques fonctionnent, car les jeux sur PC sont ouverts
Les jeux PC entièrement numériques ont été une énorme réussite, et grâce à des développements tels que le Steam Deck, des améliorations des spécifications de base des ordinateurs non destinés aux jeux et une réduction de la complexité des jeux sur PC, la plate-forme est plus grande que jamais.
Pont à vapeur OLED
Améliorez votre expérience de jeu avec le Steam Deck OLED. Plongez-vous dans des visuels époustouflants sur l’écran OLED vibrant, tout en profitant de performances et d’une portabilité puissantes.
Mais je pense que ce résultat largement positif est quelque chose que vous pouvez seulement faire sur une plateforme comme le PC. J’ai longtemps soutenu que la fin des jeux physiques sur consoles serait terrible pour les joueurs sur console.
La nature ouverte du marché des PC signifie qu’aucun canal de vente au détail ne peut dominer, et qu’il y aura toujours une autre façon de trouver et d’acheter des jeux.
Le débat sur la propriété atteint son paroxysme
À ce stade, je pense que nous pouvons dire que la révolution entièrement numérique du jeu sur PC a été un succès. Toutefois, cela ne signifie pas que cela restera un succès et il reste encore des problèmes non résolus. L’un des principaux droits concerne les droits dont vous disposez en tant que personne qui achète une licence pour jouer à un jeu numérique. Ce serait bien d'avoir la possibilité de revendre nos jeux numériques, d'une part.
Cela reste un avantage majeur des jeux sur console sur disque, un avantage que les éditeurs aimeraient sûrement retirer, comme Microsoft l'a tenté avec la Xbox One.
Steam, ainsi que d’autres vendeurs en ligne, ont clairement expliqué la réalité de la propriété des jeux, mais le problème est loin d’être réglé. Sans oublier qu'il existe des magasins en ligne, comme GOG.com, qui ne mettent aucune protection contre la copie sur leurs jeux, ce qui signifie que vous pouvez créer votre propre support physique.
Même si je ne l'utilise presque jamais, je possède toujours un lecteur optique pour mes ordinateurs et je collectionne toujours des supports physiques, mais dans l'ensemble, je me sens plutôt bien dans mon expérience jusqu'à présent dans le monde du jeu sur PC entièrement numérique.