Qu'est-il arrivé à tous les bons jeux de course ?
Sommaire
Points clés à retenir
- Les jeux de course étaient autrefois vibrants d’identités uniques et d’une pléthore de titres provenant de divers éditeurs.
- Le genre est en déclin en raison d’un manque d’intérêt, de coûts de développement élevés et d’un manque d’innovation.
- Les jeux de course véritablement uniques sont rares mais existent toujours, notamment
BeamNG.drive
et
iRacing
.
Nous vivons à une époque où les jeux vidéo n’ont jamais été meilleurs ni aussi abondants. Quels que soient les genres que vous appréciez, il existe probablement au moins deux douzaines de bons jeux parmi lesquels vous pouvez choisir dès maintenant. Cependant, ce n'est pas le cas des jeux de course, qui semblent rares. Alors que s'est-il passé ?
Les jeux de course étaient autrefois rois
Dans les années 90 et au début des années 2000, chaque console devait être lancée avec une poignée de jeux passionnants afin de vendre des millions d'unités. La technologie progressait rapidement, et quelle meilleure façon de présenter le nouveau matériel qu’avec une sélection de nouveaux jeux ?
Parmi ces nouveaux jeux, il devait y avoir au moins un ou deux jeux de course qui donnent le ton du genre sur la nouvelle plateforme, car Mario Kart fait sur les consoles Nintendo. Vous vous souvenez probablement des jeux de course classiques de l’âge d’or : Besoin de vitesse, Gran Turisme, Forza Motorsport (et plus tard Horizon), Colin McRae Rallye et Saleté, Conducteur, Essai routier, Grands Prix, et tant d'autres.
Si je les nommais tous, nous serions là toute la journée. C’est dire à quel point le genre de course était omniprésent.
De plus, il semblait que chaque éditeur ou développeur devait proposer au moins un jeu de course. Rockstar Games avait Club de minuitSega avait Coureur virtuel, Daytona et Rallye SégaSony avait Tempête de moteur et Gran Turismeet Bandai Namco avait Coureur de crête et Dernier tour.
Electronic Arts (EA) possède la liste la plus longue et la plus complète, car l'éditeur en est propriétaire. Besoin de vitesse, Épuisement professionnelet NASCARet grâce à l'acquisition de Codemasters, plein d'autres comme Grille, Saleté et Rallier, F1et Voitures de projet.
Beaucoup de ces titres avaient une identité unique qui les distinguait. Certaines étaient des expériences d'arcade amusantes qui donnaient la priorité au combat de véhicules sous la forme d'écrasements contre d'autres voitures dans des poursuites au nitro, tandis que d'autres étaient de pures simulations qui tentaient de recréer des courses sur piste réelles.
Quel que soit le type de sous-genre de course que vous préférez, vous avez le choix entre un large choix.
Même les entrées individuelles d’une franchise avaient une saveur unique. Need for Speed : Porsche se déchaîne, Souterrain, Les plus recherchéset Carbone sont tous sortis à six ans d'intervalle, mais chaque jeu était différent et a trouvé ses fans.
Nous avons également vu pas mal de jeux de course expérimentaux qui ne se contentaient pas de copier de manière flagrante les autres jeux du genre. Souviens-toi Se brouiller et même le quelque peu récent Ruée? Nous ne voyons tout simplement plus de jeux expérimentaux comme ceux-là.
Le genre n'est plus aussi populaire qu'il l'était autrefois
Je ne dis pas que plus personne ne joue à des jeux de course. Il existe encore de nombreux passionnés qui dépensent beaucoup d'argent dans des systèmes de simulation de course réalistes, et bien d'autres qui aiment courir avec des amis tout en se relaxant sur le canapé, la manette à la main.
Pourtant, on ne peut nier le fait que le genre des courses est en déclin, peut-être en raison d’un manque d’intérêt. Les jeunes joueurs ont tendance à se tourner vers d’autres genres populaires, comme les jeux de tir, les MOBA et les RPG. J'ai deux demi-frères plus jeunes qui aiment vraiment les voitures, mais aucun d'eux ne joue régulièrement à des jeux de course. Ils jouent principalement ce qui est à la mode.
Vous souvenez-vous d'un jeu de course devenu « viral » au cours de la dernière décennie ? Moi non plus.
