Take-Two tvrdí, že spustenie GTA Trilogy bola len "závada" a teraz je všetko v poriadku
Webová agentúra » Digitálne správy » Take-Two tvrdí, že spustenie GTA Trilogy bola len "závada" a teraz je všetko v poriadku

Take-Two tvrdí, že spustenie GTA Trilogy bola len "závada" a teraz je všetko v poriadku

V rozhovore pre CNBC generálny riaditeľ Take-Two Strauss Zelnick tvrdil, že problémové spustenie Grand Theft Auto: The Trilogy bol len "závada", a teraz sa mu darí veľmi dobre.

Po spustení s nelicencovanými hudobnými súbormi a poznámkami vývojára na PC, nehovoriac o väčšom počte chýb, než si trúfate spočítať, povedať, že Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition mala pri svojom uvedení na trh „závadu“, čo je určite ľahké.

Veci boli natoľko zlé, že Take-Two a Rockstar museli stiahnuť Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition z predaja na PC, tento krok si vynahradili tým, že cez prázdniny ponúkli staré hry tým najrockstarovským spôsobom, aký sa len dá.

Napriek rozsahu svinstiev Take-Two Strauss bagatelizoval problémy, ktoré sa vyskytli, a jednoducho uviedol, že „na začiatku sme mali problém, ten bol vyriešený. A titul jednoducho robil spoločnosti dobre.

Aby toho pre Take-Two nebolo málo, po katastrofálnom uvedení Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition má svoje fyzické vydania odložené na začiatok roka 2022, s najväčšou pravdepodobnosťou kvôli pandémii, ktorá sa nedávno opäť rozbehla.

Take-Two nedávno oznámilo plány na akvizíciu mobilného herného giganta Zynga za 12,7 miliardy dolárov, čo bola v tom čase najvyššia cena za akvizíciu súvisiacu s videohrami.

Odvtedy Microsoft úplne vyhodil Take-Two z vody, pretože nedávno oznámil plány na akvizíciu Activision Blizzard v monumentálnej transakcii v hodnote 68,7 miliardy dolárov.

★ ★ ★ ★ ★