Une autre raison potentielle pour laquelle les jeux de course ne sont pas créés est la monétisation. Créer un nouveau jeu de course à partir de zéro coûte très cher, il doit donc être vendu au prix fort. Mais rien ne garantit que le jeu se vendra.
Rendre le jeu gratuit et monétiser via des achats dans le jeu n’est pas non plus vraiment une stratégie viable. Si le développeur verrouille la Nissan Skyline GT-R R34 derrière un paywall, cela déclenchera une indignation. La sortie de voitures payantes est un moyen infaillible de tuer votre jeu, c'est pourquoi les développeurs l'évitent à tout prix. La seule solution pour monétiser les voitures est de créer des alternatives gratuites, ce qui est essentiellement ce que propose Forza Horizon fait.
Un autre facteur est le manque d’innovation au sein du genre. Même les véritables passionnés comme moi se sont détournés du genre, car les jeux de course offrent désormais rarement la profondeur et la progression qui rendent un jeu intéressant. Besoin de vitesse était autrefois excellent dans la narration stéréotypée de la misère à la richesse, mais à quoi bon si le gameplay tombe à plat ?
À mon avis, la dernière véritable innovation s'est produite en 2018 lorsque Forza Horizon 4 a introduit quatre saisons uniques qui ont complètement changé la façon dont votre voiture roule en fonction des conditions météorologiques, seulement pour que son successeur les remplace par un système météorologique simplifié.
Les jeux de course uniques sont rares (mais existent toujours)
Les véritables héros méconnus du genre course sont les jeux légèrement moins populaires que vous pouvez trouver sur Steam. Vous avez probablement vu des clips photoréalistes d'un logiciel fortement modifié.Actif Corsa.
BeamNG.drive est un jeu bac à sable physique qui vous permet de faire presque tout. Pense Le module de Garry mais orienté voiture. iRacing est une simulation de course hardcore par abonnement.
CarX Drift Racing en ligne et Rue CarX sont également des jeux solides, même s'ils manquent de véhicules sous licence.
Il existe également plusieurs jeux adjacents aux coureurs que vous pourriez apprécier. Coureur de neige et Coureur de boue sont des jeux de simulation très réalistes qui vous permettent de conduire tout-terrain. Euro Truck Simulator 2 résiste également bien, un jeu qui cumule près de 600 000 avis sur Steam malgré son attrait de niche. Promenade du Pacifique est un jeu de survie sympa à la première personne dans lequel vous conduisez à travers un monde rempli d'objets paranormaux.
Quelques franchises maintiennent le genre vivant
Bien que la plupart des grandes franchises de jeux de course n’existent plus ou ne soient plus que l’ombre d’elles-mêmes, il existe quelques remarquables. Forza Horizon 5 et le Sport automobile reboot sont d'excellents jeux, malgré leurs défauts.
L'équipage 2 a une carte incroyablement grande qui présente un mini États-Unis contigus, et Fête de l'automobile c'est un bon rapport qualité-prix Forza Horizon cloner. Gran Turismo 7 est un coureur de simulation utilisable.
Fête des épavesdes créateurs de Sortie à platest un jeu de derby de démolition qui connaît une suite bien méritée, à laquelle j'ai hâte de jouer. Le F1 la série est également bonne, même si je n'apprécie pas la pratique prédatrice des éditeurs vendant le même jeu chaque année.
Besoin de chaleur rapide ça vaut la peine de jouer uniquement pour des poursuites policières. d'Ubisoft Trackmania est également sérieusement sous-estimé. C'est l'un des meilleurs jeux de course d'arcade gratuits, ce qui est parfait si vous aimez établir des temps pour des tours courts et battre des records.
Même si les jeux de course ne sont plus ce qu'ils étaient, j'espère toujours une revitalisation du genre. Quelques jeux de course remarquables, que ce soit au sein de franchises existantes ou de nouvelles licences IP, pourraient suffire à susciter une nouvelle vague d’intérêt parmi les joueurs.
EA doit réparer Besoin de vitesse et faire revivre Épuisement professionnelRockstar Games serait au sommet du monde avec un nouveau Club de minuitet Playground Games pourrait réinventer la roue en utilisant simplement Forza moteur pour créer une campagne plus ciblée avec moins de voitures mais avec plus de sensations distinctes. Peut-être que quelques jeux réussis suffisent.
En attendant, je vais me divertir avec Promenade du Pacifique et Actif Corsa.